Intel UHD Graphics Xe G4 (48 EU) vs GeForce RTX 3080 Ti Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння відеокарт Intel UHD Graphics Xe G4 (48 EU) та GeForce RTX 3080 Ti Laptop — це протистояння інтегрованого рішення для повсякденних завдань та потужної дискретної відеокарти для ігор та професійної роботи. Intel UHD Graphics Xe G4 входить до складу процесорів Tiger Lake, тоді як RTX 3080 Ti Mobile — топова мобільна відеокарта від NVIDIA. Розглянемо їхні характеристики, продуктивність у бенчмарках та сфери застосування.
Короткий висновок. Intel UHD Graphics Xe G4 (48 EU) — це інтегрована відеокарта, яка підходить для базових завдань, мультимедіа та нетребувальних ігор. Вона має низьке енергоспоживання, але її ігрова продуктивність обмежена. GeForce RTX 3080 Ti Laptop, навпаки, є однією з найпотужніших мобільних відеокарт, здатною забезпечити високу частоту кадрів у сучасних іграх з трасуванням променів та підтримкою DLSS. Вибір залежить від ваших потреб: для офісних завдань та перегляду відео достатньо Intel, для ігор та професійної роботи — RTX 3080 Ti.
Основні відмінності
- Intel UHD Graphics Xe G4 — інтегрована відеокарта, RTX 3080 Ti Laptop — дискретна, що забезпечує значно вищу продуктивність.
- RTX 3080 Ti Laptop має значно вищі результати в бенчмарках: Time Spy Score 12919 проти 753, GB6 Compute Score 133659 проти 8198.
- RTX 3080 Ti Laptop підтримує трасування променів та DLSS, що критично для сучасних ігор; Intel Xe G4 таких технологій не має.
- Intel UHD Graphics Xe G4 споживає набагато менше енергії, що робить її ідеальною для ультрабуків з тривалою автономністю.
- RTX 3080 Ti Laptop має виділену відеопам'ять (GDDR6), тоді як Intel використовує системну оперативну пам'ять, що обмежує продуктивність.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 18.4 img/sec | 200.9 img/sec |
| Face Detection | 10.7 img/sec | 131.2 img/sec |
| Horizon Detection | 0.3 Gpixels/sec | 6.49 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.47 Gpixels/sec | 8.9 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.3 Gpixels/sec | 6.34 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.1 Gpixels/sec | 1.2 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 21.5 Gpixels/sec | 571 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 1269.5 FPS | 17240.3 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 15 серпня 2020 | 1 січня 2022 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | Generation 12.1 | Ampere |
| Кодове ім'я | Tiger Lake GT2 | GA103 (GN20-E8) |
Графічний процесор
| Базова частота | 400 МГц | 585-1230 МГц |
| Boost частота | 800-1400 МГц | 1125-1590 МГц |
| Шейдерні блоки | 384 | 7424 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 24 | 232 |
| Блоки виведення (ROPи) | 12 | 96 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 48 | 58 |
| Тензорні ядра | No | 232 |
| Ядра трасування променів | No | 58 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 10-17 ГПікс/с | 108-153 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 19-34 ГТекс/с | 261-369 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 80-175 Вт |
| Виробництво | Intel | Samsung |
| Техпроцес | 10 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 146 мм² | 496 мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 2000 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 16000 Мбіт/с |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |