Intel UHD Graphics Gen 11 (32 EU) vs GeForce RTX 3080 Ti
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти: інтегровану Intel UHD Graphics Gen 11 (32 EU) з 2021 року та флагманську дискретну GeForce RTX 3080 Ti. Це зіставлення демонструє прірву між вбудованим графічним рішенням для ноутбуків та потужною ігровою картою. Розглянемо ключові відмінності в ігровій продуктивності, відеопам'яті, енергоспоживанні та підтримці трасування променів.
Короткий висновок. GeForce RTX 3080 Ti значно перевершує Intel UHD Graphics Gen 11 (32 EU) за всіма показниками продуктивності: ігровий скор майже в 2.5 рази вищий, а професійний — у 46 разів. RTX 3080 Ti підтримує трасування променів апаратно, має великий об'єм відеопам'яті та в десятки разів вищі результати в бенчмарках. Натомість Intel UHD Graphics є енергоефективним рішенням для базових завдань. Вибір залежить від потреб: для ігор та роботи з графікою — RTX 3080 Ti, для офісних завдань — інтегрована графіка.
Основні відмінності
- Ігрова продуктивність: RTX 3080 Ti має ігровий скор 49, тоді як Intel UHD — лише 20, що вказує на суттєву перевагу в іграх.
- Професійна продуктивність: RTX 3080 Ti набирає 46 балів у проф. застосунках, а Intel UHD — лише 1, що робить RTX кращим для рендерингу та відеомонтажу.
- Бенчмарки: RTX 3080 Ti показує GB6 Compute Score 196756 проти 3270 у Intel UHD, а також значно вищі результати в обробці зображень (наприклад, Face Detection 156.8 img/sec проти 4.28).
- Відеопам'ять: RTX 3080 Ti має 12 ГБ GDDR6X, тоді як Intel UHD використовує системну пам'ять (без окремої відеопам'яті), що обмежує продуктивність у важких завданнях.
- Трасування променів: RTX 3080 Ti підтримує апаратне трасування променів (RT-ядра), а Intel UHD Gen 11 не має такої можливості.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 7.2 img/sec | 239.8 img/sec |
| Face Detection | 4.28 img/sec | 156.8 img/sec |
| Horizon Detection | 0.14 Gpixels/sec | 10.8 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.17 Gpixels/sec | 14.8 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.12 Gpixels/sec | 11.9 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.04 Gpixels/sec | 1.53 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 9.35 Gpixels/sec | 889.6 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 487.1 FPS | 26054.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 11 січня 2021 | 3 січня 2021 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | Generation 11.0 | Ampere |
| Кодове ім'я | Jasper Lake GT1 | GA102 |
Графічний процесор
| Базова частота | 350 МГц | 1365 МГц |
| Boost частота | 850-900 МГц | 1665 МГц |
| Шейдерні блоки | 256 | 10240 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 16 | 320 |
| Блоки виведення (ROPи) | 8 | 112 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 32 | 80 |
| Тензорні ядра | No | 320 |
| Ядра трасування променів | No | 80 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 7 ГПікс/с | 186 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 14 ГТекс/с | 533 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 6-10 Вт | 350 Вт |
| Виробництво | Intel | Samsung |
| Техпроцес | 10 нм | 8 нм |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6X |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |