Intel UHD Graphics Xe G4 (48 EU) vs GeForce RTX 3080 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Intel UHD Graphics Xe G4 (48 EU) та GeForce RTX 3080 Laptop допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для ваших завдань. Intel UHD Graphics Xe G4 — це інтегроване рішення для ноутбуків 2020 року, тоді як GeForce RTX 3080 Laptop — потужна дискретна відеокарта для ігор та професійної роботи. Ми порівняємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та результатами бенчмарків.
Короткий висновок. GeForce RTX 3080 Laptop значно перевершує Intel UHD Graphics Xe G4 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими показниками Time Spy (12013 проти 753) та GB6 Compute (128827 проти 8198). Вона також підтримує трасування променів та має більше відеопам'яті. Однак Intel UHD Graphics Xe G4 є енергоефективнішою та не потребує окремого живлення, що робить її прийнятним вибором для базових завдань та тривалої автономної роботи.
Основні відмінності
- GeForce RTX 3080 Laptop має значно вищий загальний рейтинг (53 проти 40) та кращі оцінки в іграх (31 проти 18) і професійних застосунках (28 проти 2).
- У бенчмарку Time Spy RTX 3080 Laptop набирає 12013 балів, тоді як Intel UHD Graphics Xe G4 — лише 753, що свідчить про суттєву перевагу в графічній продуктивності.
- RTX 3080 Laptop підтримує трасування променів, що забезпечує більш реалістичне освітлення в іграх, тоді як Intel UHD Graphics Xe G4 не має апаратної підтримки цієї технології.
- Intel UHD Graphics Xe G4 є інтегрованою відеокартою, що споживає менше енергії та не потребує окремого живлення, на відміну від дискретної RTX 3080 Laptop.
- RTX 3080 Laptop має вищу продуктивність у задачах комп'ютерного зору: обробка зображень (211 img/sec проти 18.4 img/sec) та виявлення облич (123.6 img/sec проти 10.7 img/sec).
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 18.4 img/sec | 211 img/sec |
| Face Detection | 10.7 img/sec | 123.6 img/sec |
| Horizon Detection | 0.3 Gpixels/sec | 5.78 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.47 Gpixels/sec | 8.03 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.3 Gpixels/sec | 6.25 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.1 Gpixels/sec | 1.17 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 21.5 Gpixels/sec | 543.2 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 1269.5 FPS | 17774.9 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 15 серпня 2020 | 12 січня 2021 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | Generation 12.1 | Ampere |
| Кодове ім'я | Tiger Lake GT2 | GA104 (GN20-E7) |
Графічний процесор
| Базова частота | 400 МГц | 780-1350 МГц |
| Boost частота | 800-1400 МГц | 1245-1710 МГц |
| Шейдерні блоки | 384 | 6144 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 24 | 192 |
| Блоки виведення (ROPи) | 12 | 96 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 48 | 48 |
| Тензорні ядра | No | 192 |
| Ядра трасування променів | No | 48 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 10-17 ГПікс/с | 120-164 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 19-34 ГТекс/с | 239-328 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 80-165 Вт |
| Виробництво | Intel | Samsung |
| Техпроцес | 10 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 146 мм² | 392 мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 8-16 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 1500-1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 12000-14000 Мбіт/с |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 2.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |