Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Intel UHD Graphics Xe G4 (48 EU) vs GeForce GTX 1650 SUPER

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо інтегровану графіку Intel UHD Graphics Xe G4 (48 EU) з дискретною відеокартою GeForce GTX 1650 SUPER. Обидві моделі орієнтовані на бюджетний сегмент, але суттєво відрізняються за архітектурою, продуктивністю та призначенням. Дізнайтеся, яка з них краще впорається з іграми та професійними завданнями.

Короткий висновок. GeForce GTX 1650 SUPER значно перевершує Intel UHD Graphics Xe G4 за ігровою продуктивністю та обчислювальною потужністю, що підтверджується вищими результатами в бенчмарках (Time Spy Score 4695 проти 753). Однак Intel UHD Graphics Xe G4 є інтегрованим рішенням, що споживає менше енергії та не потребує окремого живлення. Для ігор на середніх налаштуваннях краще обрати GTX 1650 SUPER, а для офісних завдань та мультимедіа достатньо Intel UHD.

Основні відмінності

  • Intel UHD Graphics Xe G4 є інтегрованою відеокартою, тоді як GeForce GTX 1650 SUPER — дискретною, що забезпечує вищу продуктивність.
  • GTX 1650 SUPER має значно вищий ігровий рейтинг (44 проти 18) та кращі результати в 3DMark Time Spy (4695 проти 753).
  • Обчислювальна потужність GTX 1650 SUPER за GB6 Compute Score майже в 7 разів вища (57455 проти 8198).
  • Intel UHD Graphics Xe G4 не має власної відеопам'яті, використовує системну, тоді як GTX 1650 SUPER оснащена виділеною GDDR6.
  • Енергоспоживання Intel UHD Graphics Xe G4 значно нижче, оскільки вона є частиною процесора, тоді як GTX 1650 SUPER потребує окремого живлення.

3D Mark

Time Spy Score 753 4695

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 18.4 img/sec 106.6 img/sec
Face Detection 10.7 img/sec 58.3 img/sec
Horizon Detection 0.3 Gpixels/sec 1.98 Gpixels/sec
Edge Detection 0.47 Gpixels/sec 2.67 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.3 Gpixels/sec 2.79 Gpixels/sec
Feature Matching 0.1 Gpixels/sec 0.75 Gpixels/sec
Stereo Matching 21.5 Gpixels/sec 248.2 Gpixels/sec
Particle Physics 1269.5 FPS 7783.2 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 8198 57455

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 15 серпня 2020 23 квітня 2019
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Початковий
Архітектура Generation 12.1 Turing
Кодове ім'я Tiger Lake GT2 TU116
Ціна на старті Немає даних 159 $

Графічний процесор

Базова частота 400 МГц 1530 МГц
Boost частота 800-1400 МГц 1725 МГц
Шейдерні блоки 384 1280
Текстурні блоки (TMUs) 24 80
Блоки виведення (ROPи) 12 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 48 20
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів No No
Кеш L1 Немає даних 64KB per cluster
Кеш L2 Немає даних 1024KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 10-17 ГПікс/с 55 ГПікс/с
Texture Fill Rate 19-34 ГТекс/с 138 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 0.61-1.08 терафлопс 4,4 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс Ring Bus PCIe 3.0 x16
TGP 15 Вт 100 Вт
Виробництво Intel TSMC
Техпроцес 10 нм 12 нм
Розмір кристала 146 мм² 284 мм²
Кількість транзисторів Немає даних 6 млрд.
Щільність транзисторів Немає даних 21.13 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
Об'єм пам'яті Залежить від RAM 4 ГБ
Частота пам'яті Залежить від RAM 2001 МГц
Ефективна частота пам'яті Залежить від RAM 8000 Мбіт/с
ECC Немає Немає
Шина Немає даних 128-біт
Пропускна здатність Немає даних 192 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Немає Немає
DLSS No No
CUDA Немає даних 7.5
DisplayPort Немає даних 1.4a

Passmark Graphics

G2D Mark Немає даних 750
DirectX 11 Немає даних 73 FPS
DirectX 12 Немає даних 44 FPS
GPU Compute Немає даних 4541 Ops/s
G3D Mark Score Немає даних 10162

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier Немає даних 305.2 FPS
Car Chase Немає даних 280 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 260.1 FPS
T-Rex Немає даних 1232.9 FPS
Tessellation Немає даних 1564.4 FPS
ALU 2 Немає даних 1419.9 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 284.6 FPS
API Немає даних OpenGL
OS Немає даних Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) Немає даних 54.3 FPS

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краще для ігор: Intel UHD Graphics Xe G4 чи GeForce GTX 1650 SUPER?

GeForce GTX 1650 SUPER значно потужніша в іграх завдяки дискретній архітектурі та виділеній відеопам'яті. Вона забезпечує вищий FPS у сучасних іграх на середніх налаштуваннях.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

Жодна з цих відеокарт не підтримує апаратне трасування променів. Intel UHD Graphics Xe G4 та GTX 1650 SUPER не мають спеціалізованих RT-ядер.

Яка відеокарта споживає менше енергії?

Intel UHD Graphics Xe G4 споживає значно менше, оскільки є інтегрованою та не потребує окремого живлення. GTX 1650 SUPER потребує додаткового живлення від блока живлення.

Чи підходить Intel UHD Graphics Xe G4 для професійних застосунків?

Так, але її продуктивність у професійних застосунках обмежена (рейтинг 2). Для серйозної роботи з графікою краще обрати GTX 1650 SUPER (рейтинг 6).

Яка відеокарта краще за співвідношенням ціна/продуктивність?

GTX 1650 SUPER пропонує краще співвідношення, оскільки за помірну ціну забезпечує значно вищу продуктивність в іграх та обчисленнях. Intel UHD Graphics Xe G4 є безкоштовним доповненням до процесора.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.