Intel UHD Graphics Xe G4 (48 EU) vs GeForce RTX 2080 Ti
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Intel UHD Graphics Xe G4 (48 EU) та GeForce RTX 2080 Ti — це двобій інтегрованої графіки та флагманського дискретного рішення. Перша призначена для ноутбуків і базових завдань, друга — для високопродуктивних ігор та професійної роботи. У цьому огляді ми порівняємо їх за ключовими параметрами: ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та результатами бенчмарків.
Короткий висновок. GeForce RTX 2080 Ti значно перевершує Intel UHD Graphics Xe G4 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується результатами тестів: Time Spy Score 14661 проти 753, GB6 Compute Score 144745 проти 8198. Однак Intel UHD Graphics Xe G4 виграє в енергоефективності та не потребує окремого живлення, що робить її ідеальною для офісних та мультимедійних завдань. Вибір залежить від ваших потреб: максимальна продуктивність чи економія енергії.
Основні відмінності
- Ігрова продуктивність: RTX 2080 Ti має значно вищий ігровий рейтинг (34 проти 18) та кращі результати в бенчмарках, таких як Time Spy (14661 проти 753).
- Професійна продуктивність: RTX 2080 Ti набирає 21 бал у проф. застосунках проти 2 балів у Intel, що робить її кращою для рендерингу та обчислень.
- Енергоспоживання: Intel UHD Graphics Xe G4 є інтегрованою та споживає значно менше енергії, тоді як RTX 2080 Ti потребує потужного блока живлення.
- Трасування променів: RTX 2080 Ti підтримує апаратне трасування променів, що забезпечує реалістичне освітлення в іграх; Intel Xe G4 не має такої підтримки.
- Відеопам'ять: RTX 2080 Ti оснащена 11 ГБ GDDR6, тоді як Intel Xe G4 використовує системну пам'ять, що обмежує продуктивність у важких завданнях.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 18.4 img/sec | 211 img/sec |
| Face Detection | 10.7 img/sec | 141.3 img/sec |
| Horizon Detection | 0.3 Gpixels/sec | 6.24 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.47 Gpixels/sec | 8.1 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.3 Gpixels/sec | 9.22 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.1 Gpixels/sec | 1.46 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 21.5 Gpixels/sec | 627.3 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 1269.5 FPS | 16980.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 15 серпня 2020 | 27 вересня 2018 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | Generation 12.1 | Turing |
| Кодове ім'я | Tiger Lake GT2 | TU102 |
Графічний процесор
| Базова частота | 400 МГц | 1350 МГц |
| Boost частота | 800-1400 МГц | 1545 МГц |
| Шейдерні блоки | 384 | 4352 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 24 | 272 |
| Блоки виведення (ROPи) | 12 | 88 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 48 | 68 |
| Тензорні ядра | No | 544 |
| Ядра трасування променів | No | 68 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 10-17 ГПікс/с | 136 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 19-34 ГТекс/с | 420 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 250 Вт |
| Виробництво | Intel | TSMC |
| Техпроцес | 10 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 146 мм² | 754 мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 11 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 14000 Мбіт/с |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |