Intel UHD Graphics Gen 11 (24 EU) vs GeForce GTX 1660
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Intel UHD Graphics Gen 11 (24 EU) та GeForce GTX 1660 допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для ваших завдань. Intel UHD Graphics Gen 11 — це інтегроване рішення для ноутбуків, тоді як GeForce GTX 1660 — дискретна відеокарта для настільних ПК. Ми порівняємо їх за ключовими параметрами: ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, підтримкою трасування променів та результатами бенчмарків.
Короткий висновок. GeForce GTX 1660 значно перевершує Intel UHD Graphics Gen 11 (24 EU) за ігровою продуктивністю та обчислювальною потужністю, що підтверджується вищими показниками Time Spy (5444 проти 300) та GB6 Compute (60105 проти 2769). Вона також має кращі результати в професійних застосунках. Однак Intel UHD Graphics Gen 11 є енергоефективнішою, оскільки є інтегрованою графікою. Якщо вам потрібна висока продуктивність в іграх та рендерингу, обирайте GTX 1660. Для базових завдань і економії енергії підійде Intel UHD Graphics.
Основні відмінності
- GeForce GTX 1660 має значно вищий Time Spy Score (5444) порівняно з Intel UHD Graphics (300), що вказує на кращу продуктивність у 3D-графіці.
- У бенчмарку GB6 Compute GTX 1660 набирає 60105 балів, тоді як Intel UHD Graphics — лише 2769, що демонструє перевагу в обчислювальних завданнях.
- GTX 1660 показує набагато вищу частоту кадрів у Particle Physics (8078.5 FPS) проти 404.6 FPS у Intel UHD Graphics.
- Intel UHD Graphics Gen 11 є інтегрованою відеокартою, що забезпечує нижче енергоспоживання, але обмежує продуктивність, тоді як GTX 1660 — дискретна відеокарта з вищою потужністю.
- GTX 1660 підтримує трасування променів на апаратному рівні, тоді як Intel UHD Graphics Gen 11 не має такої підтримки.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 5.76 img/sec | 107.7 img/sec |
| Face Detection | 3.54 img/sec | 58.6 img/sec |
| Horizon Detection | 0.12 Gpixels/sec | 2.07 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.16 Gpixels/sec | 2.61 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.09 Gpixels/sec | 3 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.03 Gpixels/sec | 0.77 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 8.23 Gpixels/sec | 301.7 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 404.6 FPS | 8078.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 11 січня 2021 | 14 березня 2019 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Початковий |
| Архітектура | Generation 11.0 | Turing |
| Кодове ім'я | Jasper Lake GT1 | TU116 |
Графічний процесор
| Базова частота | 350-450 МГц | 1530 МГц |
| Boost частота | 750-1200 МГц | 1785 МГц |
| Шейдерні блоки | 192 | 1408 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 12 | 88 |
| Блоки виведення (ROPи) | 6 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 24 | 22 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 5-7 ГПікс/с | 86 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 9-14 ГТекс/с | 157 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 6-10 Вт | 120 Вт |
| Виробництво | Intel | TSMC |
| Техпроцес | 10 нм | 12 нм |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR5 |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |