Intel UHD Graphics Xe G4 (48 EU) vs GeForce RTX 3060 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківВибір відеокарти для ноутбука – завжди компроміс між продуктивністю та енергоспоживанням. У цьому порівнянні ми розглянемо інтегровану Intel UHD Graphics Xe G4 (48 EU) та дискретну GeForce RTX 3060 Laptop. Перша призначена для повсякденних завдань і офісних програм, друга – для ігор та професійних застосунків. Дізнайтеся, чим вони відрізняються за ключовими параметрами.
Короткий висновок. GeForce RTX 3060 Laptop значно випереджає Intel UHD Graphics Xe G4 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими балами в бенчмарках (Time Spy: 8325 проти 753). Однак Intel UHD Graphics Xe G4 споживає набагато менше енергії, що робить її ідеальною для тривалої автономної роботи. Якщо вам потрібна потужна графіка для ігор або рендерингу – обирайте RTX 3060. Для офісних завдань і перегляду відео достатньо вбудованої графіки Intel.
Основні відмінності
- Ігрова продуктивність: RTX 3060 Laptop має значно вищий ігровий бал (25 проти 18) і кращу продуктивність у сучасних іграх завдяки виділеній відеопам'яті.
- Професійні застосунки: RTX 3060 Laptop набирає 17 балів у проф. застосунках, тоді як Intel UHD Graphics Xe G4 – лише 2, що робить її непридатною для серйозної роботи з графікою.
- Відеопам'ять: RTX 3060 Laptop оснащена виділеною відеопам'яттю (GDDR6), тоді як Intel UHD Graphics Xe G4 використовує системну пам'ять, що обмежує продуктивність.
- Енергоспоживання: Intel UHD Graphics Xe G4 є інтегрованою і споживає значно менше енергії, що забезпечує довший час автономної роботи ноутбука.
- Технології: RTX 3060 Laptop підтримує трасування променів і DLSS, що покращує якість зображення та продуктивність в іграх; Intel UHD Graphics Xe G4 таких технологій не має.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 18.4 img/sec | 153.5 img/sec |
| Face Detection | 10.7 img/sec | 90 img/sec |
| Horizon Detection | 0.3 Gpixels/sec | 4.1 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.47 Gpixels/sec | 5.77 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.3 Gpixels/sec | 4.35 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.1 Gpixels/sec | 1.01 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 21.5 Gpixels/sec | 385.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 1269.5 FPS | 12770 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 15 серпня 2020 | 12 січня 2021 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | Generation 12.1 | Ampere |
| Кодове ім'я | Tiger Lake GT2 | GA106 (GN20-E3) |
Графічний процесор
| Базова частота | 400 МГц | 816-1387 МГц |
| Boost частота | 800-1400 МГц | 1283-1703 МГц |
| Шейдерні блоки | 384 | 3840 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 24 | 120 |
| Блоки виведення (ROPи) | 12 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 48 | 30 |
| Тензорні ядра | No | 120 |
| Ядра трасування променів | No | 30 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 10-17 ГПікс/с | 62-82 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 19-34 ГТекс/с | 154-204 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 60-140 Вт |
| Виробництво | Intel | Samsung |
| Техпроцес | 10 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 146 мм² | 300 мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 6 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 12000-14000 Мбіт/с |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 2.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |