Intel UHD Graphics Gen 11 (32 EU) vs GeForce RTX 2060 SUPER
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel UHD Graphics Gen 11 (32 EU) та GeForce RTX 2060 SUPER — це дві відеокарти з різними призначеннями. Перша є інтегрованим рішенням для ноутбуків, друга — дискретна відеокарта для настільних ПК. Порівняння охоплює ігрову продуктивність, відеопам'ять, енергоспоживання, трасування променів та результати бенчмарків.
Короткий висновок. GeForce RTX 2060 SUPER значно перевершує Intel UHD Graphics Gen 11 (32 EU) за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується бенчмарками (Time Spy: 8742 vs 308). Однак інтегрована графіка Intel споживає набагато менше енергії та підходить для базових завдань. Вибір залежить від потреб: для ігор та роботи з графікою — RTX 2060 SUPER, для офісних завдань — Intel UHD.
Основні відмінності
- GeForce RTX 2060 SUPER має значно вищий показник Time Spy (8742) порівняно з Intel UHD (308), що вказує на перевагу в ігровій продуктивності.
- RTX 2060 SUPER підтримує трасування променів, тоді як Intel UHD Graphics Gen 11 не має апаратної підтримки цієї технології.
- Intel UHD Graphics є інтегрованою відеокартою, що споживає мінімум енергії, тоді як RTX 2060 SUPER потребує окремого живлення та має вище енергоспоживання.
- У професійних застосунках (наприклад, обробка зображень) RTX 2060 SUPER показує кращі результати: Face Detection 93.7 img/sec проти 4.28 img/sec.
- RTX 2060 SUPER має виділену відеопам'ять (8 GB GDDR6), тоді як Intel UHD використовує системну пам'ять, що обмежує продуктивність.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 7.2 img/sec | 155.7 img/sec |
| Face Detection | 4.28 img/sec | 93.7 img/sec |
| Horizon Detection | 0.14 Gpixels/sec | 3.81 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.17 Gpixels/sec | 4.91 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.12 Gpixels/sec | 4.89 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.04 Gpixels/sec | 1.09 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 9.35 Gpixels/sec | 381.7 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 487.1 FPS | 10550.4 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 11 січня 2021 | 9 липня 2019 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | Generation 11.0 | Turing |
| Кодове ім'я | Jasper Lake GT1 | TU106 |
Графічний процесор
| Базова частота | 350 МГц | 1470 МГц |
| Boost частота | 850-900 МГц | 1650 МГц |
| Шейдерні блоки | 256 | 2176 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 16 | 136 |
| Блоки виведення (ROPи) | 8 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 32 | 34 |
| Тензорні ядра | No | 272 |
| Ядра трасування променів | No | 34 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 7 ГПікс/с | 106 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 14 ГТекс/с | 224 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 6-10 Вт | 175 Вт |
| Виробництво | Intel | TSMC |
| Техпроцес | 10 нм | 12 нм |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |