Intel UHD Graphics G1 vs Nvidia RTX A3000 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти: Intel UHD Graphics G1, що вийшла у 2019 році, та Nvidia RTX A3000 Laptop, представлену у 2021. Перша — інтегроване рішення для базових завдань, друга — потужна мобільна відеокарта для геймінгу та професійної роботи. Розглянемо їхні характеристики, продуктивність у бенчмарках та сфери застосування.
Короткий висновок. Nvidia RTX A3000 Laptop значно перевершує Intel UHD Graphics G1 за всіма показниками продуктивності: вона має вищі результати у Time Spy (7566 проти 384) та GB6 Compute (89769 проти 4800), що робить її придатною для ігор, рендерингу та роботи зі штучним інтелектом. Intel UHD Graphics G1 підходить лише для офісних завдань та перегляду відео. Обидві відеокарти мають однакову енергоефективність (100 балів), але RTX A3000 споживає більше енергії.
Основні відмінності
- Продуктивність в іграх: RTX A3000 Laptop набирає 23 бали проти 21 у Intel UHD Graphics G1, що вказує на кращу ігрову продуктивність.
- Професійні застосунки: RTX A3000 має 18 балів, тоді як Intel — лише 1, що робить її значно кращою для робочих навантажень.
- Відеопам'ять: RTX A3000 Laptop оснащена виділеною відеопам'яттю (не вказано об'єм), тоді як Intel UHD Graphics G1 використовує системну пам'ять.
- Технології: RTX A3000 підтримує трасування променів та DLSS, чого немає у Intel UHD Graphics G1.
- Бенчмарки: RTX A3000 Laptop показує в 20 разів вищий результат у Time Spy (7566 проти 384) та в 18 разів у GB6 Compute (89769 проти 4800).
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 9.94 img/sec | 140.7 img/sec |
| Face Detection | 5.9 img/sec | 73 img/sec |
| Horizon Detection | 0.18 Gpixels/sec | 4.08 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.24 Gpixels/sec | 5.52 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.19 Gpixels/sec | 4.3 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.05 Gpixels/sec | 0.9 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 14 Gpixels/sec | 414.8 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 852 FPS | 12769.8 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 324 | 512 |
| DirectX 11 | 11 FPS | 104 FPS |
| DirectX 12 | 6 FPS | 56 FPS |
| GPU Compute | 813 Ops/s | 5589 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 37.2 FPS | 400.8 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 27.3 FPS | 350.9 FPS |
| T-Rex | 156.2 FPS | 1914.8 FPS |
| ALU 2 | 107.7 FPS | 2349.7 FPS |
| Driver Overhead 2 | 185.4 FPS | 232.4 FPS |
| API | Metal | OpenGL |
| OS | OS X | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 28 травня 2019 | 12 квітня 2021 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Професійна |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | Generation 11 | Ampere |
| Кодове ім'я | Ice Lake G1 Gen. 11 | GA104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 600-1080 МГц |
| Boost частота | 900-1050 МГц | 1180-1560 МГц |
| Шейдерні блоки | 256 | 4096 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 16 | 128 |
| Блоки виведення (ROPи) | 8 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 32 | 32 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 7-8 ГПікс/с | 76-100 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 14-17 г/текс | 151-200 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 60-130 Вт |
| Виробництво | Intel | Samsung |
| Техпроцес | 10 нм | 8 нм |
| Максимальна температура | 100°C | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 6 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 1375 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 11000 Мбіт/с |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 3.0 |