Intel UHD Graphics Gen 11 (24 EU) vs Radeon RX 6800S

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Intel UHD Graphics Gen 11 (24 EU) та Radeon RX 6800S — це дві відеокарти з різними призначеннями. Перша — інтегрована графіка для ноутбуків, друга — дискретна для ігрових систем. Порівняння охоплює ігрову продуктивність, відеопам'ять, енергоспоживання, підтримку трасування променів та результати бенчмарків, щоб допомогти визначити, яка з них краще відповідає вашим потребам.

Короткий висновок. Radeon RX 6800S значно випереджає Intel UHD Graphics Gen 11 (24 EU) за ігровою продуктивністю (оцінка ігор 48 проти 18) та результатами бенчмарків (Time Spy Score 8831 проти 300). Вона також має вищу продуктивність у професійних застосунках. Однак Intel UHD Graphics є енергоефективнішою, оскільки це інтегроване рішення. Якщо вам потрібна потужна графіка для ігор або роботи, обирайте RX 6800S. Для базових завдань і економії енергії підійде Intel UHD.

Основні відмінності

  • Radeon RX 6800S має значно вищий Time Spy Score (8831) порівняно з Intel UHD (300), що свідчить про кращу продуктивність у 3D-графіці.
  • У бенчмарку GB6 Compute Score RX 6800S набирає 79191 бал, тоді як Intel UHD — лише 2769, що вказує на величезну перевагу в обчислювальних завданнях.
  • RX 6800S демонструє вищу швидкість у тестах Face Detection (103.9 img/sec) та Background Blur (191.3 img/sec) проти 3.54 та 5.76 відповідно у Intel UHD.
  • Intel UHD Graphics є інтегрованою відеокартою, що споживає менше енергії, тоді як Radeon RX 6800S — дискретна, потребує окремого живлення та має вище енергоспоживання.
  • Radeon RX 6800S підтримує трасування променів (хоча точні дані відсутні), тоді як Intel UHD Graphics Gen 11 не має апаратної підтримки цієї технології.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 5.76 img/sec 191.3 img/sec
Face Detection 3.54 img/sec 103.9 img/sec
Horizon Detection 0.12 Gpixels/sec 2.67 Gpixels/sec
Edge Detection 0.16 Gpixels/sec 3.6 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.09 Gpixels/sec 3.27 Gpixels/sec
Feature Matching 0.03 Gpixels/sec 0.88 Gpixels/sec
Stereo Matching 8.23 Gpixels/sec 278.7 Gpixels/sec
Particle Physics 404.6 FPS 11307.3 FPS
API OpenCL OpenCL

Загальна інформація

Виробник Intel Amd
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 11 січня 2021 4 січня 2022
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Високий
Архітектура Generation 11.0 RDNA 2.0
Кодове ім'я Jasper Lake GT1 Navi 23

Графічний процесор

Базова частота 350-450 МГц 1800 МГц
Boost частота 750-1200 МГц 1975 МГц
Шейдерні блоки 192 2048
Текстурні блоки (TMUs) 12 128
Блоки виведення (ROPи) 6 64
Обчислювальні блоки (Pipelines) 24 32
Тензорні ядра No -
Ядра трасування променів No 32

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 5-7 ГПікс/с 126 ГПікс/с
Texture Fill Rate 9-14 ГТекс/с 253 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс Ring Bus PCIe 4.0 x8
TGP 6-10 Вт 100 Вт
Виробництво Intel TSMC
Техпроцес 10 нм 7 нм

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 2.1
Трасування променів Немає Так
DLSS No No

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

Radeon RX 6800S значно потужніша: її ігровий рейтинг 48 проти 18 у Intel UHD. Вона забезпечує вищу частоту кадрів у сучасних іграх.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

Radeon RX 6800S підтримує трасування променів (хоча точна продуктивність не вказана). Intel UHD Graphics Gen 11 не має апаратної підтримки трасування променів.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Intel UHD Graphics споживає значно менше енергії, оскільки є інтегрованою. Radeon RX 6800S потребує окремого живлення та має вище енергоспоживання.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

Radeon RX 6800S має рейтинг професійних застосунків 11 проти 1 у Intel UHD, тому краще підходить для роботи з відео, 3D-моделювання тощо.

Чи можна використовувати Intel UHD Graphics для ігор?

Так, але лише для старих або нетребувальних ігор. Для сучасних ігор з високими налаштуваннями вона не підходить через низьку продуктивність.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.