Intel UHD Graphics G1 vs Nvidia RTX A500 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти: Intel UHD Graphics G1 (2019) та Nvidia RTX A500 Laptop (2022). Обидві мають однаковий загальний бал 41, але різняться за спеціалізацією. Intel UHD Graphics G1 — інтегроване рішення для базових завдань, тоді як Nvidia RTX A500 Laptop — дискретна карта для ноутбуків, орієнтована на професійні застосунки та легкі ігри. Розглянемо ключові відмінності в продуктивності, відеопам'яті, енергоспоживанні та підтримці трасування променів.
Короткий висновок. Intel UHD Graphics G1 поступається Nvidia RTX A500 Laptop у більшості тестів: GB6 Compute Score майже в 8,5 разів вищий у RTX A500 (40574 проти 4800), а G3D Mark Score — у 5 разів (6770 проти 1384). RTX A500 також підтримує DirectX 12 і трасування променів, що робить її кращим вибором для професійних застосунків та ігор. Однак Intel UHD Graphics G1 енергоефективніша (обидві мають 100 балів) і достатня для базових завдань. Вибір залежить від потреб: для роботи з графікою та ігор — RTX A500, для офісних завдань — Intel UHD Graphics G1.
Основні відмінності
- Nvidia RTX A500 Laptop має значно вищий GB6 Compute Score (40574 проти 4800), що свідчить про кращу обчислювальну продуктивність.
- RTX A500 підтримує DirectX 12, тоді як Intel UHD Graphics G1 — лише DirectX 11, що впливає на сумісність з новими іграми.
- У тесті Particle Physics RTX A500 показує 5502.5 FPS проти 852 FPS у Intel, що вказує на кращу продуктивність у фізичних симуляціях.
- RTX A500 має вищі показники в обробці зображень: Face Detection 35.7 img/sec проти 5.9 img/sec, що важливо для професійних застосунків.
- Intel UHD Graphics G1 є інтегрованою відеокартою з нижчим енергоспоживанням, тоді як RTX A500 — дискретна, що потребує окремого живлення.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 9.94 img/sec | 62.4 img/sec |
| Face Detection | 5.9 img/sec | 35.7 img/sec |
| Horizon Detection | 0.18 Gpixels/sec | 1.62 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.24 Gpixels/sec | 2.11 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.19 Gpixels/sec | 2.05 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.05 Gpixels/sec | 0.52 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 14 Gpixels/sec | 185.1 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 852 FPS | 5502.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 324 | 439 |
| DirectX 11 | 11 FPS | 42 FPS |
| DirectX 12 | 6 FPS | 38 FPS |
| GPU Compute | 813 Ops/s | 2998 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 37.2 FPS | 176.9 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 27.3 FPS | 143.5 FPS |
| T-Rex | 156.2 FPS | 705.9 FPS |
| ALU 2 | 107.7 FPS | 868.1 FPS |
| Driver Overhead 2 | 185.4 FPS | 263.8 FPS |
| API | Metal | OpenGL |
| OS | OS X | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 28 травня 2019 | 22 березня 2022 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Професійна |
| Сегмент | Початковий | Початковий |
| Архітектура | Generation 11 | Ampere |
| Кодове ім'я | Ice Lake G1 Gen. 11 | GA107S |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 370-890 МГц |
| Boost частота | 900-1050 МГц | 745-1710 МГц |
| Шейдерні блоки | 256 | 2048 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 16 | 64 |
| Блоки виведення (ROPи) | 8 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 32 | 16 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 7-8 ГПікс/с | 24-55 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 14-17 г/текс | 48-109 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 15 Вт | 20-60 Вт |
| Виробництво | Intel | Samsung |
| Техпроцес | 10 нм | 8 нм |
| Максимальна температура | 100°C | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 1500 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 12000 Мбіт/с |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 3.0 |