Intel UHD Graphics G1 vs Radeon RX 6600M
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Intel UHD Graphics G1 та Radeon RX 6600M допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для ваших завдань. Intel UHD Graphics G1 — це інтегроване рішення для ноутбуків, випущене у 2019 році, тоді як Radeon RX 6600M — дискретна мобільна відеокарта 2021 року. Ми порівняємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та результатами бенчмарків.
Короткий висновок. Radeon RX 6600M значно перевершує Intel UHD Graphics G1 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках. Її Time Spy Score майже в 21 раз вищий (8036 проти 384), а GB6 Compute Score — в 15 разів (71125 проти 4800). RX 6600M також має вищі показники у бенчмарках DirectX 11 (134 FPS проти 11 FPS). Однак Intel UHD Graphics G1 є енергоефективнішою, що робить її придатною для базових завдань та тривалої роботи від батареї.
Основні відмінності
- Radeon RX 6600M має значно вищий Time Spy Score (8036) порівняно з Intel UHD Graphics G1 (384), що свідчить про кращу продуктивність у сучасних іграх.
- GB6 Compute Score у Radeon RX 6600M (71125) в 15 разів вищий, ніж у Intel UHD Graphics G1 (4800), що вказує на перевагу в обчислювальних завданнях.
- У бенчмарку DirectX 11 Radeon RX 6600M показує 134 FPS, тоді як Intel UHD Graphics G1 — лише 11 FPS, що робить RX 6600M набагато кращою для ігор.
- Radeon RX 6600M випущена у 2021 році, тоді як Intel UHD Graphics G1 — у 2019, що пояснює технологічний розрив та підтримку новіших API.
- Intel UHD Graphics G1 є інтегрованою відеокартою з низьким енергоспоживанням, що робить її ідеальною для ультрабуків, тоді як Radeon RX 6600M потребує окремого живлення та охолодження.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 9.94 img/sec | 176.1 img/sec |
| Face Detection | 5.9 img/sec | 102.4 img/sec |
| Horizon Detection | 0.18 Gpixels/sec | 2.19 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.24 Gpixels/sec | 3.1 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.19 Gpixels/sec | 2.8 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.05 Gpixels/sec | 0.78 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 14 Gpixels/sec | 313.2 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 852 FPS | 8768.9 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 324 | 710 |
| DirectX 11 | 11 FPS | 134 FPS |
| DirectX 12 | 6 FPS | 52 FPS |
| GPU Compute | 813 Ops/s | 5699 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 37.2 FPS | 606.7 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 27.3 FPS | 436.9 FPS |
| T-Rex | 156.2 FPS | 1985.2 FPS |
| ALU 2 | 107.7 FPS | 2178.2 FPS |
| Driver Overhead 2 | 185.4 FPS | 171.2 FPS |
| API | Metal | OpenGL |
| OS | OS X | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Amd |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 28 травня 2019 | 1 червня 2021 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | Generation 11 | RDNA 2.0 |
| Кодове ім'я | Ice Lake G1 Gen. 11 | Navi 23 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1489 МГц |
| Boost частота | 900-1050 МГц | 1520-2177 МГц |
| Шейдерні блоки | 256 | 1792 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 16 | 112 |
| Блоки виведення (ROPи) | 8 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 32 | 28 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 7-8 ГПікс/с | 97-139 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 14-17 г/текс | 170-244 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 15 Вт | 50-100 Вт |
| Виробництво | Intel | TSMC |
| Техпроцес | 10 нм | 7 нм |
| Максимальна температура | 100°C | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 14000 Мбіт/с |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 2.1 |