Intel UHD Graphics G1 vs Intel Arc A750
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти Intel: інтегровану UHD Graphics G1 (2019) та дискретну Arc A750 (2023). Перша призначена для базових завдань і нетребувальних ігор, друга — для сучасних ігор і професійних застосунків. Розглянемо ключові відмінності в продуктивності, бенчмарках та енергоспоживанні.
Короткий висновок. Intel Arc A750 значно перевершує UHD Graphics G1 за всіма показниками: ігровий скор вищий у 2,5 рази, професійний — у 20 разів. У бенчмарках Time Spy і GB6 Compute A750 показує в 32 і 20 разів більше балів відповідно. Якщо вам потрібна відеокарта для сучасних ігор або роботи з графікою, Arc A750 — очевидний вибір. UHD Graphics G1 підійде лише для офісних завдань та дуже старих ігор.
Основні відмінності
- Ігрова продуктивність: Arc A750 має скор 52 проти 21 у UHD Graphics G1, що забезпечує значно вищі кадрові частоти в сучасних іграх.
- Професійні застосунки: A750 набирає 20 балів, тоді як G1 — лише 1, що робить A750 придатною для рендерингу та відеомонтажу.
- Бенчмарки: Time Spy Score у A750 — 12464, у G1 — 384; GB6 Compute: 99280 проти 4800 — різниця в десятки разів.
- DirectX 11: A750 демонструє 64 FPS, G1 — лише 11 FPS, що критично для ігрової продуктивності.
- Енергоефективність: обидві мають однаковий скор 100, але A750 — дискретна відеокарта з вищим TDP, тоді як G1 — інтегрована, що споживає значно менше.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 9.94 img/sec | 145.2 img/sec |
| Face Detection | 5.9 img/sec | 82 img/sec |
| Horizon Detection | 0.18 Gpixels/sec | 3.35 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.24 Gpixels/sec | 5.01 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.19 Gpixels/sec | 7.59 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.05 Gpixels/sec | 0.81 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 14 Gpixels/sec | 462.4 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 852 FPS | 18623.1 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 324 | 683 |
| DirectX 11 | 11 FPS | 64 FPS |
| DirectX 12 | 6 FPS | 72 FPS |
| GPU Compute | 813 Ops/s | 5474 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 37.2 FPS | 732.4 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 27.3 FPS | 465.4 FPS |
| T-Rex | 156.2 FPS | 2668.4 FPS |
| ALU 2 | 107.7 FPS | 3065.6 FPS |
| Driver Overhead 2 | 185.4 FPS | 170.6 FPS |
| API | Metal | OpenGL |
| OS | OS X | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Intel |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 28 травня 2019 | 12 жовтня 2023 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | Generation 11 | Generation 12.7 |
| Кодове ім'я | Ice Lake G1 Gen. 11 | DG2-512 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 2050 МГц |
| Boost частота | 900-1050 МГц | 2400 МГц |
| Шейдерні блоки | 256 | 3584 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 16 | 224 |
| Блоки виведення (ROPи) | 8 | 112 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 32 | - |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 7-8 ГПікс/с | 269 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 14-17 г/текс | 538 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 225 Вт |
| Виробництво | Intel | TSMC |
| Техпроцес | 10 нм | 6 нм |
| Максимальна температура | 100°C | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 2000 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 16000 Мбіт/с |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 3.0 |