Intel UHD Graphics Gen 11 (32 EU) vs GeForce GTX 1650 Ti Mobile
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківВідеокарти Intel UHD Graphics Gen 11 (32 EU) та GeForce GTX 1650 Ti Mobile представляють два різні підходи до графіки: інтегроване рішення для ноутбуків та дискретна відеокарта для мобільних ігрових систем. Перша вбудована в процесори Jasper Lake, друга — окремий графічний чіп. Порівняємо їх за ключовими параметрами: ігрова продуктивність, відеопам'ять, енергоспоживання, підтримка трасування променів та результати бенчмарків.
Короткий висновок. GeForce GTX 1650 Ti Mobile значно перевершує Intel UHD Graphics Gen 11 (32 EU) в ігровій продуктивності: її Time Spy Score майже в 12 разів вищий (3676 проти 308), а GB6 Compute Score — в 14 разів (47056 проти 3270). Вона також має виділену відеопам'ять, що критично для сучасних ігор. Однак Intel UHD Graphics виграє в енергоефективності (обидві мають 100 балів за цим параметром) і не потребує додаткового живлення. Якщо вам потрібна дискретна графіка для ігор — обирайте GTX 1650 Ti, для базових завдань і економії енергії — Intel UHD.
Основні відмінності
- Ігрова продуктивність: GTX 1650 Ti Mobile має оцінку Ігри 39 балів проти 20 у Intel UHD Graphics, що підтверджується значно вищими показниками в бенчмарках (Time Spy 3676 vs 308).
- Відеопам'ять: Intel UHD Graphics не має виділеної відеопам'яті, використовує системну, тоді як GTX 1650 Ti Mobile оснащена власною пам'яттю GDDR6, що забезпечує вищу пропускну здатність.
- Енергоспоживання: Intel UHD Graphics споживає значно менше енергії, оскільки є інтегрованою, тоді як GTX 1650 Ti Mobile потребує окремого живлення та має вищий TDP.
- Трасування променів: GTX 1650 Ti Mobile підтримує апаратне трасування променів (хоча і обмежено), тоді як Intel UHD Graphics Gen 11 не має такої підтримки.
- Професійні застосунки: GTX 1650 Ti Mobile набирає 5 балів у проф. застосунках проти 1 у Intel, що свідчить про кращу продуктивність у задачах рендерингу та обробки відео.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 7.2 img/sec | 83.5 img/sec |
| Face Detection | 4.28 img/sec | 45.7 img/sec |
| Horizon Detection | 0.14 Gpixels/sec | 1.77 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.17 Gpixels/sec | 2.32 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.12 Gpixels/sec | 2.28 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.04 Gpixels/sec | 0.62 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 9.35 Gpixels/sec | 204.1 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 487.1 FPS | 5954.3 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 11 січня 2021 | 2 квітня 2020 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | Generation 11.0 | Turing |
| Кодове ім'я | Jasper Lake GT1 | TU117 (N18P-G62) |
Графічний процесор
| Базова частота | 350 МГц | 1350 МГц |
| Boost частота | 850-900 МГц | 1485 МГц |
| Шейдерні блоки | 256 | 1024 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 16 | 64 |
| Блоки виведення (ROPи) | 8 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 32 | 16 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 7 ГПікс/с | 48 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 14 ГТекс/с | 95 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 6-10 Вт | 50 Вт |
| Виробництво | Intel | TSMC |
| Техпроцес | 10 нм | 12 нм |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 1.2 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |