Intel UHD Graphics G1 vs Nvidia RTX A4500 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Intel UHD Graphics G1 та Nvidia RTX A4500 Laptop демонструє суттєву різницю між вбудованою графікою та професійною мобільною відеокартою. Intel UHD Graphics G1 (2019) призначена для базових завдань, тоді як Nvidia RTX A4500 Laptop (2022) орієнтована на вимогливі ігри та професійні застосунки. Розглянемо ключові відмінності в продуктивності, відеопам'яті, енергоспоживанні та підтримці трасування променів.
Короткий висновок. Nvidia RTX A4500 Laptop значно перевершує Intel UHD Graphics G1 за всіма показниками продуктивності: у бенчмарках Time Spy (9382 проти 384) та GB6 Compute (119474 проти 4800) розрив багаторазовий. RTX A4500 підтримує трасування променів, має виділену відеопам'ять і забезпечує високу частоту кадрів у сучасних іграх. Intel UHD Graphics G1 підходить лише для офісних завдань та мультимедіа, тоді як RTX A4500 — для геймінгу та професійної роботи.
Основні відмінності
- Продуктивність в іграх: RTX A4500 набирає 28 балів у категорії «Ігри» проти 21 у Intel UHD G1, що підтверджується вищими показниками DirectX 11 (136 FPS проти 11 FPS).
- Професійні застосунки: RTX A4500 має 26 балів у цій категорії, тоді як Intel — лише 1 бал, що вказує на придатність для рендерингу та CAD.
- Відеопам'ять: RTX A4500 оснащена виділеною пам'яттю (ймовірно 16 ГБ GDDR6), тоді як Intel UHD G1 використовує системну пам'ять, що обмежує продуктивність.
- Трасування променів: RTX A4500 підтримує апаратне трасування променів, Intel UHD G1 — ні, що критично для сучасних ігор.
- Бенчмарки: Time Spy Score RTX A4500 (9382) у 24 рази вищий, ніж у Intel (384), а GB6 Compute — у 25 разів.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 9.94 img/sec | 158.7 img/sec |
| Face Detection | 5.9 img/sec | 115.8 img/sec |
| Horizon Detection | 0.18 Gpixels/sec | 5.95 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.24 Gpixels/sec | 8.2 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.19 Gpixels/sec | 5.85 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.05 Gpixels/sec | 1.13 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 14 Gpixels/sec | 505.2 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 852 FPS | 15517.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 324 | 739 |
| DirectX 11 | 11 FPS | 136 FPS |
| DirectX 12 | 6 FPS | 81 FPS |
| GPU Compute | 813 Ops/s | 7026 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 37.2 FPS | 532.9 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 27.3 FPS | 426.2 FPS |
| T-Rex | 156.2 FPS | 2005.3 FPS |
| ALU 2 | 107.7 FPS | 2266.3 FPS |
| Driver Overhead 2 | 185.4 FPS | 235.4 FPS |
| API | Metal | OpenGL |
| OS | OS X | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 28 травня 2019 | 22 березня 2022 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Професійна |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | Generation 11 | Ampere |
| Кодове ім'я | Ice Lake G1 Gen. 11 | GA104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 510-1035 МГц |
| Boost частота | 900-1050 МГц | 1035-1485 МГц |
| Шейдерні блоки | 256 | 5888 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 16 | 184 |
| Блоки виведення (ROPи) | 8 | 96 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 32 | 46 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 7-8 ГПікс/с | 99-143 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 14-17 г/текс | 190-273 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 80-140 Вт |
| Виробництво | Intel | Samsung |
| Техпроцес | 10 нм | 8 нм |
| Максимальна температура | 100°C | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 2000 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 16000 Мбіт/с |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 3.0 |