Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Intel UHD Graphics Gen 11 (24 EU) vs Radeon RX 5500M

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо інтегровану графіку Intel UHD Graphics Gen 11 (24 EU) з дискретною відеокартою Radeon RX 5500M. Обидві моделі призначені для ноутбуків, але суттєво відрізняються за продуктивністю. Intel UHD Graphics — це вбудоване рішення для базових завдань, тоді як Radeon RX 5500M — ігрова відеокарта. Розглянемо ключові відмінності в іграх, бенчмарках та енергоспоживанні.

Короткий висновок. Radeon RX 5500M значно перевершує Intel UHD Graphics Gen 11 за ігровою продуктивністю: її Time Spy Score вищий у 14 разів, а GB6 Compute Score — у 17 разів. Intel UHD Graphics підходить лише для офісних завдань та відео, тоді як RX 5500M здатна запускати сучасні ігри на середніх налаштуваннях. Однак інтегрована графіка споживає набагато менше енергії, що робить її кращим вибором для автономності.

Основні відмінності

  • Radeon RX 5500M має Time Spy Score 4307 проти 300 у Intel UHD Graphics, що свідчить про значно вищу продуктивність у DirectX 12.
  • GB6 Compute Score RX 5500M (46415) в 16,8 разів вищий, ніж у Intel (2769), що вказує на перевагу в обчислювальних завданнях.
  • У Face Detection RX 5500M обробляє 50,3 img/sec проти 3,54 img/sec у Intel — різниця в 14 разів.
  • RX 5500M підтримує трасування променів на апаратному рівні, тоді як Intel UHD Graphics Gen 11 не має такої підтримки.
  • Intel UHD Graphics є інтегрованою та споживає значно менше енергії, що забезпечує довшу автономність ноутбука.

3D Mark

Time Spy Score 300 4307

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 5.76 img/sec 89.3 img/sec
Face Detection 3.54 img/sec 50.3 img/sec
Horizon Detection 0.12 Gpixels/sec 1.91 Gpixels/sec
Edge Detection 0.16 Gpixels/sec 2.74 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.09 Gpixels/sec 2.25 Gpixels/sec
Feature Matching 0.03 Gpixels/sec 0.49 Gpixels/sec
Stereo Matching 8.23 Gpixels/sec 159.9 Gpixels/sec
Particle Physics 404.6 FPS 5898.4 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 2769 46415

Загальна інформація

Виробник Intel Amd
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 11 січня 2021 7 жовтня 2019
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Високий
Архітектура Generation 11.0 RDNA 1.0
Кодове ім'я Jasper Lake GT1 Navi 14

Графічний процесор

Базова частота 350-450 МГц 1375 МГц
Boost частота 750-1200 МГц 1645 МГц
Шейдерні блоки 192 1408
Текстурні блоки (TMUs) 12 88
Блоки виведення (ROPи) 6 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 24 22
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів No No
Кеш L2 Немає даних 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 5-7 ГПікс/с 53 ГПікс/с
Texture Fill Rate 9-14 ГТекс/с 145 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 0,29-0,46 терафлопс 4,6 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс Ring Bus PCIe 4.0 x8
TGP 6-10 Вт 85 Вт
Виробництво Intel TSMC
Техпроцес 10 нм 7 нм
Розмір кристала Немає даних 158 мм²
Кількість транзисторів Немає даних 6,4 млрд
Щільність транзисторів Немає даних 40.51 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
ECC Немає Немає даних
Об'єм пам'яті Немає даних 4 ГБ
Частота пам'яті Немає даних 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті Немає даних 14000 Мбіт/с
Шина Немає даних 128-біт
Пропускна здатність Немає даних 224 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 2.1
Трасування променів Немає Немає
DLSS No No
DisplayPort Немає даних 1.4

Passmark Graphics

G2D Mark Немає даних 409
DirectX 11 Немає даних 33 FPS
DirectX 12 Немає даних 26 FPS
GPU Compute Немає даних 2244 Ops/s
G3D Mark Score Немає даних 5563

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier Немає даних 289.3 FPS
Car Chase Немає даних 262.5 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 221.9 FPS
T-Rex Немає даних 936.7 FPS
Tessellation Немає даних 1215.9 FPS
ALU 2 Немає даних 1171.6 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 153.2 FPS
API Немає даних OpenGL
OS Немає даних Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) Немає даних 50.4 FPS

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

Radeon RX 5500M значно потужніша: її ігровий показник 40% проти 18% у Intel UHD Graphics. Вона здатна запускати сучасні ігри на середніх налаштуваннях, тоді як Intel підходить лише для старих або нетребувальних ігор.

Чи підтримує Intel UHD Graphics трасування променів?

Ні, Intel UHD Graphics Gen 11 (24 EU) не підтримує апаратне трасування променів. Radeon RX 5500M має підтримку трасування променів, але продуктивність у цьому режимі буде обмеженою.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий показник енергоефективності 100%, але Intel UHD Graphics споживає набагато менше енергії, оскільки є інтегрованою. Це робить її кращим вибором для ноутбуків з акцентом на автономність.

Чи достатньо Intel UHD Graphics для відеомонтажу?

Для базового відеомонтажу Intel UHD Graphics може впоратися, але для професійної роботи з високою роздільною здатністю або складними ефектами краще обрати Radeon RX 5500M, яка має вищий показник у професійних застосунках (7% проти 1%).

Яка відеокарта має більше відеопам'яті?

Intel UHD Graphics використовує системну пам'ять, тому об'єм залежить від ноутбука. Radeon RX 5500M зазвичай має 4 ГБ GDDR6 відеопам'яті, що забезпечує кращу продуктивність у іграх та додатках.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.