Intel UHD Graphics Xe G4 (48 EU) vs GeForce GTX 1050 Ti
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Intel UHD Graphics Xe G4 (48 EU) та GeForce GTX 1050 Ti допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для ваших завдань. Intel UHD Graphics Xe G4 — інтегроване рішення 2020 року, а GTX 1050 Ti — дискретна відеокарта 2016 року. Ми порівняємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та результатами бенчмарків.
Короткий висновок. GeForce GTX 1050 Ti значно перевершує Intel UHD Graphics Xe G4 за ігровою продуктивністю та обчислювальними тестами, набираючи вищий загальний бал (48 проти 40) та кращі показники в іграх (39 проти 18). Водночас Intel UHD Graphics Xe G4 має перевагу в енергоефективності, оскільки є інтегрованою, і може бути достатньою для повсякденних завдань та нетребувальних ігор. Якщо ви плануєте грати в сучасні ігри, GTX 1050 Ti — кращий вибір.
Основні відмінності
- GTX 1050 Ti має вищий бал в іграх (39 проти 18) та кращі результати в бенчмарках, таких як GB6 Compute Score (21180 проти 8198).
- Intel UHD Graphics Xe G4 є інтегрованою відеокартою, що споживає менше енергії, тоді як GTX 1050 Ti потребує окремого живлення.
- GTX 1050 Ti підтримує DirectX 12 з показником 25 FPS, тоді як Intel UHD Graphics Xe G4 не має даних про DirectX.
- Intel UHD Graphics Xe G4 має вищу продуктивність в тесті Particle Physics (1269.5 FPS проти 1916.5 FPS у GTX 1050 Ti).
- GTX 1050 Ti має виділену відеопам'ять, що забезпечує кращу продуктивність у вимогливих додатках, тоді як Intel UHD Graphics Xe G4 використовує системну пам'ять.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 18.4 img/sec | 56.6 img/sec |
| Face Detection | 10.7 img/sec | 27.4 img/sec |
| Horizon Detection | 0.3 Gpixels/sec | 0.82 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.47 Gpixels/sec | 1.2 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.3 Gpixels/sec | 1.27 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.1 Gpixels/sec | 0.18 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 21.5 Gpixels/sec | 66.3 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 1269.5 FPS | 1916.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 15 серпня 2020 | 25 жовтня 2016 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Початковий |
| Архітектура | Generation 12.1 | Pascal |
| Кодове ім'я | Tiger Lake GT2 | GP107 |
Графічний процесор
| Базова частота | 400 МГц | 1291 МГц |
| Boost частота | 800-1400 МГц | 1392 МГц |
| Шейдерні блоки | 384 | 768 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 24 | 48 |
| Блоки виведення (ROPи) | 12 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 48 | 6 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 10-17 ГПікс/с | 45 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 19-34 ГТекс/с | 67 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 75 Вт |
| Виробництво | Intel | Samsung |
| Техпроцес | 10 нм | 14 нм |
| Розмір кристала | 146 мм² | 132 мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 1752 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 7000 Мбіт/с |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |