Intel UHD Graphics G1 vs Radeon RX 580
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Intel UHD Graphics G1 та Radeon RX 580 допоможе визначити, яка відеокарта краще відповідає вашим потребам. Intel UHD Graphics G1 — це інтегроване рішення для ноутбуків, випущене у 2019 році, тоді як Radeon RX 580 — дискретна відеокарта 2017 року. Ми порівняємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, підтримкою трасування променів та результатами бенчмарків.
Короткий висновок. Radeon RX 580 значно перевершує Intel UHD Graphics G1 у більшості аспектів. За даними бенчмарків, RX 580 має вищий Time Spy Score (4353 проти 384), кращу продуктивність в іграх (оцінка 30 проти 21) та професійних застосунках (11 проти 1). Однак Intel UHD Graphics G1 виграє в енергоефективності, що робить її придатною для базових завдань та тривалої роботи від батареї.
Основні відмінності
- Ігрова продуктивність: Radeon RX 580 має оцінку 30 проти 21 у Intel UHD Graphics G1, що свідчить про значно кращу продуктивність в іграх.
- Бенчмарки: Time Spy Score RX 580 становить 4353, тоді як у Intel — лише 384; GB6 Compute Score 40514 проти 4800.
- Професійні застосунки: RX 580 отримала оцінку 11, а Intel — 1, що вказує на перевагу у важких робочих навантаженнях.
- Енергоефективність: Обидві мають максимальну оцінку 100, але Intel UHD Graphics G1 споживає менше енергії як інтегроване рішення.
- Дата виходу: Intel UHD Graphics G1 вийшла у 2019 році, Radeon RX 580 — у 2017, що може вплинути на підтримку сучасних технологій.
3D Mark
| Time Spy Score | 384 | 4353 |
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 9.94 img/sec | 59.5 img/sec |
| Face Detection | 5.9 img/sec | 33.8 img/sec |
| Horizon Detection | 0.18 Gpixels/sec | 1.56 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.24 Gpixels/sec | 3.1 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.19 Gpixels/sec | 2.92 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.05 Gpixels/sec | 0.33 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 14 Gpixels/sec | 161.8 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 852 FPS | 5395.1 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
| GB6 Compute Score | 4800 | 40514 |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 324 | 768 |
| DirectX 11 | 11 FPS | 60 FPS |
| DirectX 12 | 6 FPS | 43 FPS |
| GPU Compute | 813 Ops/s | 3600 Ops/s |
| G3D Mark Score | 1384 | 8856 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 37.2 FPS | Немає даних |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 27.3 FPS | Немає даних |
| T-Rex | 156.2 FPS | Немає даних |
| ALU 2 | 107.7 FPS | Немає даних |
| Driver Overhead 2 | 185.4 FPS | Немає даних |
| API | Metal | Немає даних |
| OS | OS X | Немає даних |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | 5.9 FPS | Немає даних |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Amd |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 28 травня 2019 | 18 квітня 2017 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | Generation 11 | GCN 4.0 |
| Кодове ім'я | Ice Lake G1 Gen. 11 | Polaris 20 |
| Ціна на старті | Немає даних | 229 $ |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1257 МГц |
| Boost частота | 900-1050 МГц | 1340 МГц |
| Шейдерні блоки | 256 | 2304 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 16 | 144 |
| Блоки виведення (ROPи) | 8 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 32 | Немає даних |
| Тензорні ядра | Немає даних | No |
| Ядра трасування променів | Немає даних | No |
| Кеш L1 | Немає даних | 16KB per cluster |
| Кеш L2 | Немає даних | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 7-8 ГПікс/с | 43 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 14-17 г/текс | 193 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 0.46-0.54 терафлопс | 6,2 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 185 Вт |
| Виробництво | Intel | GlobalFoundries |
| Техпроцес | 10 нм | 14 нм |
| Максимальна температура | 100°C | Немає даних |
| Розмір кристала | Немає даних | 232 мм² |
| Кількість транзисторів | Немає даних | 5 млрд |
| Щільність транзисторів | Немає даних | 21.55 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 2000 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 8000 Мбіт/с |
| Шина | Немає даних | 256-біт |
| ECC | Немає даних | Немає |
| Пропускна здатність | Немає даних | 256 ГБ/с |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 2.1 |
| Трасування променів | Немає даних | Немає |
| DLSS | Немає даних | No |
| DisplayPort | Немає даних | 1.4a |