Intel UHD Graphics Xe G4 (48 EU) vs GeForce GTX 1050 Ti Mobile
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel UHD Graphics Xe G4 (48 EU) та GeForce GTX 1050 Ti Mobile — це дві відеокарти різних поколінь і призначення. Перша — інтегрована графіка Intel для ноутбуків, друга — дискретна мобільна відеокарта NVIDIA. Порівняння допоможе зрозуміти, яка з них краще впорається з іграми, професійними завданнями та щоденним використанням.
Короткий висновок. GeForce GTX 1050 Ti Mobile значно випереджає Intel UHD Graphics Xe G4 за ігровою продуктивністю (оцінка 47 проти 18) та в бенчмарках: Time Spy Score 2345 проти 753, GB6 Compute Score 21976 проти 8198. Однак Intel Xe G4 є більш енергоефективною та підходить для офісних завдань і мультимедіа. Для ігор та професійних застосунків краще обрати GTX 1050 Ti Mobile.
Основні відмінності
- GeForce GTX 1050 Ti Mobile має в 3 рази вищий Time Spy Score (2345 проти 753), що свідчить про кращу продуктивність у сучасних іграх.
- Intel UHD Graphics Xe G4 є інтегрованою відеокартою, що споживає менше енергії, тоді як GTX 1050 Ti Mobile — дискретна, вимогливіша до охолодження.
- GTX 1050 Ti Mobile демонструє вищу швидкість у задачах комп'ютерного зору: Background Blur 57 img/sec проти 18.4 img/sec у Intel.
- Intel Xe G4 має вищу оцінку енергоефективності (100), що робить її кращим вибором для тривалої автономної роботи.
- GeForce GTX 1050 Ti Mobile підтримує DirectX 11 з результатом 45 FPS, тоді як Intel Xe G4 не має окремого показника DirectX.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 18.4 img/sec | 57 img/sec |
| Face Detection | 10.7 img/sec | 27.8 img/sec |
| Horizon Detection | 0.3 Gpixels/sec | 0.84 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.47 Gpixels/sec | 1.22 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.3 Gpixels/sec | 1.32 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.1 Gpixels/sec | 0.19 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 21.5 Gpixels/sec | 73.2 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 1269.5 FPS | 2037 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 15 серпня 2020 | 3 січня 2017 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | Generation 12.1 | Pascal |
| Кодове ім'я | Tiger Lake GT2 | GP107 (N17P-G1) |
Графічний процесор
| Базова частота | 400 МГц | 1493 МГц |
| Boost частота | 800-1400 МГц | 1620 МГц |
| Шейдерні блоки | 384 | 768 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 24 | 48 |
| Блоки виведення (ROPи) | 12 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 48 | 6 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 10-17 ГПікс/с | 52 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 19-34 ГТекс/с | 78 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 65 Вт |
| Виробництво | Intel | Samsung |
| Техпроцес | 10 нм | 14 нм |
| Розмір кристала | 146 мм² | 132 мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 1752 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 7008 Мбіт/с |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2.131 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 1.2 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |