Intel UHD Graphics Gen 11 (24 EU) vs Radeon RX 5500M
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо інтегровану графіку Intel UHD Graphics Gen 11 (24 EU) з дискретною відеокартою Radeon RX 5500M. Обидві моделі призначені для ноутбуків, але суттєво відрізняються за продуктивністю. Intel UHD Graphics — це вбудоване рішення для базових завдань, тоді як Radeon RX 5500M — ігрова відеокарта. Розглянемо ключові відмінності в іграх, бенчмарках та енергоспоживанні.
Короткий висновок. Radeon RX 5500M значно перевершує Intel UHD Graphics Gen 11 за ігровою продуктивністю: її Time Spy Score вищий у 14 разів, а GB6 Compute Score — у 17 разів. Intel UHD Graphics підходить лише для офісних завдань та відео, тоді як RX 5500M здатна запускати сучасні ігри на середніх налаштуваннях. Однак інтегрована графіка споживає набагато менше енергії, що робить її кращим вибором для автономності.
Основні відмінності
- Radeon RX 5500M має Time Spy Score 4307 проти 300 у Intel UHD Graphics, що свідчить про значно вищу продуктивність у DirectX 12.
- GB6 Compute Score RX 5500M (46415) в 16,8 разів вищий, ніж у Intel (2769), що вказує на перевагу в обчислювальних завданнях.
- У Face Detection RX 5500M обробляє 50,3 img/sec проти 3,54 img/sec у Intel — різниця в 14 разів.
- RX 5500M підтримує трасування променів на апаратному рівні, тоді як Intel UHD Graphics Gen 11 не має такої підтримки.
- Intel UHD Graphics є інтегрованою та споживає значно менше енергії, що забезпечує довшу автономність ноутбука.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 5.76 img/sec | 89.3 img/sec |
| Face Detection | 3.54 img/sec | 50.3 img/sec |
| Horizon Detection | 0.12 Gpixels/sec | 1.91 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.16 Gpixels/sec | 2.74 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.09 Gpixels/sec | 2.25 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.03 Gpixels/sec | 0.49 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 8.23 Gpixels/sec | 159.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 404.6 FPS | 5898.4 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Amd |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 11 січня 2021 | 7 жовтня 2019 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | Generation 11.0 | RDNA 1.0 |
| Кодове ім'я | Jasper Lake GT1 | Navi 14 |
Графічний процесор
| Базова частота | 350-450 МГц | 1375 МГц |
| Boost частота | 750-1200 МГц | 1645 МГц |
| Шейдерні блоки | 192 | 1408 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 12 | 88 |
| Блоки виведення (ROPи) | 6 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 24 | 22 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 5-7 ГПікс/с | 53 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 9-14 ГТекс/с | 145 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 6-10 Вт | 85 Вт |
| Виробництво | Intel | TSMC |
| Техпроцес | 10 нм | 7 нм |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| ECC | Немає | - |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.1 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |