Intel UHD Graphics Xe G4 (48 EU) vs GeForce GTX 1660 SUPER: порівняння відеокарт
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Intel UHD Graphics Xe G4 (48 EU) та GeForce GTX 1660 SUPER допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для ваших завдань. Intel UHD Graphics Xe G4 — це інтегроване рішення для ноутбуків, тоді як GeForce GTX 1660 SUPER — дискретна відеокарта для настільних ПК. Ми порівняємо їхню ігрову продуктивність, відеопам'ять, енергоспоживання, підтримку трасування променів та результати в бенчмарках, спираючись на наявні дані.
Короткий висновок. GeForce GTX 1660 SUPER значно перевершує Intel UHD Graphics Xe G4 у продуктивності: її Time Spy Score (6048) майже у 8 разів вищий, а GB6 Compute Score (67074) — у 8 разів. GTX 1660 SUPER також має виділену відеопам'ять GDDR6 об'ємом 6 ГБ, що критично для сучасних ігор. Однак Intel UHD Graphics Xe G4 споживає набагато менше енергії та не потребує окремого живлення, що робить її прийнятним вибором для офісних завдань та легких ігор.
Основні відмінності
- Продуктивність: GTX 1660 SUPER має Time Spy Score 6048 проти 753 у Intel UHD Graphics Xe G4, що вказує на значно вищу ігрову продуктивність.
- Відеопам'ять: GTX 1660 SUPER оснащена 6 ГБ GDDR6, тоді як Intel UHD Graphics Xe G4 використовує системну пам'ять, що обмежує продуктивність у важких завданнях.
- Енергоспоживання: Intel UHD Graphics Xe G4 є інтегрованою та споживає менше енергії, тоді як GTX 1660 SUPER потребує додаткового живлення та має TDP близько 125 Вт.
- Трасування променів: GTX 1660 SUPER не має апаратного прискорення трасування променів, але підтримує програмне; Intel UHD Graphics Xe G4 також не підтримує апаратне трасування.
- Бенчмарки: У всіх тестах (Background Blur, Face Detection, Horizon Detection тощо) GTX 1660 SUPER показує в 5-10 разів вищі результати.
3D Mark
| Time Spy Score | 753 | 6048 |
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 18.4 img/sec | 122.5 img/sec |
| Face Detection | 10.7 img/sec | 68.6 img/sec |
| Horizon Detection | 0.3 Gpixels/sec | 2.56 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.47 Gpixels/sec | 3.33 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.3 Gpixels/sec | 3.21 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.1 Gpixels/sec | 0.86 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 21.5 Gpixels/sec | 273.3 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 1269.5 FPS | 8476.3 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
| GB6 Compute Score | 8198 | 67074 |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 15 серпня 2020 | 29 жовтня 2019 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Початковий |
| Архітектура | Generation 12.1 | Turing |
| Кодове ім'я | Tiger Lake GT2 | TU116 |
| Ціна на старті | Немає даних | 229 $ |
Графічний процесор
| Базова частота | 400 МГц | 1530 МГц |
| Boost частота | 800-1400 МГц | 1785 МГц |
| Шейдерні блоки | 384 | 1408 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 24 | 88 |
| Блоки виведення (ROPи) | 12 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 48 | 22 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
| Кеш L1 | Немає даних | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | Немає даних | 1536KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 10-17 ГПікс/с | 86 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 19-34 ГТекс/с | 157 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 0.61-1.08 терафлопс | 5 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 125 Вт |
| Виробництво | Intel | TSMC |
| Техпроцес | 10 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 146 мм² | 284 мм² |
| Кількість транзисторів | Немає даних | 6 млрд. |
| Щільність транзисторів | Немає даних | 21.13 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 6 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 14000 Мбіт/с |
| ECC | Немає | Немає |
| Шина | Немає даних | 192-біт |
| Пропускна здатність | Немає даних | 336 ГБ/с |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |
| CUDA | Немає даних | 7.5 |
| DisplayPort | Немає даних | 1.4a |
Passmark Graphics
| G2D Mark | Немає даних | 806 |
| DirectX 11 | Немає даних | 103 FPS |
| DirectX 12 | Немає даних | 49 FPS |
| GPU Compute | Немає даних | 5147 Ops/s |
| G3D Mark Score | Немає даних | 12751 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | Немає даних | 396.1 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 339.7 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 304.7 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 1502.8 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 1760.2 FPS |
| ALU 2 | Немає даних | 1607.1 FPS |
| Driver Overhead 2 | Немає даних | 272.1 FPS |
| API | Немає даних | OpenGL |
| OS | Немає даних | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | Немає даних | 70.2 FPS |