Intel UHD Graphics Xe G4 (48 EU) vs GeForce GTX 1660
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Intel UHD Graphics Xe G4 (48 EU) та GeForce GTX 1660 допоможе визначити, яка відеокарта краще впорається з вашими завданнями. Intel UHD Graphics Xe G4 — це інтегрована графіка, що з'явилася у 2020 році, тоді як GeForce GTX 1660 — дискретна відеокарта від NVIDIA, випущена у 2019 році. Обидві моделі мають різні характеристики: Time Spy Score 753 проти 5444, що вказує на значну перевагу GTX 1660 в ігровій продуктивності.
Короткий висновок. GeForce GTX 1660 значно перевершує Intel UHD Graphics Xe G4 за ігровою продуктивністю: Time Spy Score вищий у 7 разів, а GB6 Compute Score — у 7,3 раза. Вона також має кращі показники в професійних застосунках (7 проти 2). Однак Intel UHD Graphics Xe G4 є інтегрованою, що забезпечує нижче енергоспоживання, але її продуктивність обмежена для сучасних ігор. Якщо вам потрібна потужна відеокарта для ігор або роботи з графікою, обирайте GTX 1660.
Основні відмінності
- Ігрова продуктивність: GeForce GTX 1660 має Time Spy Score 5444, що в 7,2 раза вище, ніж 753 у Intel UHD Graphics Xe G4.
- Обчислювальна потужність: GB6 Compute Score GTX 1660 становить 60105, тоді як у Intel — 8198, що в 7,3 раза більше.
- Тип графіки: Intel UHD Graphics Xe G4 — інтегрована, а GeForce GTX 1660 — дискретна, що впливає на продуктивність і енергоспоживання.
- Професійні застосунки: GTX 1660 отримала 7 балів проти 2 у Intel, що свідчить про кращу підтримку рендерингу та обробки відео.
- Енергоефективність: Обидві моделі мають однаковий бал 100 за енергоефективність, але інтегрована графіка Intel споживає менше енергії.
3D Mark
| Time Spy Score | 753 | 5444 |
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 18.4 img/sec | 107.7 img/sec |
| Face Detection | 10.7 img/sec | 58.6 img/sec |
| Horizon Detection | 0.3 Gpixels/sec | 2.07 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.47 Gpixels/sec | 2.61 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.3 Gpixels/sec | 3 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.1 Gpixels/sec | 0.77 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 21.5 Gpixels/sec | 301.7 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 1269.5 FPS | 8078.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
| GB6 Compute Score | 8198 | 60105 |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 15 серпня 2020 | 14 березня 2019 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Початковий |
| Архітектура | Generation 12.1 | Turing |
| Кодове ім'я | Tiger Lake GT2 | TU116 |
| Ціна на старті | Немає даних | 219 $ |
Графічний процесор
| Базова частота | 400 МГц | 1530 МГц |
| Boost частота | 800-1400 МГц | 1785 МГц |
| Шейдерні блоки | 384 | 1408 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 24 | 88 |
| Блоки виведення (ROPи) | 12 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 48 | 22 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
| Кеш L1 | Немає даних | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | Немає даних | 1536KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 10-17 ГПікс/с | 86 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 19-34 ГТекс/с | 157 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 0.61-1.08 терафлопс | 5 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 120 Вт |
| Виробництво | Intel | TSMC |
| Техпроцес | 10 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 146 мм² | 284 мм² |
| Кількість транзисторів | Немає даних | 6 млрд. |
| Щільність транзисторів | Немає даних | 21.13 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 6 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 2001 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 8000 Мбіт/с |
| ECC | Немає | Немає |
| Шина | Немає даних | 192-біт |
| Пропускна здатність | Немає даних | 192,1 ГБ/с |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |
| CUDA | Немає даних | 7.5 |
| DisplayPort | Немає даних | 1.4a |
Passmark Graphics
| G2D Mark | Немає даних | 780 |
| DirectX 11 | Немає даних | 80 FPS |
| DirectX 12 | Немає даних | 48 FPS |
| GPU Compute | Немає даних | 5136 Ops/s |
| G3D Mark Score | Немає даних | 11679 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | Немає даних | 355.8 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 317.5 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 282.1 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 1281.3 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 1714.8 FPS |
| ALU 2 | Немає даних | 1549.9 FPS |
| Driver Overhead 2 | Немає даних | 258.3 FPS |
| API | Немає даних | OpenGL |
| OS | Немає даних | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | Немає даних | 65.4 FPS |