Intel UHD Graphics Gen 11 (32 EU) vs GeForce RTX 2060
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Intel UHD Graphics Gen 11 (32 EU) та GeForce RTX 2060 — це двобій інтегрованої графіки для ноутбуків та дискретної відеокарти для настільних ПК. Перша вбудована в процесори Jasper Lake і призначена для базових завдань, друга — потужне рішення для ігор та професійної роботи. Розглянемо ключові відмінності в ігровій продуктивності, відеопам'яті, енергоспоживанні, підтримці трасування променів та результатах бенчмарків.
Короткий висновок. GeForce RTX 2060 значно перевершує Intel UHD Graphics Gen 11 (32 EU) за всіма показниками продуктивності: у 3DMark Time Spy вона набирає 7574 бали проти 308, а в ігрових тестах — у десятки разів вища частота кадрів. RTX 2060 також підтримує трасування променів та має виділену відеопам'ять GDDR6. Однак Intel UHD Graphics виграє в енергоефективності (інтегроване рішення не потребує додаткового живлення) і підходить для офісних завдань та мультимедіа. Для ігор та професійних застосунків вибір очевидний — RTX 2060.
Основні відмінності
- Ігрова продуктивність: RTX 2060 у 3DMark Time Spy набирає 7574 бали, що в 24,6 раза більше за 308 балів Intel UHD Graphics.
- Відеопам'ять: RTX 2060 має виділену пам'ять GDDR6 (6 ГБ), тоді як Intel UHD Graphics використовує системну оперативну пам'ять.
- Енергоспоживання: Intel UHD Graphics — інтегрована графіка з мінімальним енергоспоживанням, RTX 2060 потребує до 160 Вт і додаткового живлення.
- Трасування променів: RTX 2060 підтримує апаратне трасування променів, Intel UHD Graphics — ні.
- Бенчмарки: у GB6 Compute RTX 2060 набирає 78934 бали проти 3270, а в Particle Physics — 8559,4 FPS проти 487,1 FPS.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 7.2 img/sec | 144.4 img/sec |
| Face Detection | 4.28 img/sec | 75.2 img/sec |
| Horizon Detection | 0.14 Gpixels/sec | 3.08 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.17 Gpixels/sec | 4.25 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.12 Gpixels/sec | 4.21 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.04 Gpixels/sec | 0.93 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 9.35 Gpixels/sec | 354.4 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 487.1 FPS | 8559.4 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 11 січня 2021 | 15 січня 2019 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | Generation 11.0 | Turing |
| Кодове ім'я | Jasper Lake GT1 | TU106 |
Графічний процесор
| Базова частота | 350 МГц | 1365 МГц |
| Boost частота | 850-900 МГц | 1680 МГц |
| Шейдерні блоки | 256 | 1920 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 16 | 120 |
| Блоки виведення (ROPи) | 8 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 32 | 30 |
| Тензорні ядра | No | 240 |
| Ядра трасування променів | No | 30 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 7 ГПікс/с | 81 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 14 ГТекс/с | 202 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 6-10 Вт | 160 Вт |
| Виробництво | Intel | TSMC |
| Техпроцес | 10 нм | 12 нм |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |