Intel UHD Graphics Gen 11 (24 EU) vs GeForce RTX 3060 Ti
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Intel UHD Graphics Gen 11 (24 EU) та GeForce RTX 3060 Ti — це протистояння інтегрованої графіки для базових завдань та потужної дискретної відеокарти для ігор та професійної роботи. Intel UHD Graphics Gen 11 (24 EU) вийшла в січні 2021 року і призначена для ноутбуків початкового рівня, тоді як GeForce RTX 3060 Ti, представлена в грудні 2020 року, є однією з найпопулярніших відеокарт середнього сегмента. Розглянемо ключові відмінності в продуктивності, відеопам'яті, енергоспоживанні та підтримці трасування променів.
Короткий висновок. Intel UHD Graphics Gen 11 (24 EU) — це інтегроване рішення для офісних завдань, перегляду відео та легких ігор. Її продуктивність у 3D-додатках значно нижча: Time Spy Score 300 проти 11707 у RTX 3060 Ti. GeForce RTX 3060 Ti забезпечує високу ігрову продуктивність, підтримує трасування променів і має 8 ГБ відеопам'яті GDDR6. Якщо вам потрібна графіка для сучасних ігор або професійних застосунків, RTX 3060 Ti — очевидний вибір. Для базових завдань достатньо Intel UHD.
Основні відмінності
- Intel UHD Graphics Gen 11 (24 EU) є інтегрованою, а GeForce RTX 3060 Ti — дискретною відеокартою, що забезпечує значно вищу продуктивність.
- RTX 3060 Ti має окрему відеопам'ять (8 ГБ GDDR6), тоді як Intel UHD використовує системну оперативну пам'ять, що обмежує продуктивність.
- У бенчмарку Time Spy RTX 3060 Ti набирає 11707 балів, тоді як Intel UHD — лише 300 балів, що свідчить про величезну різницю в ігровій продуктивності.
- GeForce RTX 3060 Ti підтримує трасування променів (Ray Tracing) та DLSS, чого немає в Intel UHD Graphics Gen 11.
- Енергоспоживання RTX 3060 Ti значно вище (близько 200 Вт), тоді як Intel UHD споживає мінімум енергії, що важливо для автономності ноутбуків.
3D Mark
| Time Spy Score | 300 | 11707 |
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 5.76 img/sec | 185.1 img/sec |
| Face Detection | 3.54 img/sec | 108.4 img/sec |
| Horizon Detection | 0.12 Gpixels/sec | 5.35 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.16 Gpixels/sec | 7.17 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.09 Gpixels/sec | 5.54 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.03 Gpixels/sec | 1.15 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 8.23 Gpixels/sec | 478 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 404.6 FPS | 15183 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
| GB6 Compute Score | 2769 | 115518 |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 11 січня 2021 | 2 грудня 2020 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | Generation 11.0 | Ampere |
| Кодове ім'я | Jasper Lake GT1 | GA104 |
| Ціна на старті | Немає даних | 399 $ |
Графічний процесор
| Базова частота | 350-450 МГц | 1410 МГц |
| Boost частота | 750-1200 МГц | 1665 МГц |
| Шейдерні блоки | 192 | 4864 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 12 | 152 |
| Блоки виведення (ROPи) | 6 | 80 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 24 | 38 |
| Тензорні ядра | No | 152 |
| Ядра трасування променів | No | 38 |
| Кеш L1 | Немає даних | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | Немає даних | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 5-7 ГПікс/с | 133 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 9-14 ГТекс/с | 253 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 0,29-0,46 терафлопс | 16,2 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 6-10 Вт | 200 Вт |
| Виробництво | Intel | Samsung |
| Техпроцес | 10 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | Немає даних | 392 мм² |
| Кількість транзисторів | Немає даних | 17 млрд. |
| Щільність транзисторів | Немає даних | 43.37 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| ECC | Немає | Немає |
| Об'єм пам'яті | Немає даних | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | Немає даних | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Немає даних | 14000 Мбіт/с |
| Шина | Немає даних | 256-біт |
| Пропускна здатність | Немає даних | 448 ГБ/с |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| CUDA | Немає даних | 8.6 |
| DisplayPort | Немає даних | 1.4a |
Passmark Graphics
| G2D Mark | Немає даних | 990 |
| DirectX 11 | Немає даних | 162 FPS |
| DirectX 12 | Немає даних | 79 FPS |
| GPU Compute | Немає даних | 10285 Ops/s |
| G3D Mark Score | Немає даних | 20492 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | Немає даних | 730.6 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 614.3 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 520.7 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 2676.1 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 3670 FPS |
| ALU 2 | Немає даних | 3657.2 FPS |
| Driver Overhead 2 | Немає даних | 282.8 FPS |
| API | Немає даних | OpenGL |
| OS | Немає даних | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | Немає даних | 143 FPS |