Intel UHD Graphics Gen 11 (24 EU) vs Nvidia RTX 6000 Ada

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо інтегровану графіку Intel UHD Graphics Gen 11 (24 EU) з флагманською професійною відеокартою Nvidia RTX 6000 Ada. Ці дві моделі належать до різних світів: перша призначена для базових завдань і легких ігор, друга — для важких рендерингових та AI-задач. Розглянемо ключові відмінності в ігровій продуктивності, відеопам'яті, енергоспоживанні та підтримці трасування променів.

Короткий висновок. Intel UHD Graphics Gen 11 (24 EU) — інтегроване рішення для офісних та мультимедійних завдань, яке не підходить для сучасних ігор або професійної роботи. Натомість Nvidia RTX 6000 Ada — одна з найпотужніших відеокарт для робочих станцій, що забезпечує високу продуктивність у 3D-моделюванні, симуляціях та іграх з трасуванням променів. Якщо вам потрібна максимальна обчислювальна потужність, вибір очевидний — RTX 6000 Ada.

Основні відмінності

  • Ігрова продуктивність: Intel UHD Graphics Gen 11 (24 EU) має оцінку 18/100 в іграх, тоді як Nvidia RTX 6000 Ada — 82/100, що робить її придатною для вимогливих ігор.
  • Професійна продуктивність: RTX 6000 Ada набирає 83/100 у професійних застосунках, а Intel — лише 1/100, що вказує на повну непридатність останньої для серйозної роботи.
  • Time Spy Score: Intel показує 300 балів, тоді як RTX 6000 Ada — 26239 балів, що в 87 разів більше.
  • GB6 Compute Score: У Intel — 2769, у RTX 6000 Ada — 389848, що свідчить про величезну різницю в обчислювальній потужності.
  • Енергоспоживання: Intel UHD Graphics є інтегрованою та споживає мінімум енергії, тоді як RTX 6000 Ada потребує значного живлення, але забезпечує набагато вищу продуктивність.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 5.76 img/sec 618.3 img/sec
Face Detection 3.54 img/sec 399.9 img/sec
Horizon Detection 0.12 Gpixels/sec 15.1 Gpixels/sec
Edge Detection 0.16 Gpixels/sec 22.1 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.09 Gpixels/sec 26.3 Gpixels/sec
Feature Matching 0.03 Gpixels/sec 2.33 Gpixels/sec
Stereo Matching 8.23 Gpixels/sec 2210 Gpixels/sec
Particle Physics 404.6 FPS 53494.5 FPS
API OpenCL OpenCL

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 11 січня 2021 3 грудня 2022
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Професійна
Сегмент Початковий Високий
Архітектура Generation 11.0 Ada Lovelace
Кодове ім'я Jasper Lake GT1 AD102

Графічний процесор

Базова частота 350-450 МГц 915 МГц
Boost частота 750-1200 МГц 2505 МГц
Шейдерні блоки 192 18176
Текстурні блоки (TMUs) 12 568
Блоки виведення (ROPи) 6 192
Обчислювальні блоки (Pipelines) 24 142
Тензорні ядра No 568
Ядра трасування променів No 142

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 5-7 ГПікс/с 481 ГПікс/с
Texture Fill Rate 9-14 ГТекс/с 1423 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс Ring Bus PCIe 4.0 x16
TGP 6-10 Вт 300 Вт
Виробництво Intel TSMC
Техпроцес 10 нм 5 нм

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 3

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краще підходить для ігор?

Nvidia RTX 6000 Ada значно потужніша: її ігровий рейтинг 82/100 проти 18/100 у Intel. Вона підтримує трасування променів і високі налаштування в сучасних іграх.

Чи можна використовувати Intel UHD Graphics для професійних завдань?

Ні, її рейтинг у професійних застосунках лише 1/100. Для роботи з 3D-моделюванням або AI потрібна RTX 6000 Ada.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають 100/100 за енергоефективністю у своїх категоріях, але Intel споживає набагато менше енергії, оскільки є інтегрованою.

Чи підтримує Intel UHD Graphics трасування променів?

Ні, ця графіка не підтримує апаратне трасування променів. RTX 6000 Ada має повну підтримку RT-ядер.

Яка відеокарта краща для рендерингу?

RTX 6000 Ada значно перевершує Intel: її GB6 Compute Score майже в 140 разів вищий, що робить її ідеальною для рендерингу та симуляцій.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.