Intel UHD Graphics Gen 11 (32 EU) vs GeForce RTX 3080
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Intel UHD Graphics Gen 11 (32 EU) та GeForce RTX 3080 — це двобій інтегрованої графіки та потужної дискретної відеокарти. Перша вбудована в процесори Intel Jasper Lake і призначена для базових завдань, друга — флагман NVIDIA для ігор та професійної роботи. Ми порівняємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та результатами бенчмарків, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. GeForce RTX 3080 значно перевершує Intel UHD Graphics Gen 11 за всіма показниками продуктивності: у 3DMark Time Spy вона набирає 17660 балів проти 308, а в Compute Benchmark — 161903 проти 3270. RTX 3080 підтримує трасування променів і DLSS, має 10 ГБ відеопам'яті GDDR6X, тоді як Intel UHD — інтегрована графіка без виділеної пам'яті. Однак Intel UHD значно енергоефективніша і не потребує окремого живлення. Для ігор та професійних застосунків обирайте RTX 3080, для офісних завдань і медіа — Intel UHD.
Основні відмінності
- Ігрова продуктивність: RTX 3080 має оцінку ігор 45 балів проти 20 у Intel UHD, що підтверджується різницею в Time Spy (17660 vs 308).
- Відеопам'ять: RTX 3080 оснащена 10 ГБ GDDR6X, тоді як Intel UHD використовує системну пам'ять без виділеного відеобуфера.
- Енергоспоживання: Intel UHD споживає значно менше енергії (вбудована графіка), RTX 3080 потребує потужного блока живлення (рекомендовано 750 Вт).
- Трасування променів: RTX 3080 підтримує апаратне трасування променів, Intel UHD — ні.
- Бенчмарки: RTX 3080 показує в рази вищі результати в Compute Benchmark (161903 vs 3270) та інших тестах, таких як Particle Physics (22538 FPS vs 487 FPS).
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 7.2 img/sec | 217.3 img/sec |
| Face Detection | 4.28 img/sec | 141.9 img/sec |
| Horizon Detection | 0.14 Gpixels/sec | 8.19 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.17 Gpixels/sec | 11 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.12 Gpixels/sec | 8.43 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.04 Gpixels/sec | 1.29 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 9.35 Gpixels/sec | 780.7 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 487.1 FPS | 22538.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 11 січня 2021 | 1 вересня 2020 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | Generation 11.0 | Ampere |
| Кодове ім'я | Jasper Lake GT1 | GA102 |
Графічний процесор
| Базова частота | 350 МГц | 1440 МГц |
| Boost частота | 850-900 МГц | 1710 МГц |
| Шейдерні блоки | 256 | 8704 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 16 | 272 |
| Блоки виведення (ROPи) | 8 | 96 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 32 | 68 |
| Тензорні ядра | No | 272 |
| Ядра трасування променів | No | 68 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 7 ГПікс/с | 164 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 14 ГТекс/с | 465 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 6-10 Вт | 320 Вт |
| Виробництво | Intel | Samsung |
| Техпроцес | 10 нм | 8 нм |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6X |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |