Intel UHD Graphics Gen 11 (24 EU) vs GeForce RTX 3080 Ti
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо інтегровану графіку Intel UHD Graphics Gen 11 (24 EU) з флагманською відеокартою GeForce RTX 3080 Ti. Перша вбудована в процесори Jasper Lake, друга — дискретна карта для високопродуктивних ПК. Розглянемо ключові відмінності в ігровій продуктивності, відеопам'яті, енергоспоживанні, трасуванні променів та результатах бенчмарків.
Короткий висновок. GeForce RTX 3080 Ti значно перевершує Intel UHD Graphics Gen 11 (24 EU) за всіма показниками продуктивності, особливо в іграх та професійних застосунках. RTX 3080 Ti має набагато вищі бенчмарки (наприклад, GB6 Compute Score майже в 70 разів більше). Однак Intel UHD Graphics споживає набагато менше енергії, що робить її придатною для базових завдань. Вибір залежить від ваших потреб: для ігор та роботи з графікою — RTX 3080 Ti, для офісних завдань та економії енергії — Intel UHD.
Основні відмінності
- Ігрова продуктивність: RTX 3080 Ti має оцінку ігор 49, тоді як Intel UHD — лише 18, що вказує на значно вищу продуктивність у сучасних іграх.
- Відеопам'ять: RTX 3080 Ti оснащена 12 ГБ GDDR6X, тоді як Intel UHD використовує системну пам'ять (без власної відеопам'яті).
- Енергоспоживання: Intel UHD Graphics Gen 11 споживає значно менше енергії (TDP близько 10 Вт), ніж RTX 3080 Ti (350 Вт), що робить її енергоефективнішою.
- Трасування променів: RTX 3080 Ti підтримує апаратне трасування променів, тоді як Intel UHD не має такої можливості.
- Бенчмарки: RTX 3080 Ti набирає 196756 балів у GB6 Compute, а Intel UHD — лише 2769, що демонструє величезну різницю в обчислювальній потужності.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 5.76 img/sec | 239.8 img/sec |
| Face Detection | 3.54 img/sec | 156.8 img/sec |
| Horizon Detection | 0.12 Gpixels/sec | 10.8 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.16 Gpixels/sec | 14.8 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.09 Gpixels/sec | 11.9 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.03 Gpixels/sec | 1.53 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 8.23 Gpixels/sec | 889.6 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 404.6 FPS | 26054.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 11 січня 2021 | 3 січня 2021 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | Generation 11.0 | Ampere |
| Кодове ім'я | Jasper Lake GT1 | GA102 |
Графічний процесор
| Базова частота | 350-450 МГц | 1365 МГц |
| Boost частота | 750-1200 МГц | 1665 МГц |
| Шейдерні блоки | 192 | 10240 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 12 | 320 |
| Блоки виведення (ROPи) | 6 | 112 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 24 | 80 |
| Тензорні ядра | No | 320 |
| Ядра трасування променів | No | 80 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 5-7 ГПікс/с | 186 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 9-14 ГТекс/с | 533 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 6-10 Вт | 350 Вт |
| Виробництво | Intel | Samsung |
| Техпроцес | 10 нм | 8 нм |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6X |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |