Intel UHD Graphics Xe G4 (48 EU) vs GeForce GTX 1660 SUPER: порівняння відеокарт
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Intel UHD Graphics Xe G4 (48 EU) та GeForce GTX 1660 SUPER допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для ваших завдань. Intel UHD Graphics Xe G4 — це інтегроване рішення для ноутбуків, тоді як GeForce GTX 1660 SUPER — дискретна відеокарта для настільних ПК. Ми порівняємо їхню ігрову продуктивність, відеопам'ять, енергоспоживання, підтримку трасування променів та результати в бенчмарках, спираючись на наявні дані.
Короткий висновок. GeForce GTX 1660 SUPER значно перевершує Intel UHD Graphics Xe G4 у продуктивності: її Time Spy Score (6048) майже у 8 разів вищий, а GB6 Compute Score (67074) — у 8 разів. GTX 1660 SUPER також має виділену відеопам'ять GDDR6 об'ємом 6 ГБ, що критично для сучасних ігор. Однак Intel UHD Graphics Xe G4 споживає набагато менше енергії та не потребує окремого живлення, що робить її прийнятним вибором для офісних завдань та легких ігор.
Основні відмінності
- Продуктивність: GTX 1660 SUPER має Time Spy Score 6048 проти 753 у Intel UHD Graphics Xe G4, що вказує на значно вищу ігрову продуктивність.
- Відеопам'ять: GTX 1660 SUPER оснащена 6 ГБ GDDR6, тоді як Intel UHD Graphics Xe G4 використовує системну пам'ять, що обмежує продуктивність у важких завданнях.
- Енергоспоживання: Intel UHD Graphics Xe G4 є інтегрованою та споживає менше енергії, тоді як GTX 1660 SUPER потребує додаткового живлення та має TDP близько 125 Вт.
- Трасування променів: GTX 1660 SUPER не має апаратного прискорення трасування променів, але підтримує програмне; Intel UHD Graphics Xe G4 також не підтримує апаратне трасування.
- Бенчмарки: У всіх тестах (Background Blur, Face Detection, Horizon Detection тощо) GTX 1660 SUPER показує в 5-10 разів вищі результати.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 18.4 img/sec | 122.5 img/sec |
| Face Detection | 10.7 img/sec | 68.6 img/sec |
| Horizon Detection | 0.3 Gpixels/sec | 2.56 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.47 Gpixels/sec | 3.33 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.3 Gpixels/sec | 3.21 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.1 Gpixels/sec | 0.86 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 21.5 Gpixels/sec | 273.3 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 1269.5 FPS | 8476.3 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 15 серпня 2020 | 29 жовтня 2019 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Початковий |
| Архітектура | Generation 12.1 | Turing |
| Кодове ім'я | Tiger Lake GT2 | TU116 |
Графічний процесор
| Базова частота | 400 МГц | 1530 МГц |
| Boost частота | 800-1400 МГц | 1785 МГц |
| Шейдерні блоки | 384 | 1408 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 24 | 88 |
| Блоки виведення (ROPи) | 12 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 48 | 22 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 10-17 ГПікс/с | 86 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 19-34 ГТекс/с | 157 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 125 Вт |
| Виробництво | Intel | TSMC |
| Техпроцес | 10 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 146 мм² | 284 мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 6 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 14000 Мбіт/с |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |