Intel UHD Graphics G1 vs Radeon RX 6700S
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківУ цьому порівнянні ми розглянемо дві відеокарти: Intel UHD Graphics G1, випущену в 2019 році, та Radeon RX 6700S, яка з'явилася на початку 2022 року. Intel UHD Graphics G1 — це інтегроване рішення для ноутбуків, тоді як Radeon RX 6700S — дискретна мобільна відеокарта. Порівняємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, підтримкою трасування променів та результатами бенчмарків.
Короткий висновок. Radeon RX 6700S значно перевершує Intel UHD Graphics G1 у продуктивності: її загальний бал 52 проти 41, а ігровий бал 46 проти 21. У бенчмарках RX 6700S показує в рази вищі результати: Time Spy Score 7825 проти 384, GB6 Compute Score 73161 проти 4800. Вона також підтримує трасування променів, чого немає у G1. Однак Intel UHD Graphics G1 споживає набагато менше енергії, що робить її кращим вибором для бюджетних ноутбуків з низьким енергоспоживанням.
Основні відмінності
- Radeon RX 6700S має значно вищий ігровий бал (46) порівняно з Intel UHD Graphics G1 (21), що свідчить про кращу ігрову продуктивність.
- У бенчмарку Time Spy Score RX 6700S набирає 7825 балів, тоді як G1 — лише 384, що демонструє величезний розрив у продуктивності.
- RX 6700S підтримує трасування променів, тоді як G1 не має апаратної підтримки цієї технології.
- Intel UHD Graphics G1 є інтегрованою графікою, що споживає дуже мало енергії, на відміну від дискретної RX 6700S, яка потребує окремого живлення.
- RX 6700S вийшла у 2022 році, а G1 — у 2019, що пояснює технологічну перевагу новішої моделі.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 9.94 img/sec | 170.5 img/sec |
| Face Detection | 5.9 img/sec | 102.1 img/sec |
| Horizon Detection | 0.18 Gpixels/sec | 2.32 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.24 Gpixels/sec | 3.12 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.19 Gpixels/sec | 2.82 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.05 Gpixels/sec | 0.79 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 14 Gpixels/sec | 312.4 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 852 FPS | 10541.1 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 324 | 734 |
| DirectX 11 | 11 FPS | 132 FPS |
| DirectX 12 | 6 FPS | 57 FPS |
| GPU Compute | 813 Ops/s | 6042 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 37.2 FPS | 598.4 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 27.3 FPS | 435.1 FPS |
| T-Rex | 156.2 FPS | 2043.9 FPS |
| ALU 2 | 107.7 FPS | 2130.2 FPS |
| Driver Overhead 2 | 185.4 FPS | 192.8 FPS |
| API | Metal | OpenGL |
| OS | OS X | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Amd |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 28 травня 2019 | 4 січня 2022 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | Generation 11 | RDNA 2.0 |
| Кодове ім'я | Ice Lake G1 Gen. 11 | Navi 23 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1700 МГц |
| Boost частота | 900-1050 МГц | 1890 МГц |
| Шейдерні блоки | 256 | 1792 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 16 | 112 |
| Блоки виведення (ROPи) | 8 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 32 | 28 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 7-8 ГПікс/с | 121 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 14-17 г/текс | 212 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 15 Вт | 80 Вт |
| Виробництво | Intel | TSMC |
| Техпроцес | 10 нм | 7 нм |
| Максимальна температура | 100°C | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 14000 Мбіт/с |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 2.1 |