Intel UHD Graphics Gen 11 (32 EU) vs Intel Arc A580

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо інтегровану графіку Intel UHD Graphics Gen 11 (32 EU) з дискретною відеокартою Intel Arc A580. Перша вбудована в процесори Jasper Lake, друга — окрема відеокарта для настільних ПК. Розглянемо ключові відмінності в продуктивності, відеопам'яті та енергоспоживанні.

Короткий висновок. Intel Arc A580 значно перевершує UHD Graphics Gen 11 (32 EU) за всіма показниками: ігрова продуктивність вища в кілька разів, а бенчмарки (Time Spy, GB6 Compute) демонструють багатократну перевагу. Однак UHD Graphics споживає набагато менше енергії, що робить її придатною для базових завдань. Вибір залежить від потреб: для ігор та професійних застосунків варто обрати Arc A580, для офісних завдань — інтегрована графіка.

Основні відмінності

  • Intel UHD Graphics Gen 11 (32 EU) — інтегрована графіка, що не має власної відеопам'яті, тоді як Intel Arc A580 — дискретна відеокарта з виділеною пам'яттю.
  • Продуктивність в іграх: Arc A580 має оцінку 43/100, а UHD Graphics — лише 20/100, що вказує на значну перевагу дискретної карти.
  • Бенчмарки: Time Spy Score Arc A580 становить 10863, тоді як у UHD Graphics — 308, що демонструє більш ніж 35-кратну різницю.
  • Енергоспоживання: UHD Graphics споживає значно менше енергії, що робить її ідеальною для ноутбуків та компактних систем.
  • Дата виходу: UHD Graphics з'явилася в січні 2021 року, а Arc A580 — у жовтні 2023 року, що пояснює технологічний розрив.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 7.2 img/sec 135.5 img/sec
Face Detection 4.28 img/sec 76.3 img/sec
Horizon Detection 0.14 Gpixels/sec 2.81 Gpixels/sec
Edge Detection 0.17 Gpixels/sec 4.37 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.12 Gpixels/sec 6.43 Gpixels/sec
Feature Matching 0.04 Gpixels/sec 0.8 Gpixels/sec
Stereo Matching 9.35 Gpixels/sec 417.1 Gpixels/sec
Particle Physics 487.1 FPS 17700.8 FPS
API OpenCL OpenCL

Загальна інформація

Виробник Intel Intel
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 11 січня 2021 10 жовтня 2023
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Середній
Архітектура Generation 11.0 Generation 12.7
Кодове ім'я Jasper Lake GT1 DG2-512

Графічний процесор

Базова частота 350 МГц 1700 МГц
Boost частота 850-900 МГц 2000 МГц
Шейдерні блоки 256 3072
Текстурні блоки (TMUs) 16 192
Блоки виведення (ROPи) 8 96
Обчислювальні блоки (Pipelines) 32 -
Тензорні ядра No 384
Ядра трасування променів No 24

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 7 ГПікс/с 192 ГПікс/с
Texture Fill Rate 14 ГТекс/с 384 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс Ring Bus PCIe 4.0 x16
TGP 6-10 Вт 175 Вт
Виробництво Intel TSMC
Техпроцес 10 нм 6 нм

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
Трасування променів Немає Так
DLSS No No

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

Intel Arc A580 значно потужніша: її оцінка ігрової продуктивності 43/100 проти 20/100 у UHD Graphics. Для сучасних ігор обирайте Arc A580.

Чи підтримують обидві карти трасування променів?

Arc A580 підтримує трасування променів апаратно, тоді як UHD Graphics Gen 11 не має такої підтримки.

Яка відеокарта енергоефективніша?

UHD Graphics Gen 11 споживає набагато менше енергії, що робить її кращим вибором для енергоощадних систем.

Чи можна використовувати UHD Graphics для професійних застосунків?

Так, але продуктивність низька (оцінка 1/100). Arc A580 (16/100) значно краще справляється з професійними завданнями.

Яка відеокарта новіша?

Intel Arc A580 вийшла у жовтні 2023 року, а UHD Graphics Gen 11 — у січні 2021 року.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.