Intel UHD Graphics G1 vs Radeon RX 6500M
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо Intel UHD Graphics G1 (2019) та Radeon RX 6500M (2022) — дві відеокарти для ноутбуків, які суттєво відрізняються за продуктивністю. Intel UHD Graphics G1 — це інтегроване рішення для базових завдань, тоді як Radeon RX 6500M — дискретна графіка для ігор та професійних застосунків. Розглянемо ключові відмінності: ігрову продуктивність, відеопам'ять, енергоспоживання, трасування променів та результати бенчмарків.
Короткий висновок. Radeon RX 6500M значно перевершує Intel UHD Graphics G1 за всіма показниками продуктивності: ігровий бал 63 проти 21, Time Spy Score 4140 проти 384, DirectX 11 72 FPS проти 11 FPS. RX 6500M також має виділену відеопам'ять, що критично для ігор та рендерингу. Однак Intel UHD Graphics G1 споживає менше енергії, що може бути важливим для автономності. Якщо вам потрібна графіка для ігор або професійної роботи — обирайте Radeon RX 6500M. Для офісних завдань та перегляду відео підійде Intel UHD Graphics G1.
Основні відмінності
- Ігрова продуктивність: Radeon RX 6500M має ігровий бал 63, тоді як Intel UHD Graphics G1 — лише 21, що робить RX 6500M значно кращим для ігор.
- Відеопам'ять: RX 6500M має виділену відеопам'ять, тоді як Intel UHD Graphics G1 використовує системну пам'ять, що впливає на продуктивність у ресурсоємних завданнях.
- Енергоспоживання: Intel UHD Graphics G1 є інтегрованою та споживає менше енергії, що сприяє кращій автономності ноутбука.
- Трасування променів: Radeon RX 6500M підтримує апаратне трасування променів, тоді як Intel UHD Graphics G1 не має такої підтримки.
- Бенчмарки: Time Spy Score RX 6500M (4140) в 10 разів вищий, ніж у Intel UHD Graphics G1 (384), а DirectX 11 продуктивність — 72 FPS проти 11 FPS.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 9.94 img/sec | 112.4 img/sec |
| Face Detection | 5.9 img/sec | 61.7 img/sec |
| Horizon Detection | 0.18 Gpixels/sec | 1.49 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.24 Gpixels/sec | 2.01 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.19 Gpixels/sec | 1.81 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.05 Gpixels/sec | 0.58 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 14 Gpixels/sec | 183 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 852 FPS | 6313.2 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 324 | 394 |
| DirectX 11 | 11 FPS | 72 FPS |
| DirectX 12 | 6 FPS | 35 FPS |
| GPU Compute | 813 Ops/s | 2877 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 37.2 FPS | 321.3 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 27.3 FPS | 246.9 FPS |
| T-Rex | 156.2 FPS | 1072.1 FPS |
| ALU 2 | 107.7 FPS | 1137.9 FPS |
| Driver Overhead 2 | 185.4 FPS | 254.5 FPS |
| API | Metal | OpenGL |
| OS | OS X | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Amd |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 28 травня 2019 | 4 січня 2022 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Початковий |
| Архітектура | Generation 11 | RDNA 2.0 |
| Кодове ім'я | Ice Lake G1 Gen. 11 | Navi 24 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 2000 МГц |
| Boost частота | 900-1050 МГц | 2190 МГц |
| Шейдерні блоки | 256 | 1024 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 16 | 64 |
| Блоки виведення (ROPи) | 8 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 32 | 16 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 7-8 ГПікс/с | 70 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 14-17 г/текс | 140 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x4 |
| TGP | 15 Вт | 50 Вт |
| Виробництво | Intel | TSMC |
| Техпроцес | 10 нм | 6 нм |
| Максимальна температура | 100°C | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 2000 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 16000 Мбіт/с |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 2.2 |