Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Intel UHD Graphics Xe G4 (48 EU) vs GeForce MX550

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Intel UHD Graphics Xe G4 (48 EU) — інтегрована відеокарта, випущена в серпні 2020 року, призначена для ноутбуків. GeForce MX550 — дискретна відеокарта NVIDIA, представлена в січні 2022 року, також для мобільних пристроїв. Порівняємо їх за ключовими параметрами: ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та результатами бенчмарків.

Короткий висновок. GeForce MX550 значно перевершує Intel UHD Graphics Xe G4 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках: її загальний бал вищий (46 проти 40), а ігровий показник майже вдвічі більший (32 проти 18). У бенчмарках MX550 показує втричі вищий результат Time Spy (2380 проти 753) та майже вп'ятеро вищий GB6 Compute (38596 проти 8198). Однак обидві карти мають однакову енергоефективність (100 балів). Якщо вам потрібна дискретна графіка для ігор або роботи, MX550 — кращий вибір; інтегрована UHD Xe G4 підійде для базових завдань.

Основні відмінності

  • Тип: Intel UHD Graphics Xe G4 — інтегрована відеокарта, GeForce MX550 — дискретна.
  • Ігрова продуктивність: MX550 має значно вищий ігровий бал (32 проти 18) та кращі результати в DirectX 11 (34 FPS проти відсутності даних).
  • Бенчмарки: MX550 перевершує UHD Xe G4 у Time Spy (2380 проти 753) та GB6 Compute (38596 проти 8198).
  • Професійні застосунки: MX550 також випереджає з балом 5 проти 2.
  • Дата виходу: UHD Xe G4 вийшла у 2020 році, MX550 — у 2022.

3D Mark

Time Spy Score 753 2380

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 18.4 img/sec 70.9 img/sec
Face Detection 10.7 img/sec 37 img/sec
Horizon Detection 0.3 Gpixels/sec 1.28 Gpixels/sec
Edge Detection 0.47 Gpixels/sec 1.7 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.3 Gpixels/sec 1.9 Gpixels/sec
Feature Matching 0.1 Gpixels/sec 0.55 Gpixels/sec
Stereo Matching 21.5 Gpixels/sec 180.5 Gpixels/sec
Particle Physics 1269.5 FPS 5147.2 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 8198 38596

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 15 серпня 2020 1 січня 2022
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Початковий
Архітектура Generation 12.1 Turing
Кодове ім'я Tiger Lake GT2 TU117

Графічний процесор

Базова частота 400 МГц 1065 МГц
Boost частота 800-1400 МГц 1320 МГц
Шейдерні блоки 384 1024
Текстурні блоки (TMUs) 24 32
Блоки виведення (ROPи) 12 16
Обчислювальні блоки (Pipelines) 48 8
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів No No
Кеш L1 Немає даних 128KB per cluster
Кеш L2 Немає даних 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 10-17 ГПікс/с 21 ГПікс/с
Texture Fill Rate 19-34 ГТекс/с 42 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 0.61-1.08 терафлопс 2,7 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс Ring Bus PCIe 4.0 x8
TGP 15 Вт 25 Вт
Виробництво Intel TSMC
Техпроцес 10 нм 12 нм
Розмір кристала 146 мм² 200 мм²
Кількість транзисторів Немає даних 4,7 млрд
Щільність транзисторів Немає даних 23.5 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
Об'єм пам'яті Залежить від RAM 2 ГБ
Частота пам'яті Залежить від RAM 1500 МГц
Ефективна частота пам'яті Залежить від RAM 12000 Мбіт/с
ECC Немає Немає
Шина Немає даних 64-біт
Пропускна здатність Немає даних 96 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Немає Немає
DLSS No No
CUDA Немає даних 7.5
DisplayPort Немає даних 1.4

Passmark Graphics

G2D Mark Немає даних 399
DirectX 11 Немає даних 34 FPS
DirectX 12 Немає даних 28 FPS
GPU Compute Немає даних 2219 Ops/s
G3D Mark Score Немає даних 4540

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier Немає даних 175.5 FPS
Car Chase Немає даних 171.1 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 149.1 FPS
T-Rex Немає даних 733.5 FPS
Tessellation Немає даних 1097.1 FPS
ALU 2 Немає даних 1025.9 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 235.3 FPS
API Немає даних OpenGL
OS Немає даних Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) Немає даних 32.5 FPS

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce MX550 значно продуктивніша в іграх завдяки вищому ігровому балу (32 проти 18) та кращим результатам у бенчмарках.

Чи підтримують вони трасування променів?

На основі наявних даних жодна з відеокарт не має явної підтримки трасування променів. Для цього варто звернути увагу на старші моделі.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий бал енергоефективності (100), тому споживають приблизно однакову кількість енергії відносно продуктивності.

Чи достатньо Intel UHD Graphics Xe G4 для повсякденних завдань?

Так, для базових завдань (перегляд відео, робота з документами) вона підходить, але для ігор або професійних програм краще обрати MX550.

Яка відеокарта новіша?

GeForce MX550 вийшла в січні 2022 року, тоді як Intel UHD Graphics Xe G4 — у серпні 2020 року.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.