Intel UHD Graphics Gen 11 (24 EU) vs GeForce GTX 1650 SUPER
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо інтегровану відеокарту Intel UHD Graphics Gen 11 (24 EU) з дискретною GeForce GTX 1650 SUPER. Перша вбудована в процесори Jasper Lake і призначена для базових завдань, друга — ігровий середнячок. Розглянемо ключові відмінності в продуктивності, пам'яті та енергоспоживанні.
Короткий висновок. GeForce GTX 1650 SUPER значно перевершує Intel UHD Graphics Gen 11 (24 EU) за ігровою продуктивністю та обчислювальною потужністю: Time Spy Score вищий у 15 разів, GB6 Compute — у 20 разів. Однак UHD Graphics споживає набагато менше енергії, що робить її придатною для офісних і мультимедійних завдань. Для ігор і професійних застосунків краще обрати GTX 1650 SUPER.
Основні відмінності
- Ігрова продуктивність: GTX 1650 SUPER набирає 44 бали в іграх проти 18 у UHD Graphics, що свідчить про значно вищу частоту кадрів.
- Відеопам'ять: GTX 1650 SUPER має виділену пам'ять GDDR6, тоді як UHD Graphics використовує системну оперативну пам'ять, що обмежує продуктивність.
- Обчислювальна потужність: GB6 Compute Score у GTX 1650 SUPER (57455) майже в 20 разів вищий, ніж у UHD Graphics (2769).
- Енергоспоживання: UHD Graphics є інтегрованою і споживає значно менше енергії, що важливо для ноутбуків і компактних систем.
- Підтримка трасування променів: жодна з карт не має апаратного прискорення трасування променів, але GTX 1650 SUPER може виконувати програмне трасування з низькою продуктивністю.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 5.76 img/sec | 106.6 img/sec |
| Face Detection | 3.54 img/sec | 58.3 img/sec |
| Horizon Detection | 0.12 Gpixels/sec | 1.98 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.16 Gpixels/sec | 2.67 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.09 Gpixels/sec | 2.79 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.03 Gpixels/sec | 0.75 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 8.23 Gpixels/sec | 248.2 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 404.6 FPS | 7783.2 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 11 січня 2021 | 23 квітня 2019 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Початковий |
| Архітектура | Generation 11.0 | Turing |
| Кодове ім'я | Jasper Lake GT1 | TU116 |
Графічний процесор
| Базова частота | 350-450 МГц | 1530 МГц |
| Boost частота | 750-1200 МГц | 1725 МГц |
| Шейдерні блоки | 192 | 1280 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 12 | 80 |
| Блоки виведення (ROPи) | 6 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 24 | 20 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 5-7 ГПікс/с | 55 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 9-14 ГТекс/с | 138 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 6-10 Вт | 100 Вт |
| Виробництво | Intel | TSMC |
| Техпроцес | 10 нм | 12 нм |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |