Intel UHD Graphics Gen 11 (24 EU) vs GeForce RTX 2060
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel UHD Graphics Gen 11 (24 EU) — це інтегрована відеокарта, випущена в січні 2021 року, яка забезпечує базову графічну продуктивність для офісних завдань та легких ігор. Натомість GeForce RTX 2060 — дискретна відеокарта від NVIDIA, представлена в січні 2019 року, з підтримкою трасування променів та високою продуктивністю в сучасних іграх. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні ключові відмінності, щоб допомогти вам обрати відповідний варіант.
Короткий висновок. GeForce RTX 2060 значно перевершує Intel UHD Graphics Gen 11 (24 EU) за ігровою продуктивністю, що підтверджується вищими показниками в бенчмарках (Time Spy Score: 7574 проти 300). RTX 2060 також підтримує трасування променів, має виділену відеопам'ять і краще підходить для професійних застосунків. Однак Intel UHD Graphics виграє за енергоефективністю, оскільки не потребує окремого живлення. Вибір залежить від ваших потреб: для ігор та важких завдань обирайте RTX 2060, для базових завдань — інтегровану графіку.
Основні відмінності
- Продуктивність: GeForce RTX 2060 має значно вищий Time Spy Score (7574) порівняно з Intel UHD Graphics (300), що свідчить про перевагу в іграх та професійних застосунках.
- Відеопам'ять: RTX 2060 оснащена виділеною відеопам'яттю, тоді як Intel UHD Graphics використовує системну пам'ять, що впливає на продуктивність у ресурсомістких завданнях.
- Енергоспоживання: Intel UHD Graphics є інтегрованою та споживає значно менше енергії, тоді як RTX 2060 потребує окремого живлення та має вище TDP.
- Трасування променів: RTX 2060 підтримує апаратне трасування променів, що покращує якість графіки в сумісних іграх; Intel UHD Graphics цю технологію не підтримує.
- Бенчмарки: За даними GB6 Compute Score, RTX 2060 (78934) значно випереджає Intel UHD Graphics (2769), що вказує на кращу обчислювальну потужність.
3D Mark
| Time Spy Score | 300 | 7574 |
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 5.76 img/sec | 144.4 img/sec |
| Face Detection | 3.54 img/sec | 75.2 img/sec |
| Horizon Detection | 0.12 Gpixels/sec | 3.08 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.16 Gpixels/sec | 4.25 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.09 Gpixels/sec | 4.21 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.03 Gpixels/sec | 0.93 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 8.23 Gpixels/sec | 354.4 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 404.6 FPS | 8559.4 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
| GB6 Compute Score | 2769 | 78934 |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 11 січня 2021 | 15 січня 2019 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | Generation 11.0 | Turing |
| Кодове ім'я | Jasper Lake GT1 | TU106 |
| Ціна на старті | Немає даних | 349 $ |
Графічний процесор
| Базова частота | 350-450 МГц | 1365 МГц |
| Boost частота | 750-1200 МГц | 1680 МГц |
| Шейдерні блоки | 192 | 1920 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 12 | 120 |
| Блоки виведення (ROPи) | 6 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 24 | 30 |
| Тензорні ядра | No | 240 |
| Ядра трасування променів | No | 30 |
| Кеш L1 | Немає даних | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | Немає даних | 3MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 5-7 ГПікс/с | 81 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 9-14 ГТекс/с | 202 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 0,29-0,46 терафлопс | 6,5 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 6-10 Вт | 160 Вт |
| Виробництво | Intel | TSMC |
| Техпроцес | 10 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | Немає даних | 445 мм² |
| Кількість транзисторів | Немає даних | 10 млрд |
| Щільність транзисторів | Немає даних | 22.47 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| ECC | Немає | Немає |
| Об'єм пам'яті | Немає даних | 6 ГБ |
| Частота пам'яті | Немає даних | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Немає даних | 14000 Мбіт/с |
| Шина | Немає даних | 192-біт |
| Пропускна здатність | Немає даних | 336 ГБ/с |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| CUDA | Немає даних | 7.5 |
| DisplayPort | Немає даних | 1.4a |
Passmark Graphics
| G2D Mark | Немає даних | 748 |
| DirectX 11 | Немає даних | 109 FPS |
| DirectX 12 | Немає даних | 53 FPS |
| GPU Compute | Немає даних | 5571 Ops/s |
| G3D Mark Score | Немає даних | 14150 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | Немає даних | 477.6 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 423 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 370.8 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 1884.9 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 2405.1 FPS |
| ALU 2 | Немає даних | 2192.3 FPS |
| Driver Overhead 2 | Немає даних | 281.3 FPS |
| API | Немає даних | OpenGL |
| OS | Немає даних | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | Немає даних | 89.8 FPS |