Intel UHD Graphics Gen 11 (32 EU) vs GeForce GTX 1650 SUPER
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо інтегровану відеокарту Intel UHD Graphics Gen 11 (32 EU) з дискретною GeForce GTX 1650 SUPER. Перша вбудована в процесори Jasper Lake і призначена для базових завдань, друга — ігрове рішення початкового рівня. Розглянемо ключові відмінності в продуктивності, енергоспоживанні та підтримці сучасних технологій.
Короткий висновок. GeForce GTX 1650 SUPER значно випереджає Intel UHD Graphics Gen 11 (32 EU) за ігровою продуктивністю: Time Spy Score у 15 разів вищий (4695 проти 308), а GB6 Compute Score — у 17,5 раза. Відеокарта Intel підходить лише для нетребуваних завдань, тоді як GTX 1650 SUPER здатна запускати сучасні ігри на середніх налаштуваннях. Однак інтегроване рішення споживає набагато менше енергії, що важливо для ноутбуків.
Основні відмінності
- Продуктивність: GTX 1650 SUPER має Time Spy Score 4695, тоді як Intel UHD Graphics — лише 308, що свідчить про перевагу у 15 разів.
- Відеопам'ять: Intel UHD Graphics використовує системну пам'ять, а GTX 1650 SUPER має власну відеопам'ять GDDR6, що забезпечує вищу пропускну здатність.
- Енергоспоживання: Intel UHD Graphics є інтегрованою і споживає значно менше енергії, ніж дискретна GTX 1650 SUPER, яка потребує додаткового живлення.
- Трасування променів: GTX 1650 SUPER підтримує апаратне трасування променів, тоді як Intel UHD Graphics Gen 11 не має такої можливості.
- Бенчмарки: У Face Detection GTX 1650 SUPER показує 58.3 img/sec проти 4.28 img/sec у Intel, а в Particle Physics — 7783.2 FPS проти 487.1 FPS.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 7.2 img/sec | 106.6 img/sec |
| Face Detection | 4.28 img/sec | 58.3 img/sec |
| Horizon Detection | 0.14 Gpixels/sec | 1.98 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.17 Gpixels/sec | 2.67 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.12 Gpixels/sec | 2.79 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.04 Gpixels/sec | 0.75 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 9.35 Gpixels/sec | 248.2 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 487.1 FPS | 7783.2 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 11 січня 2021 | 23 квітня 2019 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Початковий |
| Архітектура | Generation 11.0 | Turing |
| Кодове ім'я | Jasper Lake GT1 | TU116 |
Графічний процесор
| Базова частота | 350 МГц | 1530 МГц |
| Boost частота | 850-900 МГц | 1725 МГц |
| Шейдерні блоки | 256 | 1280 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 16 | 80 |
| Блоки виведення (ROPи) | 8 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 32 | 20 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 7 ГПікс/с | 55 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 14 ГТекс/с | 138 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 6-10 Вт | 100 Вт |
| Виробництво | Intel | TSMC |
| Техпроцес | 10 нм | 12 нм |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |