Порівняння Intel UHD Graphics Xe G4 (48 EU) та GeForce RTX 2070 SUPER

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 18.4 img/sec 166.7 img/sec
Face Detection 10.7 img/sec 103.3 img/sec
Horizon Detection 0.3 Gpixels/sec 4.21 Gpixels/sec
Edge Detection 0.47 Gpixels/sec 5.56 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.3 Gpixels/sec 5.58 Gpixels/sec
Feature Matching 0.1 Gpixels/sec 1.17 Gpixels/sec
Stereo Matching 21.5 Gpixels/sec 489.7 Gpixels/sec
Particle Physics 1269.5 FPS 13242.9 FPS
API OpenCL OpenCL

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 15 серпня 2020 9 липня 2019
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Середній
Архітектура Generation 12.1 Turing
Кодове ім'я Tiger Lake GT2 TU104

Графічний процесор

Базова частота 400 МГц 1605 МГц
Boost частота 800-1400 МГц 1770 МГц
Шейдерні блоки 384 2560
Текстурні блоки (TMUs) 24 160
Блоки виведення (ROPи) 12 64
Обчислювальні блоки (Pipelines) 48 40
Тензорні ядра No 320
Ядра трасування променів No 40

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 10-17 ГПікс/с 113 ГПікс/с
Texture Fill Rate 19-34 ГТекс/с 283 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс Ring Bus PCIe 3.0 x16
TGP 15 Вт 215 Вт
Виробництво Intel TSMC
Техпроцес 10 нм 12 нм
Розмір кристала 146 мм² 545 мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
Об'єм пам'яті Залежить від RAM 8 ГБ
Частота пам'яті Залежить від RAM 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті Залежить від RAM 14000 Мбіт/с
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 2

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.