Intel UHD Graphics G1 vs Radeon RX 6800M
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel UHD Graphics G1 та Radeon RX 6800M — це дві відеокарти з різних світів: перша є вбудованим графічним рішенням для ноутбуків, друга — потужна дискретна відеокарта для ігор та професійних завдань. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, продуктивність у бенчмарках та іграх, енергоспоживання та підтримку сучасних технологій, щоб допомогти вам визначити, яка модель краще відповідає вашим потребам.
Короткий висновок. Radeon RX 6800M значно перевершує Intel UHD Graphics G1 за ігровою продуктивністю та обчислювальною потужністю, що підтверджується вищими показниками в Time Spy (11501 проти 384) та GB6 Compute (99418 проти 4800). Вона також має кращу підтримку трасування променів. Однак Intel UHD Graphics G1 є більш енергоефективною, що робить її придатною для базових завдань та тривалої роботи від батареї. Вибір залежить від ваших потреб: якщо ви плануєте грати в сучасні ігри або працювати з графікою, обирайте Radeon RX 6800M; якщо ж вам потрібна відеокарта для офісних завдань та перегляду відео, Intel UHD Graphics G1 буде достатньо.
Основні відмінності
- Продуктивність у 3DMark Time Spy: Radeon RX 6800M набирає 11501 бал, тоді як Intel UHD Graphics G1 — лише 384, що свідчить про величезну перевагу першої в іграх.
- Обчислювальна потужність: за тестом GB6 Compute Radeon RX 6800M отримує 99418 балів, а Intel UHD Graphics G1 — 4800, що робить її значно швидшою для професійних застосунків.
- Енергоефективність: обидві відеокарти мають однаковий показник енергоефективності 100, але Intel UHD Graphics G1 споживає значно менше енергії, що робить її кращим вибором для ноутбуків з автономною роботою.
- Ігрова продуктивність: Radeon RX 6800M має оцінку 55 в іграх, тоді як Intel UHD Graphics G1 — лише 21, що означає, що перша здатна запускати сучасні ігри на високих налаштуваннях, а друга — лише старі або нетребувальні проекти.
- Підтримка трасування променів: Radeon RX 6800M підтримує апаратне трасування променів, тоді як Intel UHD Graphics G1 не має такої можливості, що обмежує її в сучасних іграх.
3D Mark
| Time Spy Score | 384 | 11501 |
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 9.94 img/sec | 222.9 img/sec |
| Face Detection | 5.9 img/sec | 135.3 img/sec |
| Horizon Detection | 0.18 Gpixels/sec | 3.46 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.24 Gpixels/sec | 5.14 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.19 Gpixels/sec | 3.64 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.05 Gpixels/sec | 0.92 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 14 Gpixels/sec | 432.6 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 852 FPS | 13677.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
| GB6 Compute Score | 4800 | 99418 |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 324 | 545 |
| DirectX 11 | 11 FPS | 126 FPS |
| DirectX 12 | 6 FPS | 65 FPS |
| GPU Compute | 813 Ops/s | 5025 Ops/s |
| G3D Mark Score | 1384 | 13270 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 37.2 FPS | 739.4 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 27.3 FPS | 591.1 FPS |
| T-Rex | 156.2 FPS | 2120.4 FPS |
| ALU 2 | 107.7 FPS | 3164.7 FPS |
| Driver Overhead 2 | 185.4 FPS | 177.9 FPS |
| API | Metal | OpenGL |
| OS | OS X | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | 5.9 FPS | 139.5 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 656.9 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 1966.7 FPS |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Amd |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 28 травня 2019 | 1 червня 2021 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | Generation 11 | RDNA 2.0 |
| Кодове ім'я | Ice Lake G1 Gen. 11 | Navi 22 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 2116 МГц |
| Boost частота | 900-1050 МГц | 2300 МГц |
| Шейдерні блоки | 256 | 2560 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 16 | 160 |
| Блоки виведення (ROPи) | 8 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 32 | 40 |
| Ядра трасування променів | Немає даних | 40 |
| Кеш L1 | Немає даних | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | Немає даних | 3MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 7-8 ГПікс/с | 147 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 14-17 г/текс | 368 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 0.46-0.54 терафлопс | 11,8 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 145 Вт |
| Виробництво | Intel | TSMC |
| Техпроцес | 10 нм | 7 нм |
| Максимальна температура | 100°C | Немає даних |
| Розмір кристала | Немає даних | 335 мм² |
| Кількість транзисторів | Немає даних | 17,2 млрд |
| Щільність транзисторів | Немає даних | 51.34 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 12 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 14000 Мбіт/с |
| Шина | Немає даних | 192-біт |
| ECC | Немає даних | Немає |
| Пропускна здатність | Немає даних | 336 ГБ/с |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 2.1 |
| Трасування променів | Немає даних | Так |
| DLSS | Немає даних | No |
| DisplayPort | Немає даних | 1.4 |