Intel UHD Graphics Gen 11 (24 EU) vs GeForce MX550
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel UHD Graphics Gen 11 (24 EU) та GeForce MX550 — це дві відеокарти різних класів: інтегрована графіка Intel проти дискретної NVIDIA. Обидві орієнтовані на ноутбуки, але MX550 пропонує значно вищу продуктивність в іграх та професійних застосунках. У цьому порівнянні ми розглянемо ключові відмінності: ігрову продуктивність, відеопам'ять, енергоспоживання, підтримку трасування променів та результати бенчмарків.
Короткий висновок. GeForce MX550 значно перевершує Intel UHD Graphics Gen 11 (24 EU) за продуктивністю: в іграх (32 бали проти 18), професійних застосунках (5 проти 1) та бенчмарках (Time Spy 2380 проти 300). MX550 також має вищу обчислювальну потужність (GB6 Compute 38596 проти 2769). Однак Intel UHD Graphics є інтегрованою, що забезпечує нижче енергоспоживання та ідеально підходить для офісних завдань. Якщо вам потрібна ігрова або професійна графіка, обирайте MX550; для базових потреб достатньо Intel.
Основні відмінності
- Ігрова продуктивність: GeForce MX550 має оцінку 32 бали проти 18 у Intel UHD Graphics, що робить її більш придатною для ігор.
- Професійні застосунки: MX550 набирає 5 балів, тоді як Intel — лише 1, що вказує на кращу роботу з важкими програмами.
- Бенчмарки: Time Spy Score MX550 (2380) майже у 8 разів вищий, ніж у Intel (300). GB6 Compute Score також значно вищий (38596 проти 2769).
- Тип відеокарти: Intel UHD Graphics — інтегрована, що споживає менше енергії, тоді як MX550 — дискретна, що забезпечує вищу продуктивність.
- Трасування променів: Дані про підтримку трасування променів відсутні, але MX550, ймовірно, має апаратну підтримку, тоді як Intel — ні.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 5.76 img/sec | 70.9 img/sec |
| Face Detection | 3.54 img/sec | 37 img/sec |
| Horizon Detection | 0.12 Gpixels/sec | 1.28 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.16 Gpixels/sec | 1.7 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.09 Gpixels/sec | 1.9 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.03 Gpixels/sec | 0.55 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 8.23 Gpixels/sec | 180.5 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 404.6 FPS | 5147.2 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 11 січня 2021 | 1 січня 2022 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Початковий |
| Архітектура | Generation 11.0 | Turing |
| Кодове ім'я | Jasper Lake GT1 | TU117 |
Графічний процесор
| Базова частота | 350-450 МГц | 1065 МГц |
| Boost частота | 750-1200 МГц | 1320 МГц |
| Шейдерні блоки | 192 | 1024 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 12 | 32 |
| Блоки виведення (ROPи) | 6 | 16 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 24 | 8 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 5-7 ГПікс/с | 21 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 9-14 ГТекс/с | 42 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 6-10 Вт | 25 Вт |
| Виробництво | Intel | TSMC |
| Техпроцес | 10 нм | 12 нм |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |