Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Intel UHD Graphics Xe G4 (48 EU) vs GeForce GTX 1080 Ti

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

У цьому порівнянні ми розглядаємо дві відеокарти різних класів: інтегровану Intel UHD Graphics Xe G4 (48 EU) та дискретну GeForce GTX 1080 Ti. Перша призначена для енергоефективних ноутбуків, друга — для високопродуктивних ігрових ПК. Ми порівняємо їх за ключовими параметрами: ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, підтримкою трасування променів та результатами бенчмарків.

Короткий висновок. Intel UHD Graphics Xe G4 (48 EU) — це інтегроване рішення для базових завдань та нетребувальних ігор, тоді як GeForce GTX 1080 Ti — потужна дискретна карта для ігор у високій роздільній здатності. За бенчмарками GTX 1080 Ti значно випереджає Xe G4: Time Spy Score майже в 13 разів вищий, а GB6 Compute Score — в 9 разів. Вибір залежить від ваших потреб: енергоефективність та компактність проти максимальної продуктивності.

Основні відмінності

  • GeForce GTX 1080 Ti має значно вищий Time Spy Score (9984 проти 753), що свідчить про кращу продуктивність у 3D-графіці.
  • GTX 1080 Ti демонструє в 9 разів вищий GB6 Compute Score (74966 проти 8198), що вказує на перевагу в обчислювальних завданнях.
  • У тесті Particle Physics GTX 1080 Ti показує 6315.6 FPS проти 1269.5 FPS у Xe G4, що в 5 разів швидше.
  • Intel UHD Graphics Xe G4 є інтегрованою відеокартою, що споживає менше енергії, тоді як GTX 1080 Ti потребує окремого живлення та має вище TDP.
  • GTX 1080 Ti підтримує трасування променів (хоча не так ефективно, як новіші моделі), а Xe G4 не має апаратної підтримки RT.

3D Mark

Time Spy Score 753 9984

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 18.4 img/sec 200.9 img/sec
Face Detection 10.7 img/sec 88.6 img/sec
Horizon Detection 0.3 Gpixels/sec 3.55 Gpixels/sec
Edge Detection 0.47 Gpixels/sec 5.57 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.3 Gpixels/sec 5.79 Gpixels/sec
Feature Matching 0.1 Gpixels/sec 0.33 Gpixels/sec
Stereo Matching 21.5 Gpixels/sec 265.6 Gpixels/sec
Particle Physics 1269.5 FPS 6315.6 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 8198 74966

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 15 серпня 2020 10 березня 2017
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Високий
Архітектура Generation 12.1 Pascal
Кодове ім'я Tiger Lake GT2 GP102
Ціна на старті Немає даних 699 $

Графічний процесор

Базова частота 400 МГц 1481 МГц
Boost частота 800-1400 МГц 1582 МГц
Шейдерні блоки 384 3584
Текстурні блоки (TMUs) 24 224
Блоки виведення (ROPи) 12 88
Обчислювальні блоки (Pipelines) 48 28
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів No No
Кеш L1 Немає даних 48KB per cluster
Кеш L2 Немає даних 2816KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 10-17 ГПікс/с 139 ГПікс/с
Texture Fill Rate 19-34 ГТекс/с 354 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 0.61-1.08 терафлопс 11,3 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс Ring Bus PCIe 3.0 x16
TGP 15 Вт 250 Вт
Виробництво Intel TSMC
Техпроцес 10 нм 16 нм
Розмір кристала 146 мм² 471 мм²
Кількість транзисторів Немає даних 11 млрд.
Щільність транзисторів Немає даних 23.35 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR5X
Об'єм пам'яті Залежить від RAM 11 ГБ
Частота пам'яті Залежить від RAM 1376 МГц
Ефективна частота пам'яті Залежить від RAM 11000 Мбіт/с
ECC Немає Немає
Шина Немає даних 352-біт
Пропускна здатність Немає даних 484,4 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Немає Немає
DLSS No No
CUDA Немає даних 6.1
DisplayPort Немає даних 1.4a

Passmark Graphics

G2D Mark Немає даних 934
DirectX 11 Немає даних 150 FPS
DirectX 12 Немає даних 65 FPS
GPU Compute Немає даних 9731 Ops/s
G3D Mark Score Немає даних 18566

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier Немає даних 583.6 FPS
Car Chase Немає даних 533.8 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 507.1 FPS
T-Rex Немає даних 2784.7 FPS
Tessellation Немає даних 3894.3 FPS
ALU 2 Немає даних 7894.6 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 273.3 FPS
API Немає даних OpenGL
OS Немає даних Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) Немає даних 118.7 FPS

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce GTX 1080 Ti значно потужніша: її Time Spy Score майже в 13 разів вищий, що забезпечує високу продуктивність у сучасних іграх на високих налаштуваннях.

Чи підходить Intel UHD Graphics Xe G4 для ігор?

Так, але лише для нетребувальних ігор або старих проєктів на низьких налаштуваннях. Для сучасних AAA-ігор її продуктивності недостатньо.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Intel UHD Graphics Xe G4 споживає значно менше енергії, оскільки є інтегрованою, що робить її ідеальною для ноутбуків з тривалим часом автономної роботи.

Чи підтримують відеокарти трасування променів?

GeForce GTX 1080 Ti має апаратну підтримку трасування променів (хоча продуктивність нижча за RTX), а Intel UHD Graphics Xe G4 не підтримує RT.

Яку відеокарту обрати для професійних застосунків?

GeForce GTX 1080 Ti має вищий бал у професійних застосунках (17 проти 2), тому краще підходить для рендерингу та обчислень.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.