Intel UHD Graphics G1 vs Radeon RX 6500 XT

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Вибір між інтегрованою графікою Intel UHD Graphics G1 та дискретною відеокартою Radeon RX 6500 XT може бути непростим. Перша вбудована в процесори Intel 10-го покоління, друга — сучасний графічний прискорювач для бюджетних ПК. Ми порівняли їх за ключовими параметрами: ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, підтримкою трасування променів та результатами бенчмарків, щоб допомогти вам зробити вибір.

Короткий висновок. Radeon RX 6500 XT значно перевершує Intel UHD Graphics G1 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках: її загальний бал 62 проти 41, а ігровий показник 79% проти 21%. Вона має виділену відеопам'ять GDDR6, що забезпечує вищу швидкість у сучасних іграх, хоча трасування променів може бути обмеженим. Intel UHD Graphics G1 виграє в енергоефективності, але не підходить для ігор. Якщо вам потрібна ігрова відеокарта, обирайте RX 6500 XT; для офісних завдань достатньо Intel.

Основні відмінності

  • Ігрова продуктивність: Radeon RX 6500 XT набирає 79 балів у категорії «Ігри», тоді як Intel UHD Graphics G1 — лише 21, що робить RX 6500 XT значно кращим вибором для геймінгу.
  • Відеопам'ять: RX 6500 XT оснащена 4 ГБ GDDR6, тоді як Intel UHD Graphics G1 використовує системну пам'ять, що обмежує продуктивність у сучасних іграх.
  • Енергоспоживання: Обидві відеокарти мають максимальну оцінку енергоефективності 100, але Intel UHD Graphics G1 споживає значно менше енергії, оскільки є інтегрованою.
  • Бенчмарки: У Time Spy RX 6500 XT набирає 4955 балів проти 384 у Intel, а в GB6 Compute — 53081 проти 4800, що підтверджує багатократну перевагу дискретної карти.
  • Професійні застосунки: RX 6500 XT отримує 6 балів у категорії «Проф. застосунки», тоді як Intel — лише 1, що вказує на кращу придатність для робочих завдань.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 9.94 img/sec 130.3 img/sec
Face Detection 5.9 img/sec 70.1 img/sec
Horizon Detection 0.18 Gpixels/sec 1.59 Gpixels/sec
Edge Detection 0.24 Gpixels/sec 2.21 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.19 Gpixels/sec 2.02 Gpixels/sec
Feature Matching 0.05 Gpixels/sec 0.65 Gpixels/sec
Stereo Matching 14 Gpixels/sec 223 Gpixels/sec
Particle Physics 852 FPS 7470.5 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 324 811
DirectX 11 11 FPS 89 FPS
DirectX 12 6 FPS 38 FPS
GPU Compute 813 Ops/s 4606 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 37.2 FPS 360.9 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 27.3 FPS 275.9 FPS
T-Rex 156.2 FPS 1301.8 FPS
ALU 2 107.7 FPS 1331.2 FPS
Driver Overhead 2 185.4 FPS 259.2 FPS
API Metal OpenGL
OS OS X Windows

Загальна інформація

Виробник Intel Amd
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 28 травня 2019 19 січня 2022
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Середній
Архітектура Generation 11 RDNA 2.0
Кодове ім'я Ice Lake G1 Gen. 11 Navi 24

Графічний процесор

Базова частота 300 МГц 2310 МГц
Boost частота 900-1050 МГц 2815 МГц
Шейдерні блоки 256 1024
Текстурні блоки (TMUs) 16 64
Блоки виведення (ROPи) 8 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 32 -

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 7-8 ГПікс/с 90 ГПікс/с
Texture Fill Rate 14-17 г/текс 180 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс Ring Bus PCIe 4.0 x4
TGP 15 Вт 107 Вт
Виробництво Intel TSMC
Техпроцес 10 нм 6 нм
Максимальна температура 100°C -

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
Об'єм пам'яті Залежить від RAM 4 ГБ
Частота пам'яті Залежить від RAM 2248 МГц
Ефективна частота пам'яті Залежить від RAM 18000 Мбіт/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.5 4.6
OpenCL 2.2 2.2

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

Radeon RX 6500 XT значно продуктивніша в іграх завдяки вищому ігровому балу (79 проти 21) та виділеній відеопам'яті. Intel UHD Graphics G1 підходить лише для найпростіших ігор.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

Radeon RX 6500 XT має апаратну підтримку трасування променів, хоча продуктивність може бути низькою. Intel UHD Graphics G1 не підтримує трасування променів.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають максимальну оцінку енергоефективності 100, але Intel UHD Graphics G1 споживає менше енергії, оскільки є інтегрованою. RX 6500 XT потребує окремого живлення.

Чи можна використовувати Intel UHD Graphics G1 для професійних завдань?

Так, але з обмеженнями. Її бал у професійних застосунках становить лише 1, тоді як RX 6500 XT має 6, що робить її більш придатною для роботи з графікою.

Яка відеокарта краща за співвідношенням ціна/якість?

Radeon RX 6500 XT пропонує значно вищу продуктивність за відносно невисоку ціну, що робить її кращим вибором для бюджетних ігрових ПК. Intel UHD Graphics G1 — безкоштовне рішення для офісних завдань.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.