Intel UHD Graphics Xe G4 (48 EU) vs GeForce RTX 3090 Ti
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Intel UHD Graphics Xe G4 (48 EU) та GeForce RTX 3090 Ti — це двобій інтегрованої графіки та флагманської дискретної відеокарти. Перша призначена для базових завдань і енергоефективності, друга — для максимальної ігрової та професійної продуктивності. Розглянемо ключові відмінності, щоб зрозуміти, яка карта відповідає вашим потребам.
Короткий висновок. Intel UHD Graphics Xe G4 — інтегроване рішення для офісних завдань та легких мультимедіа, з високою енергоефективністю, але низькою ігровою продуктивністю. GeForce RTX 3090 Ti — топова відеокарта для 4K-ігор, рендерингу та AI-задач, з величезною відеопам'яттю та підтримкою трасування променів. Вибір залежить від ваших завдань: економія енергії чи максимальна потужність.
Основні відмінності
- Intel UHD Graphics Xe G4 — інтегрована графіка, GeForce RTX 3090 Ti — дискретна відеокарта.
- RTX 3090 Ti має значно вищий ігровий рейтинг (53 проти 18) та професійний рейтинг (48 проти 2).
- У бенчмарку Time Spy RTX 3090 Ti набирає 21833 бали, тоді як Intel UHD — лише 753.
- RTX 3090 Ti підтримує трасування променів, Intel UHD Graphics Xe G4 — ні.
- Енергоспоживання: Intel UHD Graphics Xe G4 споживає набагато менше енергії, що робить її ідеальною для ноутбуків.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 18.4 img/sec | 362.7 img/sec |
| Face Detection | 10.7 img/sec | 227.9 img/sec |
| Horizon Detection | 0.3 Gpixels/sec | 11.3 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.47 Gpixels/sec | 15.9 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.3 Gpixels/sec | 12.1 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.1 Gpixels/sec | 1.56 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 21.5 Gpixels/sec | 1080 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 1269.5 FPS | 31024.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 15 серпня 2020 | 29 березня 2022 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | Generation 12.1 | Ampere |
| Кодове ім'я | Tiger Lake GT2 | GA102 |
Графічний процесор
| Базова частота | 400 МГц | 1560 МГц |
| Boost частота | 800-1400 МГц | 1860 МГц |
| Шейдерні блоки | 384 | 10752 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 24 | 336 |
| Блоки виведення (ROPи) | 12 | 112 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 48 | 84 |
| Тензорні ядра | No | 336 |
| Ядра трасування променів | No | 84 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 10-17 ГПікс/с | 208 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 19-34 ГТекс/с | 625 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 450 Вт |
| Виробництво | Intel | Samsung |
| Техпроцес | 10 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 146 мм² | 628 мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6X |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 24 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 1313 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 21000 Мбіт/с |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |