Intel UHD Graphics Xe G4 (48 EU) vs GeForce GTX 1660 Ti Mobile
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківУ цьому порівнянні ми розглянемо дві відеокарти: інтегровану Intel UHD Graphics Xe G4 (48 EU) та дискретну GeForce GTX 1660 Ti Mobile. Хоча обидві належать до різних сегментів, їх часто порівнюють у контексті ноутбуків. Ми проаналізуємо їхні характеристики, продуктивність в іграх та професійних застосунках, а також енергоефективність, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. GeForce GTX 1660 Ti Mobile значно перевершує Intel UHD Graphics Xe G4 за ігровою продуктивністю: її рейтинг в іграх майже вдвічі вищий (39 проти 18). Вона також лідирує в бенчмарках: Time Spy Score 5597 проти 753, GB6 Compute Score 67761 проти 8198. Однак Intel UHD Graphics Xe G4 є інтегрованою, що забезпечує нижче енергоспоживання, але не підходить для сучасних ігор. Вибір залежить від ваших потреб: якщо ви геймер — обирайте GTX 1660 Ti Mobile, для офісних завдань — Intel.
Основні відмінності
- GeForce GTX 1660 Ti Mobile має значно вищий Time Spy Score: 5597 проти 753 в Intel UHD Graphics Xe G4.
- У бенчмарку GB6 Compute Score GTX 1660 Ti Mobile набирає 67761 балів, що майже у 8 разів більше, ніж 8198 у Intel.
- Ігрова продуктивність: GTX 1660 Ti Mobile отримала оцінку 39, тоді як Intel — лише 18, що свідчить про кращу придатність для ігор.
- Intel UHD Graphics Xe G4 є інтегрованою відеокартою, що споживає менше енергії, але не має власної відеопам'яті, на відміну від дискретної GTX 1660 Ti Mobile.
- GTX 1660 Ti Mobile підтримує DirectX 11 з результатом 86 FPS, тоді як Intel не має таких показників у наявних даних.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 18.4 img/sec | 119.1 img/sec |
| Face Detection | 10.7 img/sec | 64.8 img/sec |
| Horizon Detection | 0.3 Gpixels/sec | 2.58 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.47 Gpixels/sec | 3.28 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.3 Gpixels/sec | 3.37 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.1 Gpixels/sec | 0.88 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 21.5 Gpixels/sec | 300.1 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 1269.5 FPS | 8599.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 15 серпня 2020 | 23 квітня 2019 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | Generation 12.1 | Turing |
| Кодове ім'я | Tiger Lake GT2 | TU116 (N18E-G0) |
Графічний процесор
| Базова частота | 400 МГц | 1455 МГц |
| Boost частота | 800-1400 МГц | 1590 МГц |
| Шейдерні блоки | 384 | 1536 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 24 | 96 |
| Блоки виведення (ROPи) | 12 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 48 | 24 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 10-17 ГПікс/с | 76 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 19-34 ГТекс/с | 153 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 80 Вт |
| Виробництво | Intel | TSMC |
| Техпроцес | 10 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 146 мм² | 284 мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 6 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 1500 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 12000 Мбіт/с |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 1.2 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |