Intel UHD Graphics Gen 11 (32 EU) vs GeForce GTX 1050
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківВідеокарти Intel UHD Graphics Gen 11 (32 EU) та GeForce GTX 1050 належать до різних класів: перша — інтегроване рішення для ноутбуків на Jasper Lake, друга — дискретна відеокарта для настільних ПК. Порівняння допоможе зрозуміти, чи вистачить інтегрованої графіки для повсякденних завдань, або варто обрати дискретну модель для ігор та професійної роботи.
Короткий висновок. GeForce GTX 1050 значно перевершує Intel UHD Graphics Gen 11 (32 EU) у продуктивності: у бенчмарку Time Spy вона набирає 1733 бали проти 308, а в GB6 Compute — 20580 проти 3270. В іграх GTX 1050 демонструє вдвічі вищий показник (43 проти 20), хоча обидві карти не підтримують трасування променів. Інтегрована графіка Intel виграє в енергоефективності, але для ігор та професійних застосунків краще обрати GTX 1050.
Основні відмінності
- Intel UHD Graphics Gen 11 (32 EU) — інтегрована відеокарта, GeForce GTX 1050 — дискретна, що впливає на продуктивність та енергоспоживання.
- GTX 1050 має значно вищий результат у Time Spy (1733 проти 308) та GB6 Compute (20580 проти 3270), що свідчить про кращу загальну обчислювальну потужність.
- У ігрових тестах GTX 1050 набирає 43 бали, тоді як Intel UHD — лише 20, що робить її кращим вибором для геймінгу.
- Обидві відеокарти не підтримують трасування променів, тому для сучасних ігор з RTX варто розглянути інші моделі.
- Intel UHD Graphics споживає менше енергії, що робить її привабливою для ультрабуків, але GTX 1050 потребує окремого живлення та охолодження.
3D Mark
| Time Spy Score | 308 | 1733 |
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 7.2 img/sec | 52.5 img/sec |
| Face Detection | 4.28 img/sec | 24.9 img/sec |
| Horizon Detection | 0.14 Gpixels/sec | 0.79 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.17 Gpixels/sec | 1.16 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.12 Gpixels/sec | 1.25 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.04 Gpixels/sec | 0.2 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 9.35 Gpixels/sec | 65.5 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 487.1 FPS | 1832.4 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
| GB6 Compute Score | 3270 | 20580 |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 11 січня 2021 | 25 жовтня 2016 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Початковий |
| Архітектура | Generation 11.0 | Pascal |
| Кодове ім'я | Jasper Lake GT1 | GP107 |
| Ціна на старті | Немає даних | 109 $ |
Графічний процесор
| Базова частота | 350 МГц | 1354 МГц |
| Boost частота | 850-900 МГц | 1455 МГц |
| Шейдерні блоки | 256 | 640 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 16 | 40 |
| Блоки виведення (ROPи) | 8 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 32 | 5 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
| Кеш L1 | Немає даних | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | Немає даних | 1024KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 7 ГПікс/с | 47 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 14 ГТекс/с | 58 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 0,44-0,46 терафлопс | 1,86 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 6-10 Вт | 75 Вт |
| Виробництво | Intel | Samsung |
| Техпроцес | 10 нм | 14 нм |
| Розмір кристала | Немає даних | 132 мм² |
| Кількість транзисторів | Немає даних | 3 млрд. |
| Щільність транзисторів | Немає даних | 22.73 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | Немає даних | 2 ГБ |
| Частота пам'яті | Немає даних | 1752 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Немає даних | 7000 Мбіт/с |
| Шина | Немає даних | 128-біт |
| ECC | Немає даних | Немає |
| Пропускна здатність | Немає даних | 112.1 ГБ/с |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |
| CUDA | Немає даних | 6.1 |
| DisplayPort | Немає даних | 1.4a |
Passmark Graphics
| G2D Mark | Немає даних | 461 |
| DirectX 11 | Немає даних | 38 FPS |
| DirectX 12 | Немає даних | 20 FPS |
| GPU Compute | Немає даних | 2112 Ops/s |
| G3D Mark Score | Немає даних | 5036 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | Немає даних | 174.9 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 160.4 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 143.1 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 650.7 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 759.5 FPS |
| ALU 2 | Немає даних | 631.8 FPS |
| Driver Overhead 2 | Немає даних | 231 FPS |
| API | Немає даних | OpenGL |
| OS | Немає даних | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | Немає даних | 30 FPS |