Intel UHD Graphics Gen 11 (32 EU) vs GeForce GTX 1660
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківВідеокарти Intel UHD Graphics Gen 11 (32 EU) та GeForce GTX 1660 належать до різних класів: перша — інтегроване рішення для ноутбуків та компактних систем, друга — дискретна відеокарта для ігор та професійної роботи. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні ключові відмінності: продуктивність у бенчмарках, ігрові можливості, енергоспоживання та підтримку сучасних технологій. Обидві моделі мають свої переваги, але вибір залежить від ваших потреб.
Короткий висновок. GeForce GTX 1660 значно перевершує Intel UHD Graphics Gen 11 (32 EU) за продуктивністю в іграх та професійних застосунках: її Time Spy Score (5444) у 17 разів вищий, а GB6 Compute Score (60105) — у 18 разів. Вона також має вищу частоту кадрів у бенчмарках, таких як Particle Physics (8078.5 FPS проти 487.1 FPS). Однак Intel UHD Graphics є енергоефективнішою, оскільки інтегрована в процесор, і не потребує додаткового живлення. Для ігор та важких графічних завдань краще обрати GTX 1660, а для базових завдань та економії енергії — Intel UHD.
Основні відмінності
- Продуктивність: GeForce GTX 1660 має значно вищі показники в бенчмарках: Time Spy Score 5444 проти 308, GB6 Compute Score 60105 проти 3270.
- Ігрова продуктивність: GTX 1660 отримує 44 бали в категорії «Ігри» проти 20 у Intel UHD, що свідчить про кращу придатність для сучасних ігор.
- Енергоспоживання: Intel UHD Graphics Gen 11 (32 EU) є інтегрованою відеокартою, що споживає значно менше енергії, тоді як GTX 1660 потребує окремого живлення та має вище TDP.
- Трасування променів: GTX 1660 підтримує апаратне трасування променів (хоча й обмежено), тоді як Intel UHD не має такої підтримки.
- Професійні застосунки: GTX 1660 набирає 7 балів у категорії «Проф. застосунки» проти 1 у Intel UHD, що робить її кращим вибором для рендерингу та відеомонтажу.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 7.2 img/sec | 107.7 img/sec |
| Face Detection | 4.28 img/sec | 58.6 img/sec |
| Horizon Detection | 0.14 Gpixels/sec | 2.07 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.17 Gpixels/sec | 2.61 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.12 Gpixels/sec | 3 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.04 Gpixels/sec | 0.77 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 9.35 Gpixels/sec | 301.7 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 487.1 FPS | 8078.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 11 січня 2021 | 14 березня 2019 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Початковий |
| Архітектура | Generation 11.0 | Turing |
| Кодове ім'я | Jasper Lake GT1 | TU116 |
Графічний процесор
| Базова частота | 350 МГц | 1530 МГц |
| Boost частота | 850-900 МГц | 1785 МГц |
| Шейдерні блоки | 256 | 1408 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 16 | 88 |
| Блоки виведення (ROPи) | 8 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 32 | 22 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 7 ГПікс/с | 86 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 14 ГТекс/с | 157 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 6-10 Вт | 120 Вт |
| Виробництво | Intel | TSMC |
| Техпроцес | 10 нм | 12 нм |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR5 |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |