Intel UHD Graphics Gen 11 (32 EU) vs GeForce RTX 4080
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Intel UHD Graphics Gen 11 (32 EU) та GeForce RTX 4080 — це двобій інтегрованої графіки та потужної дискретної відеокарти. Intel UHD Graphics Gen 11 призначена для базових завдань і легких ігор, тоді як GeForce RTX 4080 орієнтована на геймерів і професіоналів, які потребують максимальної продуктивності. Розглянемо ключові відмінності в ігровій продуктивності, відеопам'яті, енергоспоживанні та підтримці трасування променів.
Короткий висновок. GeForce RTX 4080 значно перевершує Intel UHD Graphics Gen 11 (32 EU) за всіма показниками продуктивності: в іграх, професійних застосунках та бенчмарках. RTX 4080 має виділену відеопам'ять, підтримує трасування променів і DLSS, тоді як Intel UHD Graphics — інтегроване рішення для базових завдань. Якщо вам потрібна висока продуктивність для ігор або роботи з графікою, обирайте RTX 4080. Для офісних завдань і перегляду відео достатньо Intel UHD Graphics.
Основні відмінності
- GeForce RTX 4080 має значно вищий ігровий рейтинг (58 проти 20) і професійний рейтинг (45 проти 1), що свідчить про її перевагу в продуктивності.
- RTX 4080 демонструє набагато кращі результати в бенчмарках: GB6 Compute Score 217712 проти 3270, що вказує на величезну різницю в обчислювальній потужності.
- Intel UHD Graphics Gen 11 є інтегрованою відеокартою, що споживає менше енергії, але не має виділеної відеопам'яті, тоді як RTX 4080 — дискретна відеокарта з великим об'ємом пам'яті.
- RTX 4080 підтримує трасування променів і технології NVIDIA (DLSS, Reflex), що забезпечує кращу якість зображення в сучасних іграх; Intel UHD Graphics не підтримує апаратне трасування променів.
- У тестах обробки зображень (Background Blur, Face Detection) RTX 4080 показує в 30-40 разів вищу швидкість, що робить її значно продуктивнішою для професійних застосунків.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 7.2 img/sec | 250.4 img/sec |
| Face Detection | 4.28 img/sec | 190 img/sec |
| Horizon Detection | 0.14 Gpixels/sec | 9.56 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.17 Gpixels/sec | 12.8 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.12 Gpixels/sec | 15.3 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.04 Gpixels/sec | 1.97 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 9.35 Gpixels/sec | 1130 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 487.1 FPS | 28795.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 11 січня 2021 | 20 вересня 2022 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | Generation 11.0 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Jasper Lake GT1 | AD103 |
Графічний процесор
| Базова частота | 350 МГц | 2205 МГц |
| Boost частота | 850-900 МГц | 2505 МГц |
| Шейдерні блоки | 256 | 9728 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 16 | 304 |
| Блоки виведення (ROPи) | 8 | 112 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 32 | 76 |
| Тензорні ядра | No | 304 |
| Ядра трасування променів | No | 76 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 7 ГПікс/с | 281 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 14 ГТекс/с | 762 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 6-10 Вт | 320 Вт |
| Виробництво | Intel | TSMC |
| Техпроцес | 10 нм | 5 нм |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6X |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |