Intel UHD Graphics Gen 11 (32 EU) vs GeForce GTX 1050
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківВідеокарти Intel UHD Graphics Gen 11 (32 EU) та GeForce GTX 1050 належать до різних класів: перша — інтегроване рішення для ноутбуків на Jasper Lake, друга — дискретна відеокарта для настільних ПК. Порівняння допоможе зрозуміти, чи вистачить інтегрованої графіки для повсякденних завдань, або варто обрати дискретну модель для ігор та професійної роботи.
Короткий висновок. GeForce GTX 1050 значно перевершує Intel UHD Graphics Gen 11 (32 EU) у продуктивності: у бенчмарку Time Spy вона набирає 1733 бали проти 308, а в GB6 Compute — 20580 проти 3270. В іграх GTX 1050 демонструє вдвічі вищий показник (43 проти 20), хоча обидві карти не підтримують трасування променів. Інтегрована графіка Intel виграє в енергоефективності, але для ігор та професійних застосунків краще обрати GTX 1050.
Основні відмінності
- Intel UHD Graphics Gen 11 (32 EU) — інтегрована відеокарта, GeForce GTX 1050 — дискретна, що впливає на продуктивність та енергоспоживання.
- GTX 1050 має значно вищий результат у Time Spy (1733 проти 308) та GB6 Compute (20580 проти 3270), що свідчить про кращу загальну обчислювальну потужність.
- У ігрових тестах GTX 1050 набирає 43 бали, тоді як Intel UHD — лише 20, що робить її кращим вибором для геймінгу.
- Обидві відеокарти не підтримують трасування променів, тому для сучасних ігор з RTX варто розглянути інші моделі.
- Intel UHD Graphics споживає менше енергії, що робить її привабливою для ультрабуків, але GTX 1050 потребує окремого живлення та охолодження.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 7.2 img/sec | 52.5 img/sec |
| Face Detection | 4.28 img/sec | 24.9 img/sec |
| Horizon Detection | 0.14 Gpixels/sec | 0.79 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.17 Gpixels/sec | 1.16 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.12 Gpixels/sec | 1.25 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.04 Gpixels/sec | 0.2 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 9.35 Gpixels/sec | 65.5 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 487.1 FPS | 1832.4 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 11 січня 2021 | 25 жовтня 2016 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Початковий |
| Архітектура | Generation 11.0 | Pascal |
| Кодове ім'я | Jasper Lake GT1 | GP107 |
Графічний процесор
| Базова частота | 350 МГц | 1354 МГц |
| Boost частота | 850-900 МГц | 1455 МГц |
| Шейдерні блоки | 256 | 640 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 16 | 40 |
| Блоки виведення (ROPи) | 8 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 32 | 5 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 7 ГПікс/с | 47 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 14 ГТекс/с | 58 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 6-10 Вт | 75 Вт |
| Виробництво | Intel | Samsung |
| Техпроцес | 10 нм | 14 нм |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR5 |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |