Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Intel UHD Graphics Gen 11 (32 EU) vs GeForce GTX 1650 SUPER

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо інтегровану відеокарту Intel UHD Graphics Gen 11 (32 EU) з дискретною GeForce GTX 1650 SUPER. Перша вбудована в процесори Jasper Lake і призначена для базових завдань, друга — ігрове рішення початкового рівня. Розглянемо ключові відмінності в продуктивності, енергоспоживанні та підтримці сучасних технологій.

Короткий висновок. GeForce GTX 1650 SUPER значно випереджає Intel UHD Graphics Gen 11 (32 EU) за ігровою продуктивністю: Time Spy Score у 15 разів вищий (4695 проти 308), а GB6 Compute Score — у 17,5 раза. Відеокарта Intel підходить лише для нетребуваних завдань, тоді як GTX 1650 SUPER здатна запускати сучасні ігри на середніх налаштуваннях. Однак інтегроване рішення споживає набагато менше енергії, що важливо для ноутбуків.

Основні відмінності

  • Продуктивність: GTX 1650 SUPER має Time Spy Score 4695, тоді як Intel UHD Graphics — лише 308, що свідчить про перевагу у 15 разів.
  • Відеопам'ять: Intel UHD Graphics використовує системну пам'ять, а GTX 1650 SUPER має власну відеопам'ять GDDR6, що забезпечує вищу пропускну здатність.
  • Енергоспоживання: Intel UHD Graphics є інтегрованою і споживає значно менше енергії, ніж дискретна GTX 1650 SUPER, яка потребує додаткового живлення.
  • Трасування променів: GTX 1650 SUPER підтримує апаратне трасування променів, тоді як Intel UHD Graphics Gen 11 не має такої можливості.
  • Бенчмарки: У Face Detection GTX 1650 SUPER показує 58.3 img/sec проти 4.28 img/sec у Intel, а в Particle Physics — 7783.2 FPS проти 487.1 FPS.

3D Mark

Time Spy Score 308 4695

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 7.2 img/sec 106.6 img/sec
Face Detection 4.28 img/sec 58.3 img/sec
Horizon Detection 0.14 Gpixels/sec 1.98 Gpixels/sec
Edge Detection 0.17 Gpixels/sec 2.67 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.12 Gpixels/sec 2.79 Gpixels/sec
Feature Matching 0.04 Gpixels/sec 0.75 Gpixels/sec
Stereo Matching 9.35 Gpixels/sec 248.2 Gpixels/sec
Particle Physics 487.1 FPS 7783.2 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 3270 57455

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 11 січня 2021 23 квітня 2019
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Початковий
Архітектура Generation 11.0 Turing
Кодове ім'я Jasper Lake GT1 TU116
Ціна на старті Немає даних 159 $

Графічний процесор

Базова частота 350 МГц 1530 МГц
Boost частота 850-900 МГц 1725 МГц
Шейдерні блоки 256 1280
Текстурні блоки (TMUs) 16 80
Блоки виведення (ROPи) 8 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 32 20
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів No No
Кеш L1 Немає даних 64KB per cluster
Кеш L2 Немає даних 1024KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 7 ГПікс/с 55 ГПікс/с
Texture Fill Rate 14 ГТекс/с 138 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 0,44-0,46 терафлопс 4,4 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс Ring Bus PCIe 3.0 x16
TGP 6-10 Вт 100 Вт
Виробництво Intel TSMC
Техпроцес 10 нм 12 нм
Розмір кристала Немає даних 284 мм²
Кількість транзисторів Немає даних 6 млрд.
Щільність транзисторів Немає даних 21.13 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
Об'єм пам'яті Немає даних 4 ГБ
Частота пам'яті Немає даних 2001 МГц
Ефективна частота пам'яті Немає даних 8000 Мбіт/с
Шина Немає даних 128-біт
ECC Немає даних Немає
Пропускна здатність Немає даних 192 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
Трасування променів Немає Немає
DLSS No No
CUDA Немає даних 7.5
DisplayPort Немає даних 1.4a

Passmark Graphics

G2D Mark Немає даних 750
DirectX 11 Немає даних 73 FPS
DirectX 12 Немає даних 44 FPS
GPU Compute Немає даних 4541 Ops/s
G3D Mark Score Немає даних 10162

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier Немає даних 305.2 FPS
Car Chase Немає даних 280 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 260.1 FPS
T-Rex Немає даних 1232.9 FPS
Tessellation Немає даних 1564.4 FPS
ALU 2 Немає даних 1419.9 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 284.6 FPS
API Немає даних OpenGL
OS Немає даних Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) Немає даних 54.3 FPS

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce GTX 1650 SUPER значно потужніша: її ігровий бал 44 проти 20 у Intel UHD Graphics. Вона здатна запускати сучасні ігри на середніх налаштуваннях, тоді як інтегрована графіка підходить лише для старих або нетребуваних проєктів.

Чи підтримує Intel UHD Graphics трасування променів?

Ні, Intel UHD Graphics Gen 11 (32 EU) не має апаратної підтримки трасування променів. GeForce GTX 1650 SUPER підтримує трасування променів, але через обмежену продуктивність воно доступне лише в легких сценах.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Intel UHD Graphics споживає набагато менше енергії, оскільки є інтегрованою. Обидві мають однаковий бал енергоефективності 100, але GTX 1650 SUPER потребує окремого живлення та виділяє більше тепла.

Чи можна використовувати Intel UHD Graphics для професійних застосунків?

Так, але з обмеженнями. Її бал у професійних застосунках — лише 1, тоді як GTX 1650 SUPER має 6. Для відеомонтажу чи 3D-моделювання краще обрати дискретну відеокарту.

Яка відеокарта має кращі показники в бенчмарках?

GeForce GTX 1650 SUPER значно випереджає Intel UHD Graphics у всіх тестах: Time Spy (4695 vs 308), GB6 Compute (57455 vs 3270), Face Detection (58.3 vs 4.28 img/sec) та інші.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.