Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Intel UHD Graphics Gen 11 (32 EU) vs GeForce MX550

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння відеокарт Intel UHD Graphics Gen 11 (32 EU) та GeForce MX550 допоможе визначити, яка з них краще підходить для ваших завдань. Intel UHD Graphics Gen 11 — інтегрована графіка, випущена в січні 2021 року, тоді як GeForce MX550 — дискретна відеокарта, представлена на початку 2022 року. Обидві моделі орієнтовані на ноутбуки, але суттєво відрізняються за продуктивністю та можливостями.

Короткий висновок. GeForce MX550 значно випереджає Intel UHD Graphics Gen 11 (32 EU) за продуктивністю в іграх та професійних застосунках. Згідно з бенчмарками, Time Spy Score MX550 (2380) майже у 8 разів вищий, ніж у Intel (308). Також MX550 демонструє кращі результати в обробці зображень та фізичних симуляціях. Однак Intel UHD Graphics є більш енергоефективною, що може бути важливим для автономності ноутбука. Вибір залежить від ваших потреб: для ігор та важких завдань краще MX550, для повсякденних задач і економії заряду — Intel.

Основні відмінності

  • GeForce MX550 має значно вищий Time Spy Score (2380 проти 308), що свідчить про кращу продуктивність у 3D-графіці.
  • MX550 перевершує Intel UHD Graphics в обробці зображень: Background Blur 70.9 img/sec проти 7.2 img/sec, Face Detection 37 img/sec проти 4.28 img/sec.
  • У фізичних симуляціях MX550 демонструє 5147.2 FPS, тоді як Intel — лише 487.1 FPS.
  • Intel UHD Graphics є інтегрованою відеокартою, що споживає менше енергії, тоді як MX550 — дискретна, що потребує окремого живлення.
  • Загальний бал продуктивності MX550 (46) вищий, ніж у Intel (40), особливо в ігровому та професійному сегментах.

3D Mark

Time Spy Score 308 2380

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 7.2 img/sec 70.9 img/sec
Face Detection 4.28 img/sec 37 img/sec
Horizon Detection 0.14 Gpixels/sec 1.28 Gpixels/sec
Edge Detection 0.17 Gpixels/sec 1.7 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.12 Gpixels/sec 1.9 Gpixels/sec
Feature Matching 0.04 Gpixels/sec 0.55 Gpixels/sec
Stereo Matching 9.35 Gpixels/sec 180.5 Gpixels/sec
Particle Physics 487.1 FPS 5147.2 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 3270 38596

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 11 січня 2021 1 січня 2022
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Початковий
Архітектура Generation 11.0 Turing
Кодове ім'я Jasper Lake GT1 TU117

Графічний процесор

Базова частота 350 МГц 1065 МГц
Boost частота 850-900 МГц 1320 МГц
Шейдерні блоки 256 1024
Текстурні блоки (TMUs) 16 32
Блоки виведення (ROPи) 8 16
Обчислювальні блоки (Pipelines) 32 8
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів No No
Кеш L1 Немає даних 128KB per cluster
Кеш L2 Немає даних 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 7 ГПікс/с 21 ГПікс/с
Texture Fill Rate 14 ГТекс/с 42 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 0,44-0,46 терафлопс 2,7 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс Ring Bus PCIe 4.0 x8
TGP 6-10 Вт 25 Вт
Виробництво Intel TSMC
Техпроцес 10 нм 12 нм
Розмір кристала Немає даних 200 мм²
Кількість транзисторів Немає даних 4,7 млрд
Щільність транзисторів Немає даних 23.5 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
Об'єм пам'яті Немає даних 2 ГБ
Частота пам'яті Немає даних 1500 МГц
Ефективна частота пам'яті Немає даних 12000 Мбіт/с
Шина Немає даних 64-біт
ECC Немає даних Немає
Пропускна здатність Немає даних 96 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
Трасування променів Немає Немає
DLSS No No
CUDA Немає даних 7.5
DisplayPort Немає даних 1.4

Passmark Graphics

G2D Mark Немає даних 399
DirectX 11 Немає даних 34 FPS
DirectX 12 Немає даних 28 FPS
GPU Compute Немає даних 2219 Ops/s
G3D Mark Score Немає даних 4540

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier Немає даних 175.5 FPS
Car Chase Немає даних 171.1 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 149.1 FPS
T-Rex Немає даних 733.5 FPS
Tessellation Немає даних 1097.1 FPS
ALU 2 Немає даних 1025.9 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 235.3 FPS
API Немає даних OpenGL
OS Немає даних Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) Немає даних 32.5 FPS

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce MX550 значно потужніша в іграх: її ігровий бал 32 проти 20 у Intel UHD Graphics. MX550 забезпечує вищу частоту кадрів у сучасних іграх.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

Ні, жодна з цих відеокарт не підтримує апаратне трасування променів. Для цього потрібні моделі вищого класу.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Intel UHD Graphics Gen 11 є інтегрованою і споживає менше енергії, що позитивно впливає на автономність ноутбука. MX550 потребує більше живлення.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

GeForce MX550 має вищий бал у професійних застосунках (5 проти 1) і швидше виконує завдання, як-от обробка зображень та відео.

Чи варто вибирати Intel UHD Graphics замість MX550?

Так, якщо вам потрібен ноутбук для базових завдань (перегляд вебсторінок, офісні програми) і важлива енергоефективність. Для ігор або важких застосунків краще MX550.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.