Intel UHD Graphics Gen 11 (24 EU) vs Radeon 610M
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві інтегровані відеокарти: Intel UHD Graphics Gen 11 (24 EU) з архітектурою Jasper Lake (2021) та Radeon 610M (2022). Обидві призначені для бюджетних ноутбуків, але Radeon 610M пропонує вищу продуктивність в іграх та бенчмарках. Розглянемо ключові відмінності, щоб допомогти вам обрати найкращий варіант.
Короткий висновок. Radeon 610M випереджає Intel UHD Graphics Gen 11 (24 EU) за загальним рейтингом (51 проти 40) та ігровою продуктивністю (53 проти 18). У тесті Time Spy Radeon 610M набирає 524 бали проти 300, а GB6 Compute Score майже вдвічі вищий (5099 проти 2769). Обидві карти енергоефективні, але Radeon 610M краще підходить для ігор та професійних застосунків.
Основні відмінності
- Radeon 610M має вищий загальний рейтинг (51) порівняно з Intel UHD Graphics (40).
- Ігрова продуктивність Radeon 610M значно вища: 53 бали проти 18 у Intel.
- У тесті Time Spy Radeon 610M набирає 524 бали, Intel — 300.
- GB6 Compute Score Radeon 610M становить 5099, що майже вдвічі більше за Intel (2769).
- Radeon 610M вийшла пізніше (жовтень 2022) та використовує новішу архітектуру, що забезпечує кращу продуктивність.
3D Mark
| Time Spy Score | 300 | 524 |
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 5.76 img/sec | 12 img/sec |
| Face Detection | 3.54 img/sec | 6.42 img/sec |
| Horizon Detection | 0.12 Gpixels/sec | 0.16 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.16 Gpixels/sec | 0.23 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.09 Gpixels/sec | 0.16 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.03 Gpixels/sec | 0.07 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 8.23 Gpixels/sec | 18.2 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 404.6 FPS | 828.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
| GB6 Compute Score | 2769 | 5099 |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Amd |
| Складання | Інтегрована | Інтегрована |
| Дата виходу | 11 січня 2021 | 1 жовтня 2022 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Універсальна |
| Сегмент | Початковий | Початковий |
| Архітектура | Generation 11.0 | RDNA 2.0 |
| Кодове ім'я | Jasper Lake GT1 | Mendocino |
Графічний процесор
| Базова частота | 350-450 МГц | 400 МГц |
| Boost частота | 750-1200 МГц | 1900-2200 МГц |
| Шейдерні блоки | 192 | 128 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 12 | 8 |
| Блоки виведення (ROPи) | 6 | 4 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 24 | 2 |
| Тензорні ядра | No | Немає даних |
| Ядра трасування променів | No | 2 |
| Кеш L1 | Немає даних | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | Немає даних | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 5-7 ГПікс/с | 8-9 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 9-14 ГТекс/с | 15-18 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 0,29-0,46 терафлопс | 0,49-0,56 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 6-10 Вт | 15 Вт |
| Виробництво | Intel | TSMC |
| Техпроцес | 10 нм | 6 нм |
| Розмір кристала | Немає даних | 122 мм² |
| Кількість транзисторів | Немає даних | 3,4 млрд |
| Щільність транзисторів | Немає даних | 27.87 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | System Shared |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | No |
Passmark Graphics
| G2D Mark | Немає даних | 504 |
| DirectX 11 | Немає даних | 16 FPS |
| DirectX 12 | Немає даних | 6 FPS |
| GPU Compute | Немає даних | 816 Ops/s |
| G3D Mark Score | Немає даних | 1552 |