Intel UHD Graphics Gen 11 (24 EU) vs GeForce RTX 5080
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняйте Intel UHD Graphics Gen 11 (24 EU) та GeForce RTX 5080 — дві відеокарти з різних світів. Перша — інтегроване рішення для ноутбуків Jasper Lake, друга — флагманська дискретна карта для настільних ПК. Дізнайтеся, як вони відрізняються за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та результатами бенчмарків.
Короткий висновок. Intel UHD Graphics Gen 11 (24 EU) — це інтегрована графіка для базових завдань та нетребувальних ігор, тоді як GeForce RTX 5080 — потужна дискретна карта для ігор високого рівня та професійних застосунків. За даними, RTX 5080 має значно вищий ігровий бал (61 проти 18) та продуктивність у професійних додатках (50 проти 1). Intel UHD Graphics виграє в енергоефективності, але загалом RTX 5080 є кращим вибором для геймерів та творців контенту.
Основні відмінності
- Intel UHD Graphics є інтегрованою відеокартою, тоді як GeForce RTX 5080 — дискретною.
- GeForce RTX 5080 має значно вищий ігровий бал (61) порівняно з Intel UHD Graphics (18).
- RTX 5080 демонструє кращу продуктивність у професійних застосунках (бал 50), тоді як Intel UHD Graphics отримує лише 1 бал.
- Intel UHD Graphics вийшла в січні 2021 року, а RTX 5080 — у лютому 2025 року, що робить її сучаснішою.
- RTX 5080 підтримує трасування променів та має високу тактову частоту (2520 МГц), тоді як Intel UHD Graphics не має таких характеристик.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 11 січня 2021 | 1 лютого 2025 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | Generation 11.0 | Blackwell 2.0 |
| Кодове ім'я | Jasper Lake GT1 | GB203-400-A1 |
Графічний процесор
| Базова частота | 350-450 МГц | 2235 МГц |
| Boost частота | 750-1200 МГц | 2520 МГц |
| Шейдерні блоки | 192 | 10752 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 12 | 336 |
| Блоки виведення (ROPи) | 6 | 128 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 24 | 84 |
| Тензорні ядра | No | 336 |
| Ядра трасування променів | No | 84 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 5-7 ГПікс/с | 323 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 9-14 ГТекс/с | 847 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 5.0 x16 |
| TGP | 6-10 Вт | 350 Вт |
| Виробництво | Intel | TSMC |
| Техпроцес | 10 нм | 4 нм |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR7 |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |