Intel UHD Graphics Gen 11 (32 EU) vs GeForce RTX 2080 Ti
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо інтегровану графіку Intel UHD Graphics Gen 11 (32 EU) з флагманською дискретною GeForce RTX 2080 Ti. Ці дві відеокарти належать до різних світів: перша призначена для базових завдань у ноутбуках, друга — для високопродуктивних ігор та професійної роботи. Розглянемо ключові відмінності в продуктивності, бенчмарках та енергоспоживанні.
Короткий висновок. GeForce RTX 2080 Ti значно перевершує Intel UHD Graphics Gen 11 (32 EU) за всіма показниками продуктивності: в іграх, професійних застосунках та бенчмарках. RTX 2080 Ti підтримує трасування променів і має набагато вищі показники Time Spy (14661 проти 308) та GB6 Compute (144745 проти 3270). Однак Intel UHD Graphics виграє в енергоефективності та не потребує додаткового живлення, що робить її придатною для бюджетних систем.
Основні відмінності
- Ігрова продуктивність: RTX 2080 Ti має оцінку 34 в іграх, тоді як Intel UHD Graphics — лише 20, що свідчить про значно вищу кадрову частоту в сучасних іграх.
- Бенчмарки: Time Spy Score RTX 2080 Ti (14661) у 47 разів вищий, ніж у Intel UHD Graphics (308), а GB6 Compute Score — у 44 рази (144745 проти 3270).
- Професійні застосунки: RTX 2080 Ti набирає 21 бал у проф. застосунках, тоді як Intel UHD Graphics — лише 1, що робить її непридатною для важких робочих навантажень.
- Енергоефективність: обидві карти мають 100 балів за енергоефективність, але Intel UHD Graphics є інтегрованою і споживає значно менше енергії, не потребуючи додаткового живлення.
- Трасування променів: RTX 2080 Ti підтримує апаратне трасування променів, тоді як Intel UHD Graphics Gen 11 (32 EU) не має такої можливості.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 7.2 img/sec | 211 img/sec |
| Face Detection | 4.28 img/sec | 141.3 img/sec |
| Horizon Detection | 0.14 Gpixels/sec | 6.24 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.17 Gpixels/sec | 8.1 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.12 Gpixels/sec | 9.22 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.04 Gpixels/sec | 1.46 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 9.35 Gpixels/sec | 627.3 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 487.1 FPS | 16980.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 11 січня 2021 | 27 вересня 2018 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | Generation 11.0 | Turing |
| Кодове ім'я | Jasper Lake GT1 | TU102 |
Графічний процесор
| Базова частота | 350 МГц | 1350 МГц |
| Boost частота | 850-900 МГц | 1545 МГц |
| Шейдерні блоки | 256 | 4352 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 16 | 272 |
| Блоки виведення (ROPи) | 8 | 88 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 32 | 68 |
| Тензорні ядра | No | 544 |
| Ядра трасування променів | No | 68 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 7 ГПікс/с | 136 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 14 ГТекс/с | 420 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 6-10 Вт | 250 Вт |
| Виробництво | Intel | TSMC |
| Техпроцес | 10 нм | 12 нм |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |