Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Intel UHD Graphics Gen 11 (24 EU) vs Nvidia RTX 6000 Ada

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо інтегровану графіку Intel UHD Graphics Gen 11 (24 EU) з флагманською професійною відеокартою Nvidia RTX 6000 Ada. Ці дві моделі належать до різних світів: перша призначена для базових завдань і легких ігор, друга — для важких рендерингових та AI-задач. Розглянемо ключові відмінності в ігровій продуктивності, відеопам'яті, енергоспоживанні та підтримці трасування променів.

Короткий висновок. Intel UHD Graphics Gen 11 (24 EU) — інтегроване рішення для офісних та мультимедійних завдань, яке не підходить для сучасних ігор або професійної роботи. Натомість Nvidia RTX 6000 Ada — одна з найпотужніших відеокарт для робочих станцій, що забезпечує високу продуктивність у 3D-моделюванні, симуляціях та іграх з трасуванням променів. Якщо вам потрібна максимальна обчислювальна потужність, вибір очевидний — RTX 6000 Ada.

Основні відмінності

  • Ігрова продуктивність: Intel UHD Graphics Gen 11 (24 EU) має оцінку 18/100 в іграх, тоді як Nvidia RTX 6000 Ada — 82/100, що робить її придатною для вимогливих ігор.
  • Професійна продуктивність: RTX 6000 Ada набирає 83/100 у професійних застосунках, а Intel — лише 1/100, що вказує на повну непридатність останньої для серйозної роботи.
  • Time Spy Score: Intel показує 300 балів, тоді як RTX 6000 Ada — 26239 балів, що в 87 разів більше.
  • GB6 Compute Score: У Intel — 2769, у RTX 6000 Ada — 389848, що свідчить про величезну різницю в обчислювальній потужності.
  • Енергоспоживання: Intel UHD Graphics є інтегрованою та споживає мінімум енергії, тоді як RTX 6000 Ada потребує значного живлення, але забезпечує набагато вищу продуктивність.

3D Mark

Time Spy Score 300 26239

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 5.76 img/sec 618.3 img/sec
Face Detection 3.54 img/sec 399.9 img/sec
Horizon Detection 0.12 Gpixels/sec 15.1 Gpixels/sec
Edge Detection 0.16 Gpixels/sec 22.1 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.09 Gpixels/sec 26.3 Gpixels/sec
Feature Matching 0.03 Gpixels/sec 2.33 Gpixels/sec
Stereo Matching 8.23 Gpixels/sec 2210 Gpixels/sec
Particle Physics 404.6 FPS 53494.5 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 2769 389848

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 11 січня 2021 3 грудня 2022
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Професійна
Сегмент Початковий Високий
Архітектура Generation 11.0 Ada Lovelace
Кодове ім'я Jasper Lake GT1 AD102
Ціна на старті Немає даних 6800 $

Графічний процесор

Базова частота 350-450 МГц 915 МГц
Boost частота 750-1200 МГц 2505 МГц
Шейдерні блоки 192 18176
Текстурні блоки (TMUs) 12 568
Блоки виведення (ROPи) 6 192
Обчислювальні блоки (Pipelines) 24 142
Тензорні ядра No 568
Ядра трасування променів No 142
Кеш L1 Немає даних 128KB per cluster
Кеш L2 Немає даних 96MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 5-7 ГПікс/с 481 ГПікс/с
Texture Fill Rate 9-14 ГТекс/с 1423 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 0,29-0,46 терафлопс 91,1 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс Ring Bus PCIe 4.0 x16
TGP 6-10 Вт 300 Вт
Виробництво Intel TSMC
Техпроцес 10 нм 5 нм
Розмір кристала Немає даних 609 мм²
Кількість транзисторів Немає даних 76 млрд
Щільність транзисторів Немає даних 124.79 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
ECC Немає Немає
Об'єм пам'яті Немає даних 48 ГБ
Частота пам'яті Немає даних 2500 МГц
Ефективна частота пам'яті Немає даних 20000 Мбіт/с
Шина Немає даних 384-біт
Пропускна здатність Немає даних 960 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 3
CUDA Немає даних 8.9
DisplayPort Немає даних 1.4a

Passmark Graphics

G2D Mark Немає даних 938
DirectX 11 Немає даних 273 FPS
DirectX 12 Немає даних 103 FPS
GPU Compute Немає даних 24756 Ops/s
G3D Mark Score Немає даних 27817

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier Немає даних 593.9 FPS
Car Chase Немає даних 1010.6 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 748.4 FPS
T-Rex Немає даних 2335.4 FPS
Tessellation Немає даних 10030.7 FPS
ALU 2 Немає даних 10509.2 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 174.1 FPS
API Немає даних OpenGL
OS Немає даних Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) Немає даних 314.9 FPS

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краще підходить для ігор?

Nvidia RTX 6000 Ada значно потужніша: її ігровий рейтинг 82/100 проти 18/100 у Intel. Вона підтримує трасування променів і високі налаштування в сучасних іграх.

Чи можна використовувати Intel UHD Graphics для професійних завдань?

Ні, її рейтинг у професійних застосунках лише 1/100. Для роботи з 3D-моделюванням або AI потрібна RTX 6000 Ada.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають 100/100 за енергоефективністю у своїх категоріях, але Intel споживає набагато менше енергії, оскільки є інтегрованою.

Чи підтримує Intel UHD Graphics трасування променів?

Ні, ця графіка не підтримує апаратне трасування променів. RTX 6000 Ada має повну підтримку RT-ядер.

Яка відеокарта краща для рендерингу?

RTX 6000 Ada значно перевершує Intel: її GB6 Compute Score майже в 140 разів вищий, що робить її ідеальною для рендерингу та симуляцій.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.