Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Intel UHD Graphics Gen 11 (24 EU) vs Intel UHD Graphics 620

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Інтегровані відеокарти Intel UHD Graphics Gen 11 (24 EU) та Intel UHD Graphics 620 призначені для ноутбуків та компактних систем. Обидві не потребують окремого живлення, але відрізняються архітектурою та продуктивністю. Gen 11 (24 EU) вийшла у 2021 році, тоді як UHD 620 дебютувала у 2018. Розглянемо їхні характеристики, результати тестів та сфери застосування.

Короткий висновок. Intel UHD Graphics 620 демонструє вищу продуктивність у бенчмарках (Time Spy: 360 проти 300, GB6 Compute: 5288 проти 2769) та в ігрових сценаріях (оцінка ігор 25 проти 18). Gen 11 (24 EU) має новішу архітектуру, але менше виконавчих блоків. Для повсякденних завдань обидві підходять, але UHD 620 краща для легких ігор та мультимедіа. Енергоефективність обох оцінюється максимально.

Основні відмінності

  • UHD Graphics 620 має вищий загальний бал (42 проти 40) та кращу оцінку в іграх (25 проти 18).
  • У тесті Time Spy UHD 620 набирає 360 балів, що на 20% більше, ніж 300 у Gen 11 (24 EU).
  • Обчислювальна продуктивність (GB6 Compute) у UHD 620 майже вдвічі вища: 5288 проти 2769.
  • UHD Graphics 620 випереджає в обробці зображень: Background Blur 10.4 img/sec проти 5.76, Face Detection 6.19 проти 3.54.
  • Gen 11 (24 EU) вийшла пізніше (2021 проти 2018), але використовує менше виконавчих блоків (24 EU), що впливає на продуктивність.

3D Mark

Time Spy Score 300 360

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 5.76 img/sec 10.4 img/sec
Face Detection 3.54 img/sec 6.19 img/sec
Horizon Detection 0.12 Gpixels/sec 0.19 Gpixels/sec
Edge Detection 0.16 Gpixels/sec 0.27 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.09 Gpixels/sec 0.18 Gpixels/sec
Feature Matching 0.03 Gpixels/sec 0.07 Gpixels/sec
Stereo Matching 8.23 Gpixels/sec 20.8 Gpixels/sec
Particle Physics 404.6 FPS 769 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 2769 5288

Загальна інформація

Виробник Intel Intel
Складання Інтегрована Інтегрована
Дата виходу 11 січня 2021 28 серпня 2018
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Універсальна Універсальна
Сегмент Початковий Початковий
Архітектура Generation 11.0 Generation 9.5
Кодове ім'я Jasper Lake GT1 Whiskey Lake GT2

Графічний процесор

Базова частота 350-450 МГц 300 МГц
Boost частота 750-1200 МГц 1000-1150 МГц
Шейдерні блоки 192 192
Текстурні блоки (TMUs) 12 24
Блоки виведення (ROPи) 6 3
Обчислювальні блоки (Pipelines) 24 24
Тензорні ядра No Немає даних
Ядра трасування променів No Немає даних

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 5-7 ГПікс/с 3 ГПікс/с
Texture Fill Rate 9-14 ГТекс/с 24-28 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 0,29-0,46 терафлопс 0,38-0,44 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс Ring Bus Ring Bus
TGP 6-10 Вт 15 Вт
Виробництво Intel Intel
Техпроцес 10 нм 14 нм
Розмір кристала Немає даних 49 мм²
Кількість транзисторів Немає даних 0,19 млрд
Щільність транзисторів Немає даних 3.88 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared System Shared
ECC Немає Немає
Об'єм пам'яті Немає даних Залежить від RAM
Частота пам'яті Немає даних Залежить від RAM
Ефективна частота пам'яті Немає даних Залежить від RAM

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.1.103
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 2.1
Трасування променів Немає Немає
DLSS No No
DisplayPort Немає даних 1.2

Passmark Graphics

G2D Mark Немає даних 244
DirectX 11 Немає даних 8 FPS
DirectX 12 Немає даних 5 FPS
GPU Compute Немає даних 1156 Ops/s
G3D Mark Score Немає даних 1045

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier Немає даних 35.2 FPS
API Немає даних Vulkan
OS Немає даних Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) Немає даних 5.6 FPS

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

Intel UHD Graphics 620 має вищу оцінку в іграх (25 проти 18) та кращі результати в бенчмарках, тому вона краще підходить для легких ігор на низьких налаштуваннях.

Чи підтримують вони трасування променів?

Обидві відеокарти не підтримують апаратне трасування променів, оскільки це інтегровані рішення початкового рівня.

Яка з них енергоефективніша?

Обидві мають максимальну оцінку енергоефективності (100), тому споживають дуже мало енергії, що типово для інтегрованої графіки.

Чи можна використовувати їх для професійних застосунків?

Оцінка професійних застосунків в обох низька (1), тому вони не підходять для важких завдань на кшталт 3D-моделювання чи відеомонтажу.

Яка відеокарта новіша?

Intel UHD Graphics Gen 11 (24 EU) вийшла 11 січня 2021 року, тоді як UHD Graphics 620 — 28 серпня 2018 року, тому Gen 11 новіша.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.