Intel UHD Graphics Gen 11 (24 EU) vs Nvidia RTX 6000 Ada
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо інтегровану графіку Intel UHD Graphics Gen 11 (24 EU) з флагманською професійною відеокартою Nvidia RTX 6000 Ada. Ці дві моделі належать до різних світів: перша призначена для базових завдань і легких ігор, друга — для важких рендерингових та AI-задач. Розглянемо ключові відмінності в ігровій продуктивності, відеопам'яті, енергоспоживанні та підтримці трасування променів.
Короткий висновок. Intel UHD Graphics Gen 11 (24 EU) — інтегроване рішення для офісних та мультимедійних завдань, яке не підходить для сучасних ігор або професійної роботи. Натомість Nvidia RTX 6000 Ada — одна з найпотужніших відеокарт для робочих станцій, що забезпечує високу продуктивність у 3D-моделюванні, симуляціях та іграх з трасуванням променів. Якщо вам потрібна максимальна обчислювальна потужність, вибір очевидний — RTX 6000 Ada.
Основні відмінності
- Ігрова продуктивність: Intel UHD Graphics Gen 11 (24 EU) має оцінку 18/100 в іграх, тоді як Nvidia RTX 6000 Ada — 82/100, що робить її придатною для вимогливих ігор.
- Професійна продуктивність: RTX 6000 Ada набирає 83/100 у професійних застосунках, а Intel — лише 1/100, що вказує на повну непридатність останньої для серйозної роботи.
- Time Spy Score: Intel показує 300 балів, тоді як RTX 6000 Ada — 26239 балів, що в 87 разів більше.
- GB6 Compute Score: У Intel — 2769, у RTX 6000 Ada — 389848, що свідчить про величезну різницю в обчислювальній потужності.
- Енергоспоживання: Intel UHD Graphics є інтегрованою та споживає мінімум енергії, тоді як RTX 6000 Ada потребує значного живлення, але забезпечує набагато вищу продуктивність.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 5.76 img/sec | 618.3 img/sec |
| Face Detection | 3.54 img/sec | 399.9 img/sec |
| Horizon Detection | 0.12 Gpixels/sec | 15.1 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.16 Gpixels/sec | 22.1 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.09 Gpixels/sec | 26.3 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.03 Gpixels/sec | 2.33 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 8.23 Gpixels/sec | 2210 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 404.6 FPS | 53494.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 11 січня 2021 | 3 грудня 2022 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Професійна |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | Generation 11.0 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Jasper Lake GT1 | AD102 |
Графічний процесор
| Базова частота | 350-450 МГц | 915 МГц |
| Boost частота | 750-1200 МГц | 2505 МГц |
| Шейдерні блоки | 192 | 18176 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 12 | 568 |
| Блоки виведення (ROPи) | 6 | 192 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 24 | 142 |
| Тензорні ядра | No | 568 |
| Ядра трасування променів | No | 142 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 5-7 ГПікс/с | 481 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 9-14 ГТекс/с | 1423 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 6-10 Вт | 300 Вт |
| Виробництво | Intel | TSMC |
| Техпроцес | 10 нм | 5 нм |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |