Intel UHD Graphics Gen 11 (32 EU) vs GeForce GTX 1650 SUPER
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо інтегровану відеокарту Intel UHD Graphics Gen 11 (32 EU) з дискретною GeForce GTX 1650 SUPER. Перша вбудована в процесори Jasper Lake і призначена для базових завдань, друга — ігрове рішення початкового рівня. Розглянемо ключові відмінності в продуктивності, енергоспоживанні та підтримці сучасних технологій.
Короткий висновок. GeForce GTX 1650 SUPER значно випереджає Intel UHD Graphics Gen 11 (32 EU) за ігровою продуктивністю: Time Spy Score у 15 разів вищий (4695 проти 308), а GB6 Compute Score — у 17,5 раза. Відеокарта Intel підходить лише для нетребуваних завдань, тоді як GTX 1650 SUPER здатна запускати сучасні ігри на середніх налаштуваннях. Однак інтегроване рішення споживає набагато менше енергії, що важливо для ноутбуків.
Основні відмінності
- Продуктивність: GTX 1650 SUPER має Time Spy Score 4695, тоді як Intel UHD Graphics — лише 308, що свідчить про перевагу у 15 разів.
- Відеопам'ять: Intel UHD Graphics використовує системну пам'ять, а GTX 1650 SUPER має власну відеопам'ять GDDR6, що забезпечує вищу пропускну здатність.
- Енергоспоживання: Intel UHD Graphics є інтегрованою і споживає значно менше енергії, ніж дискретна GTX 1650 SUPER, яка потребує додаткового живлення.
- Трасування променів: GTX 1650 SUPER підтримує апаратне трасування променів, тоді як Intel UHD Graphics Gen 11 не має такої можливості.
- Бенчмарки: У Face Detection GTX 1650 SUPER показує 58.3 img/sec проти 4.28 img/sec у Intel, а в Particle Physics — 7783.2 FPS проти 487.1 FPS.
3D Mark
| Time Spy Score | 308 | 4695 |
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 7.2 img/sec | 106.6 img/sec |
| Face Detection | 4.28 img/sec | 58.3 img/sec |
| Horizon Detection | 0.14 Gpixels/sec | 1.98 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.17 Gpixels/sec | 2.67 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.12 Gpixels/sec | 2.79 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.04 Gpixels/sec | 0.75 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 9.35 Gpixels/sec | 248.2 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 487.1 FPS | 7783.2 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
| GB6 Compute Score | 3270 | 57455 |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 11 січня 2021 | 23 квітня 2019 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Початковий |
| Архітектура | Generation 11.0 | Turing |
| Кодове ім'я | Jasper Lake GT1 | TU116 |
| Ціна на старті | Немає даних | 159 $ |
Графічний процесор
| Базова частота | 350 МГц | 1530 МГц |
| Boost частота | 850-900 МГц | 1725 МГц |
| Шейдерні блоки | 256 | 1280 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 16 | 80 |
| Блоки виведення (ROPи) | 8 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 32 | 20 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
| Кеш L1 | Немає даних | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | Немає даних | 1024KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 7 ГПікс/с | 55 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 14 ГТекс/с | 138 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 0,44-0,46 терафлопс | 4,4 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 6-10 Вт | 100 Вт |
| Виробництво | Intel | TSMC |
| Техпроцес | 10 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | Немає даних | 284 мм² |
| Кількість транзисторів | Немає даних | 6 млрд. |
| Щільність транзисторів | Немає даних | 21.13 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | Немає даних | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | Немає даних | 2001 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Немає даних | 8000 Мбіт/с |
| Шина | Немає даних | 128-біт |
| ECC | Немає даних | Немає |
| Пропускна здатність | Немає даних | 192 ГБ/с |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |
| CUDA | Немає даних | 7.5 |
| DisplayPort | Немає даних | 1.4a |
Passmark Graphics
| G2D Mark | Немає даних | 750 |
| DirectX 11 | Немає даних | 73 FPS |
| DirectX 12 | Немає даних | 44 FPS |
| GPU Compute | Немає даних | 4541 Ops/s |
| G3D Mark Score | Немає даних | 10162 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | Немає даних | 305.2 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 280 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 260.1 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 1232.9 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 1564.4 FPS |
| ALU 2 | Немає даних | 1419.9 FPS |
| Driver Overhead 2 | Немає даних | 284.6 FPS |
| API | Немає даних | OpenGL |
| OS | Немає даних | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | Немає даних | 54.3 FPS |