Intel UHD Graphics Xe G4 (48 EU) vs GeForce RTX 3070 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Intel UHD Graphics Xe G4 (48 EU) та GeForce RTX 3070 Laptop допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для ваших завдань. Intel UHD Graphics Xe G4 — це інтегроване рішення для ноутбуків, тоді як GeForce RTX 3070 Laptop — дискретна графіка високого рівня. Ми порівняємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, підтримкою трасування променів та результатами бенчмарків.
Короткий висновок. GeForce RTX 3070 Laptop значно перевершує Intel UHD Graphics Xe G4 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках: її бал в Time Spy майже в 14 разів вищий (10480 проти 753). Вона також підтримує трасування променів, чого немає у Intel UHD Graphics Xe G4. Однак Intel UHD Graphics Xe G4 споживає набагато менше енергії, що робить її придатною для повсякденних завдань та тривалої роботи від батареї. Вибір залежить від потреб: для ігор та рендерингу — RTX 3070, для офісних завдань — Intel.
Основні відмінності
- Ігрова продуктивність: GeForce RTX 3070 Laptop має значно вищий ігровий бал (28) порівняно з Intel UHD Graphics Xe G4 (18), що забезпечує кращу частоту кадрів у сучасних іграх.
- Відеопам'ять: Intel UHD Graphics Xe G4 використовує системну пам'ять, тоді як RTX 3070 Laptop має власну відеопам'ять GDDR6, що підвищує пропускну здатність.
- Енергоспоживання: Intel UHD Graphics Xe G4 є інтегрованою та споживає значно менше енергії, що подовжує час автономної роботи ноутбука.
- Трасування променів: RTX 3070 Laptop підтримує апаратне трасування променів, тоді як Intel UHD Graphics Xe G4 не має такої можливості.
- Бенчмарки: RTX 3070 Laptop показує в рази вищі результати в Time Spy (10480 проти 753) та GB6 Compute (118499 проти 8198), що свідчить про її перевагу в обчислювальних завданнях.
3D Mark
| Time Spy Score | 753 | 10480 |
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 18.4 img/sec | 170.3 img/sec |
| Face Detection | 10.7 img/sec | 113.6 img/sec |
| Horizon Detection | 0.3 Gpixels/sec | 5.59 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.47 Gpixels/sec | 7.94 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.3 Gpixels/sec | 6.19 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.1 Gpixels/sec | 1.16 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 21.5 Gpixels/sec | 467 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 1269.5 FPS | 15131.3 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
| GB6 Compute Score | 8198 | 118499 |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 15 серпня 2020 | 12 січня 2021 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | Generation 12.1 | Ampere |
| Кодове ім'я | Tiger Lake GT2 | GA104 (GN20-E5) |
Графічний процесор
| Базова частота | 400 МГц | 780-1215 МГц |
| Boost частота | 800-1400 МГц | 1290-1620 МГц |
| Шейдерні блоки | 384 | 5120 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 24 | 160 |
| Блоки виведення (ROPи) | 12 | 80 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 48 | 40 |
| Тензорні ядра | No | 160 |
| Ядра трасування променів | No | 40 |
| Кеш L1 | Немає даних | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | Немає даних | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 10-17 ГПікс/с | 103-130 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 19-34 ГТекс/с | 206-259 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 0.61-1.08 терафлопс | 13,2-16,6 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 80-150 Вт |
| Виробництво | Intel | Samsung |
| Техпроцес | 10 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 146 мм² | 392 мм² |
| Кількість транзисторів | Немає даних | 17,4 млрд |
| Щільність транзисторів | Немає даних | 44.39 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 1500-1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 12000-14000 Мбіт/с |
| ECC | Немає | Немає |
| Шина | Немає даних | 256-біт |
| Пропускна здатність | Немає даних | 448 ГБ/с |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 2.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| CUDA | Немає даних | 8.6 |
| DisplayPort | Немає даних | 1.4a |
Passmark Graphics
| G2D Mark | Немає даних | 647 |
| DirectX 11 | Немає даних | 138 FPS |
| DirectX 12 | Немає даних | 65 FPS |
| GPU Compute | Немає даних | 6964 Ops/s |
| G3D Mark Score | Немає даних | 15450 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | Немає даних | 644.4 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 563.6 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 482.7 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 2307.1 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 3391.2 FPS |
| ALU 2 | Немає даних | 3169.7 FPS |
| Driver Overhead 2 | Немає даних | 246.7 FPS |
| API | Немає даних | OpenGL |
| OS | Немає даних | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | Немає даних | 121.6 FPS |