Intel UHD Graphics G1 vs Radeon RX 6800S
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Intel UHD Graphics G1 та Radeon RX 6800S допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для ваших завдань. Intel UHD Graphics G1 — інтегроване рішення для ноутбуків, випущене у 2019 році, тоді як Radeon RX 6800S — дискретна мобільна відеокарта 2022 року. Розглянемо їхню продуктивність в іграх, професійних застосунках, енергоефективність та підтримку сучасних технологій.
Короткий висновок. Radeon RX 6800S значно перевершує Intel UHD Graphics G1 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках: її Time Spy Score у 23 рази вищий (8831 проти 384), а GB6 Compute Score — у 16,5 разів (79191 проти 4800). RX 6800S також має кращі показники в обробці зображень та фізиці. Однак Intel UHD Graphics G1 є енергоефективнішою, що робить її прийнятним вибором для базових завдань. Для ігор та роботи з графікою однозначно краще обрати Radeon RX 6800S.
Основні відмінності
- Продуктивність: Radeon RX 6800S має значно вищий загальний бал (53 проти 41) та кращі результати в ігрових та професійних тестах.
- Time Spy Score: RX 6800S набирає 8831 бал, тоді як Intel UHD Graphics G1 — лише 384, що свідчить про величезну перевагу в ігровій продуктивності.
- Обробка зображень: RX 6800S демонструє вищу швидкість у тестах Background Blur (191,3 img/sec проти 9,94) та Face Detection (103,9 img/sec проти 5,9).
- Фізичні симуляції: RX 6800S показує 11307,3 FPS у Particle Physics проти 852 FPS у Intel, що вказує на кращу продуктивність у фізичних розрахунках.
- Дата виходу: Intel UHD Graphics G1 вийшла у 2019 році, а Radeon RX 6800S — у 2022, що пояснює технологічний розрив.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 9.94 img/sec | 191.3 img/sec |
| Face Detection | 5.9 img/sec | 103.9 img/sec |
| Horizon Detection | 0.18 Gpixels/sec | 2.67 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.24 Gpixels/sec | 3.6 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.19 Gpixels/sec | 3.27 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.05 Gpixels/sec | 0.88 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 14 Gpixels/sec | 278.7 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 852 FPS | 11307.3 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 324 | 709 |
| DirectX 11 | 11 FPS | 133 FPS |
| DirectX 12 | 6 FPS | 64 FPS |
| GPU Compute | 813 Ops/s | 6129 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 37.2 FPS | 683.2 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 27.3 FPS | - |
| T-Rex | 156.2 FPS | 2029.6 FPS |
| ALU 2 | 107.7 FPS | 2555.6 FPS |
| Driver Overhead 2 | 185.4 FPS | 183.3 FPS |
| API | Metal | OpenGL |
| OS | OS X | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Amd |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 28 травня 2019 | 4 січня 2022 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | Generation 11 | RDNA 2.0 |
| Кодове ім'я | Ice Lake G1 Gen. 11 | Navi 23 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1800 МГц |
| Boost частота | 900-1050 МГц | 1975 МГц |
| Шейдерні блоки | 256 | 2048 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 16 | 128 |
| Блоки виведення (ROPи) | 8 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 32 | 32 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 7-8 ГПікс/с | 126 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 14-17 г/текс | 253 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 15 Вт | 100 Вт |
| Виробництво | Intel | TSMC |
| Техпроцес | 10 нм | 7 нм |
| Максимальна температура | 100°C | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 2000 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 16000 Мбіт/с |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 2.1 |